Footgun: Underground: A Fusão Explosiva de Roguelike e Futebol Chega aos PCs em 30 de Abril

Está na hora de entrar em campo! Prepare-se para uma jornada subterrânea repleta de ação e adrenalina com o lançamento iminente de Footgun: Underground, o revolucionário roguelike desenvolvido pela Turtle Knight Games em colaboração com a Cobratekku Games (CTG). Com data marcada para 30 de abril, este jogo indie promete conquistar os corações dos jogadores de PC com sua fusão inovadora de elementos de roguelike e a paixão universal pelo futebol.

Footgun: Underground desafia as convenções ao unir o clássico estilo de jogo de roguelike com a intensidade do futebol. Nesta aventura única, os jogadores assumem o papel de intrépidos exploradores equipados com uma perna mecânica e uma bola de alta tecnologia, em uma missão para escapar de um labirinto subterrâneo composto por estações de metrô perigosas.

Desafios à Espera dos Aventureiros

Enfrentando uma miríade de inimigos e obstáculos mortais, os jogadores devem demonstrar sua habilidade e destreza para triunfar. Cada estação de metrô apresenta novos desafios, desde hordas de inimigos pós-apocalípticos até poderosos chefões determinados a impedir sua fuga. Com uma variedade de cenários envolventes e uma pixel art única, Footgun: Underground promete manter os jogadores na ponta de seus assentos.

O impacto cativante de Footgun: Underground não passou despercebido. O jogo recebeu uma indicação para o German Computer Game Award (DCP), um dos prêmios mais prestigiados da Alemanha, na categoria “Melhor Protótipo”. Esta nomeação é um testemunho do brilhantismo e da originalidade deste título indie inovador.

Diversão e Desafio em Cada Passo

Em Footgun: Underground, a maestria da bola de futebol é essencial para a vitória. Os jogadores devem usar suas habilidades e o ambiente ao seu redor para superar os obstáculos únicos de cada estação de metrô. Com melhorias aleatórias disponíveis em cada fase, incluindo upgrades de personagem e itens especiais, nenhuma partida é igual à outra. E com o sistema de morte permanente, cada erro tem suas consequências, garantindo uma experiência desafiadora e imersiva a cada jogada.

Footgun: Underground está prestes a levar os jogadores a uma jornada emocionante e inesquecível através das profundezas do submundo. Prepare-se para mergulhar em um mundo de perigo, emoção e muita diversão quando o jogo for lançado no Steam em 30 de abril. Para mais informações, acesse o site da produtora.

Abaixo você confere o trailer de Footgun: Underground:

Coato lança dia 10 de fevereiro game “Inimigos” com live “Narrativas para Espetáculo Game”

Comemorando  seu sétimo ano de atividades, o COATO Coletivo, em parceria com o Game Dev Project (GDP – UFRJ), lança em 1º de Abril o Game Inimigos, que poderá ser baixado gratuitamente até 10 de abril no site oficial do grupo, com lançamento no mesmo mês. Para introduzir o público ao processo criativo do jogo, no próximo dia 10 de fevereiro, às 19h, ocorre a live “Narrativas para Espetáculo Game” em que abordarão os processos de pesquisa e investigação para uma construção híbrida entre teatro e game.

O bate papo, que será exibido pelo Youtube do COATO, contará com a mediação de Mirian Fonseca e Marcus Lobo – diretores de Inimigos – e a participação do game designer Igor Carneiro (GDP), o roteirista do jogo Márcio Ventura, a artista do jogo Yasmin Barbosa e a atriz e coordenadora de acessibilidade Natielly Santos. Além  da equipe de criação e construção desse game, o público poderá entender a construção dramatúrgica de Inimigos, que parte de uma obra clássica do norueguês Henrik Ibsen, chamada “O inimigo do povo”.

Inimigos

A trama original conta a história de um médico em uma pequena cidade litorânea norueguesa que, ao tornar público um problema de contaminação dos recursos hídricos no balneário, torna-se gradativamente o inimigo do povo, ao contrário do que imaginara enquanto prestava esse parecer à saúde pública da população.

Na adaptação da peça, o roteiro recebe uma roupagem especial, carregada de características imbricadas tanto ao universo dos jogos quanto ao nosso território, tempo, questões ambientais e de saúde. A obra  virtual propõe uma reflexão sobre questões apontadas pelo dramaturgo Norueguês (1882),  mas que também trouxesse relação com o agora. A escassez dos recursos hídricos, o descaso com a saúde pública e a corrupção política e social. O jogo em ARG propõe uma ampla ocupação dos espaços da cidade, onde os  personagens e os jogadores interagem mesclando as narrativas ficcionais e reais.

“O real e a ficção é o que me move quanto criadora cênica, por isso trabalhar no campo do game tem sido uma descoberta interessante e desafiadora, pois é preciso entender qual narrativa se estabelece ali e como ela se constrói levando em conta elementos que são únicos tanto do game quanto do teatro”, comenta Mirian Fonseca, diretora responsável pelo projeto junto a Marcus Lobo.