Claro e Twitch lançam torneio de eSports para clientes da operadora com premiação de R$25 mil

Neste final de semana os fãs de eSports poderão conferir e participar de mais um torneio que promete agitar o cenário. A Claro, que já faz parte do dia a dia de muitos fãs de games pelo Brasil, amplia, nesta semana, sua presença no mercado gamer com o lançamento do Arena Gaming, série exclusiva de torneios amadores de e-sports, realizada em parceria com a Twitch. Outra novidade da operadora é o patrocínio ao clube profissional INTZ, um dos principais clubes do cenário competitivo no mundo e maior vencedor do CBLoL, o Campeonato Brasileiro de League of Legends.

O Arena Gaming irá contemplar, ao todo, 12 torneios independentes, realizados mensalmente a partir de junho de 2021, com participação exclusiva e gratuita de clientes Claro dos produtos residenciais e móvel pós-pago. Para a disputa ficar ainda mais intensa, cada edição irá distribuir um montante de R$25 mil em prêmios aos finalistas.

Para diversificar e oferecer a oportunidade dos clientes da Claro vivenciarem a experiência de participar de um campeonato de e-sports, cada campeonato contará com uma plataforma diferente – mobile, computador e console –, além de jogos famosos, como: League Of Legends: Wild Rift, Valorant, e muitos outros já confirmados, mas que serão anunciados com a evolução do torneio.

“O mercado de games está em plena ascensão e estamos acompanhando de perto e levando o que há de novo para esse público. Ter ao nosso lado players importantes do segmento, como a Twitch, é fundamental para esse passo a mais que estamos dando na nossa relação com os gamers trazendo experiências exclusivas para a comunidade”, afirma Márcio Carvalho, diretor de Marketing da Claro.

“O objetivo da Twitch é expandir o alcance mobile, democratizar o acesso e levar a cultura gamer para um público mais amplo, permitindo que os usuários aproveitem os benefícios de nossa comunidade e ferramentas de monetização. A parceria com a Claro fortalece ainda mais esse compromisso e o Claro Arena Gaming mostra as infinitas oportunidades da indústria de streaming e games para mobile”, afirma Philip Chaves, Diretor Comercial Twitch.

Os participantes das fases finais dos campeonatos ganharão ainda o reforço especial dos principais streamers da Twitch em suas equipes. E, na tão sonhada final, os jogos terão narração e comentários como em torneios profissionais e serão transmitidas ao vivo no canal da Claro no Twitch (twitch.tv/clarobrasil), redes sociais da operadora e também pelo Canal do Cliente (500) na TV por assinatura.

A primeira disputa do Arena Gaming será no Valorant, game produzido pela Riot Games, e jogado pelo computador. Lançado em 2020, o jogo se tornou rapidamente um dos mais relevantes do mercado – tanto brasileiro quanto mundial – e, hoje, está entre os mais streamados da Twitch. As inscrições estão abertas no site arenagaming.com.br até o dia 13 de junho, com início do torneio marcado para o dia 14 e as finais no dia 26.

Os detalhes das próximas edições, como título do jogo, plataformas e datas serão fornecidos sempre com antecedência e com divulgação pela Claro e Twitch em seus canais de comunicação ou pelo site.

WOW – Cultura Inglesa aposta em ensino por meio de games

Em tempos de pandemia as principais instituições de ensino do país começam a se adequar para manter seus estudantes engajados nas atividades curriculares e tornar o aprendizado mais lúdico. A Cultura Inglesa acaba de criar o projeto Welcome to Our World (WOW) que vai oferecer uma série de atividades e cursos, todos online, focados no universo de games para incentivar ainda mais a prática do inglês. Entre as novidades estão: Communication for Gamers e o Campeonato de League of Legends. A ideia é usar a gamificação para tornar o aprendizado do idioma inglês mais prazeroso.

“Todos foram impactados por esse momento e entendemos que a nossa missão agora é oferecer novas formas para os alunos vivenciarem o inglês para além das aulas ao vivo pela internet, a partir de atividades divertidas, descontraídas e que garantam uma experiência ampla e eficiente de aprendizagem”, afirma Marcelo Dalpino, gerente acadêmico da Cultura Inglesa.

As atividades foram desenvolvidas de acordo com os temas de interesse dos alunos, de crianças até adultos, para que eles aprendam inglês enquanto se divertem, sempre facilitado por um professor ou um especialista no tema. Os alunos interessados em participar das atividades devem fazer a inscrição pelo portal do aluno no site da Cultura Inglesa, gratuitamente. Veja mais detalhes sobre as atividades:

  • Communication for Gamers – Curso autoguiado sobre comunicação em inglês para quem é fã de videogame. Oferecido via Google Classroom, o aluno pode fazer o curso no próprio ritmo, não há aulas síncronas. Indicado para alunos a partir de 15 anos.
  • Campeonato League of Legends – Organizado pela ON e-Stadium, a Cultura Inglesa mergulhou no universo dos games e convidou os alunos para a batalha online do ano! Os participantes só poderão se comunicar em inglês. Algumas partidas serão transmitidas e narradas em inglês. Indicado para alunos a partir de 13 anos.

Serviço: Welcome to Our World – Cultura Inglesa

Matrículas abertas até 31 de agosto

Mais informações: www.culturainglesa.com.br

Liga Universitária de E-sports (LUE) começa dia 04, no Inatel

Já imaginou se tornar um pro-player de renome? Pois é isto o que muitos universitários sonham alcançar com a Liga Universitária de E-sports (LUE), evento que começa neste final de semana, de 04 a 06 de outubro, na cidade de Santa Rita do Sapucaí, MG. O evento deve reunir cerca de 400 participantes de 33 universidades de diversos estados. As tradicionais modalidades do campeonato estarão presentes: LOL (League of Legends), CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), FIFA, Clash Royale e HearthStone.

Além destes títulos, a organização do LUE também informou que este ano a competição promete envolver os participantes com atividades além dos esportes eletrônicos. O objetivo é elevar trazer mais entretenimento. O idealizador e organizador da LUE, Felipe Campos de Lima, aluno de Engenharia da Computação do Inatel, conta que tudo começou em 2016, quando teve a ideia de realizar um evento com este perfil e pediu apoio ao Inatel.

“Na primeira edição, para que conseguíssemos trazer competidores, procurei com um repórter especializado, que fez uma matéria e assim começaram a nos procurar, contamos com total apoio do Instituto e o evento tomou proporções surpreendentes e já está na quarta edição” destaca Felipe.

A abertura da Liga será na sexta, com credenciamento e uma festa no Diretório Acadêmico (D.A) para todos os participantes inscritos; os jogos, as fases em grupo e as classificatórias ficarão concentrados no sábado, e no domingo acontece a grande final. O objetivo desta edição foi manter a qualidade do evento e oferecer uma experiência diferenciada aos participantes, por isso, foi necessário realizar uma etapa classificatória devido à grande procura, assim foi possível limitar a 400 classificados.

Ainda haverá jogos de outras modalidades como entretenimento, com a novidade do Pub LUE, que funcionará na Área de Lazer do Inatel, voltada para a diversão dos participantes, com Beer Pong, truco e atividades não ligadas aos esportes eletrônicos, com telões para transmissões dos jogos, puffs para descanso. Todos os jogos serão transmitidos ao vivo nas mídias sociais da LUE. Os torcedores poderão contar também com uma área de organização de torcidas.

Os alunos do Inatel são voluntários para ajudar no LUE, ganham todo o uniforme, podem participar de todas as atividades, mas principalmente, se beneficiam com a experiência para seus currículos pela organização de um grande evento com repercussão nacional. O ginásio do Instituto e a sala de artes marciais se transformarão em alojamentos para as equipes visitantes, o salão de eventos será palco para os jogos de equipes, como FIFA e Clash Royale e, no prédio 6, acontecem as competições de LOL e CS:GO. Por fim, as finais serão no Teatro do Inatel, com uma atração que promete empolgar a todos. Você pode obter mais informações do evento aqui.

 

Premiações:

LoL | CS:GO

1º Lugar – R$1.000 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$600 | Medalhas

 

FIFA | Clash Royale | Hearthstone

1º Lugar – R$500 | Troféu | Medalhas

2º Lugar – R$300 | Medalhas