A Daedalic Entertainment e a Three Headed Monkey Studios disponibilizaram uma demonstração gratuita de Ghost Haunting no Steam. A versão de teste apresenta a proposta do jogo de aventura point-and-click, inspirado nos clássicos da LucasArts, com cenários em pixel art, humor sombrio e quebra-cabeças.
A história acompanha Gigi, uma jovem que descobre que seu avô Giovanni é um lendário caçador de fantasmas. Após essa revelação, ela decide encontrar uma maneira de visitar o mundo dos mortos e trazer sua avó de volta. Para isso, conta com a ajuda de Baron Butt(er)nut, um demônio com aparência de abóbora.
A experiência aposta em mecânicas tradicionais do gênero, como exploração de cenários, conversas com personagens e combinação de objetos para solucionar desafios. Entre os recursos adicionais estão sistema de dicas, pontuação, identificação de elementos interativos e viagem rápida, funcionalidades pensadas para tornar a jogabilidade mais acessível.
A demonstração conta com dublagem em inglês e alemão, além de textos traduzidos para 12 idiomas. O conteúdo permanecerá disponível gratuitamente no Steam mesmo após o encerramento do evento Steam Point & Click Showcase.
Ghost Haunting tem lançamento previsto para 2027, com versões para PC, Mac, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch e Switch 2.
BloodRush: Undying Wish, hack’n slash roguelite da brasileira Lightmancer Studios, deixa o Acesso Antecipado em 3 de dezembro no Steam e em consoles.
BloodRush: Undying Wish, hack’n slash roguelite da desenvolvedora brasileira Lightmancer Studios, vai deixar o Acesso Antecipado no dia 3 de dezembro de 2026. Além da versão 1.0 no Steam, o jogo estreia no mesmo dia em PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S. A publisher é a Nuntius Games, também brasileira.
Mais de um ano de Acesso Antecipado
O jogo está em Acesso Antecipado no Steam desde julho de 2025. Segundo o estúdio, nesse período ele recebeu mais de 30 patches com correções, ajustes de balanceamento, melhorias e até a reformulação completa de algumas habilidades, a partir de sugestões e opiniões dos jogadores.
A versão 1.0 traz ainda a luta contra o Chefe Final, uma nova arma jogável e a conclusão de arcos narrativos que revelam mistérios de personagens importantes. No Switch 2, o jogo roda por retrocompatibilidade, ou seja, pela versão do Nintendo Switch.
Trailer de data de lançamento
Para marcar a data, a Nuntius divulgou um novo trailer de jogabilidade, que mostra o combate frenético do jogo:
Sobre o jogo
A história se passa em um mundo gótico e em decadência depois que a Morte foi aprisionada. Sem ela, as pessoas continuam sofrendo com dor, envelhecimento, fome e doenças, e a imortalidade vira um sofrimento sem fim. Um Forasteiro assume a missão de trazer a Morte de volta e eliminar seus carrascos, o Culto da Eternidade.
No combate, a vida do personagem se esgota aos poucos, então parar é morrer. O jogador precisa encadear combos e habilidades de movimentação para costurar entre os inimigos e recuperar sangue ao executá-los. Há seis armas, dezenas de talentos, artes de combate, aperfeiçoamentos e aspectos de arma para desbloquear, e opções de acessibilidade como apoio de mira, ajuste de dificuldade e de velocidade do combate.
O estúdio cita como inspirações Hades, Devil May Cry, 20 Minutes Till Dawn, Ultrakill, Darkest Dungeon e Akane. O visual é em pixel art, com trilha e atmosfera góticas.
Por que isso importa
A Lightmancer Studios é um estúdio independente de seis desenvolvedores, e BloodRush é o projeto de estreia da equipe. Ver um jogo brasileiro sair do Acesso Antecipado e chegar a quatro famílias de plataformas no mesmo dia, com dublagem em português, é um bom indicativo de como a cena nacional vem ampliando seu alcance. Para o leitor brasileiro, há ainda a vantagem de jogar tudo em português do Brasil, com interface, dublagem e legendas. Veja também nossa cobertura do Latin American Games Showcase, que reuniu produções da região.
Ficha técnica e serviço
Desenvolvedora: Lightmancer Studios (Brasil)
Publisher: Nuntius Games (Brasil)
Gênero: hack’n slash roguelite, ação, indie
Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, Nintendo Switch (Switch 2 por retrocompatibilidade), Xbox One e Xbox Series X|S
Lançamento da versão 1.0: 3 de dezembro de 2026
Preço: R$ 24,99 no Steam durante o acesso antecipado
Tradução: interface, dublagem e legendas em português do Brasil (segundo a página do jogo no Steam)
Theos: Cities of Myth já está disponível para PC via Steam. Desenvolvido pela Triskell Interactive, responsável por Pharaoh: A New Era, e publicado pela Dotemu, o jogo aposta na construção e administração de cidades na Grécia Antiga, combinando mitologia, diplomacia e conflitos militares.
Inspirado nos clássicos de gerenciamento urbano dos anos 2000, o título coloca os jogadores no comando de uma pólis que precisa prosperar enquanto busca conquistar a aprovação dos deuses do Olimpo. Ao todo, sete divindades gregas influenciam o desenvolvimento da cidade, oferecendo bênçãos e benefícios quando suas exigências são atendidas, mas também podendo punir governantes que desagradem aos seus interesses.
Theos: Cities of Myth
A experiência inclui uma campanha com dezenas de horas de conteúdo e um modo sandbox, que permite maior liberdade na criação e expansão das cidades. Os jogadores também precisam organizar a sociedade para atrair personalidades históricas, como Aristóteles, e desenvolver uma estrutura urbana capaz de sustentar o crescimento da população.
Além da administração e do planejamento, o jogo apresenta disputas territoriais contra assentamentos rivais. Para proteger seus habitantes ou ampliar seus domínios, será possível formar exércitos e participar de batalhas em tempo real.
A Triskell Interactive também aproveitou sua experiência com Pharaoh: A New Era para aprimorar as ferramentas de construção e a interface, buscando tornar a administração acessível tanto para veteranos quanto para novos jogadores do gênero. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.