Helix: Descent N Ascent é adiado e ganha nova data de lançamento para julho

O estúdio independente belga Badass Mongoose anunciou o adiamento de Helix: Descent N Ascent, que agora será lançado em 23 de julho de 2026 para Steam e Nintendo Switch.

A mudança no cronograma ocorre após a recepção positiva da demonstração do jogo. Com o retorno do público, a equipe optou por expandir o conteúdo para atingir a escala originalmente planejada. Além disso, o estúdio utilizou o tempo extra para aprimorar a versão de Switch, buscando garantir desempenho e qualidade equivalentes à edição para PC.

O título aposta em uma proposta artística marcada por visual monocromático, inspirado em quadrinhos independentes em preto e branco dos anos 1980, mangás da década de 1990 e obras franco-belgas dos anos 1970. A trilha sonora é assinada por Jim Guthrie, conhecido por trabalhos em jogos independentes, contribuindo para a ambientação do projeto.

Helix: Descent N Ascent
Helix: Descent N Ascent

Sem elementos de violência, o jogo se concentra em exploração e resolução de quebra-cabeças. Ao longo da jornada, o jogador desbloqueia habilidades que podem ser combinadas para interagir com o ambiente e superar desafios.

Na narrativa, o jogador desperta em um mundo esquecido e fragmentado, onde precisa lidar com mistérios ligados a uma civilização perdida. Durante a progressão, além de explorar o cenário, o protagonista confronta questões relacionadas à identidade, solidão e relações, em uma experiência que prioriza a construção emocional e simbólica sem o uso de diálogos convencionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Helix: Descent N Ascent:

Simulador coloca jogador no comando de colônia lunar com foco em lucro e sobrevivência

Um novo simulador de estratégia e gerenciamento ambientado na Lua chega ao PC em 22 de maio. Possible One: Lunar Industries será lançado em acesso antecipado e propõe ao jogador o desafio de construir, manter e transformar uma colônia lunar em uma operação economicamente viável.

Desenvolvido pela Upstairs Games, o título combina elementos de simulação em tempo real com uma abordagem baseada em tecnologias inspiradas na ciência real. O jogador assume o papel de comandante responsável por estabelecer uma presença humana permanente fora da Terra, lidando tanto com aspectos estruturais quanto econômicos da colônia.

Possible One Lunar Industries
Possible One: Lunar Industries

A proposta vai além da sobrevivência. Para garantir o sucesso da missão, será necessário extrair e processar recursos lunares, desenvolver novas tecnologias e enviar materiais de valor de volta ao planeta. Ao mesmo tempo, o jogo exige a administração de fatores críticos como exposição à radiação, baixa gravidade e os impactos físicos e psicológicos do isolamento espacial.

Entre as atividades centrais estão o planejamento de infraestrutura — incluindo moradias, produção de alimentos, laboratórios e áreas industriais — e a gestão eficiente dos recursos disponíveis. Cada decisão influencia diretamente a estabilidade da colônia e sua capacidade de expansão.

O título também incorpora elementos estratégicos mais amplos, como crescimento tecnológico e adaptação às dinâmicas econômicas e políticas relacionadas à exploração espacial. O game já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam e chega inicialmente em versão de acesso antecipado para PC.

Abaixo tem o trailer de Possible One: Lunar Industries:

Clair Obscur: Expedition 33 é eleito Melhor Jogo no BIG Festival Awards 2026

A edição 2026 do gamescom latam BIG Festival Awards revelou, na quarta-feira (29), os vencedores de sua principal premiação dedicada a jogos independentes. O destaque da noite ficou com Clair Obscur: Expedition 33, que conquistou o prêmio de Melhor Jogo, além de também ter sido reconhecido na categoria de Melhor Som.

A premiação contemplou produções de diferentes países, evidenciando o alcance global do setor. Entre os destaques, o Brasil marcou presença com A.I.L.A., eleito o Melhor Jogo nacional, enquanto A Rat’s Quest – The Way Back Home, do México, levou o prêmio de Melhor Jogo da América Latina. Outros títulos premiados incluem Moomintroll: Winter’s Warmth, vencedor em Melhor Arte, e Is This Seat Taken?, escolhido como Melhor Jogo Casual.

A lista principal ainda reuniu categorias técnicas e criativas, como Melhor Narrativa, vencida por The Roottrees Are Dead, e Melhor Gameplay, que ficou com Mio: Memories In Orbit. Já Capote, produção brasileira, foi reconhecido na categoria de Melhor Multiplayer.

Além dos prêmios competitivos, o evento também concedeu distinções especiais, como o WINGS Award, voltado a estúdios liderados por mulheres e identidades inclusivas, reforçando pautas de diversidade na indústria. A cerimônia também incluiu menções honrosas para títulos que se destacaram em diferentes áreas.

O festival terá continuidade no dia 3 de maio, quando ocorre a segunda etapa da premiação, com novas categorias — parte delas definida pelo voto do público.

Paralelamente, a gamescom latam 2026 acontece entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento reúne grandes empresas do setor e oferece ao público acesso a lançamentos, demonstrações jogáveis e experiências interativas. Para profissionais, a programação inclui atividades voltadas a negócios, como painéis e encontros entre empresas, consolidando o evento como um dos principais polos da indústria de jogos na América Latina.