A Webbing Journey recebe novo nível e amplia conteúdo em atualização

O jogo independente A Webbing Journey recebeu uma atualização de conteúdo que adiciona um novo cenário jogável, intitulado The Living Room. O pacote amplia a experiência com dez missões inéditas e recursos extras voltados à exploração e à interação com o ambiente.

Entre os novos objetivos disponíveis estão desafios como vencer a “Corrida da Sala de Estar”, ensinar personagens a cantar, organizar uma noite romântica de cinema, preparar e testar uma poção de aranha e investigar pinturas antigas espalhadas pelo cenário.

Previsto para lançamento em acesso antecipado em 19 de maio, o título aposta em uma estrutura de mundo aberto com forte ênfase em mecânicas baseadas em física. O jogador controla uma pequena aranha personalizável, podendo se locomover livremente pelos ambientes domésticos, interagir com objetos e cumprir tarefas propostas em uma lista progressiva de atividades.

A Webbing Journey

A jogabilidade permite tanto a exploração descompromissada — como balançar-se pelo cenário utilizando teias — quanto a realização de tarefas voltadas aos humanos que habitam a casa virtual. Entre as ações possíveis estão manipular objetos com as teias, organizar cômodos e montar estruturas em miniatura.

Com três níveis previstos durante a fase inicial de acesso antecipado, o projeto deve receber expansões graduais, ampliando cenários e desafios. A proposta combina liberdade criativa, experimentação física e missões estruturadas, posicionando o jogo como uma experiência híbrida entre simulador e aventura sandbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Webbing Journey:

Ultimate Hunting ganha demonstração gratuita no PC e apresenta reserva africana

Ultimate Hunting recebeu uma versão demonstrativa gratuita para PC, já disponível no Steam desde 20 de fevereiro. O teste oferece um recorte da experiência do simulador de caça em mundo aberto, permitindo explorar uma reserva africana de aproximadamente 16 km².

Desenvolvido pelo estúdio polonês Wildlands Interactive, formado por três integrantes, o título tem publicação da Ultimate Games, empresa conhecida pela série Ultimate Fishing Simulator e pelo cooperativo Crime Simulator.

Ultimate Hunting

A demonstração apresenta os principais sistemas de jogabilidade, como exploração, rastreamento e transporte dos animais abatidos. O jogador pode circular livremente pela savana em perspectiva em primeira pessoa, utilizando um veículo e personalizando a arma — com ajustes como calibre e comprimento do cano.

Entre as espécies disponíveis nesta versão estão elefantes africanos, zebras-de-Burchell e lebres da savana, cada uma com comportamentos e características próprias.

Ultimate Hunting

Segundo os desenvolvedores, o conteúdo liberado representa o estágio atual de produção e corresponde apenas a uma parte do mapa completo, que ainda está em desenvolvimento.

Além da reserva africana, a versão final incluirá também uma área inspirada na Califórnia, ampliando a variedade de ambientes e espécies. O jogo terá modos solo e multijogador, com foco em planejamento de expedições e práticas de caça consideradas éticas.

Ultimate Hunting será lançado primeiro para PC. Versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 estão confirmadas, mas ainda não há data definida para estreia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Ultimate Hunting:

Demo de Dadum The Dice já pode ser testada durante o Steam Next Fest

Pablo Picazo disponibilizou a versão demonstrativa de Dadum The Dice como parte do Steam Next Fest. A demonstração pode ser acessada por tempo limitado até 2 de março. O lançamento completo está previsto para 2026, na plataforma Steam.

Desenvolvido por um único criador, o jogo propõe uma experiência tática em três dimensões baseada em turnos. O jogador controla um dado que se movimenta por uma grade, enfrentando inimigos ao posicionar-se ao lado deles com um valor superior na face voltada para cima. A mecânica elimina qualquer elemento de aleatoriedade: o dado funciona como personagem jogável, não como sistema de sorte.

Dadum The Dice

A campanha para um jogador reúne 54 fases distribuídas em seis mundos temáticos. Ao longo da progressão, novas mecânicas são introduzidas gradualmente, incluindo inimigos que alteram valores, canhões, teletransportadores, minas, blocos móveis e confrontos contra chefes com padrões próprios.

Com duração estimada entre seis e sete horas, a proposta prioriza planejamento estratégico em vez de reflexos rápidos. O sistema permite reinício imediato das fases, incentivando experimentação e ajuste tático. A estética segue um estilo tridimensional isométrico minimalista, inspirado em jogos de tabuleiro contemporâneos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dadum The Dice: