No Way Back: Dark Horizon mistura sobrevivência e terror em uma ilha dominada por criaturas

No Way Back: Dark Horizon é um novo jogo de sobrevivência e terror em primeira pessoa que coloca o jogador no papel de um pai responsável por manter o próprio filho vivo em uma ilha misteriosa. A produção está prevista para chegar ao Steam em 24 de junho de 2027.

A experiência combina exploração, coleta de recursos, caça, construção e combate com elementos de survival horror. O jogador precisará administrar necessidades como fome, frio e cansaço, além de garantir que a criança permaneça alimentada e protegida.

No Way Back: Dark Horizon
No Way Back: Dark Horizon

Durante o dia, é possível explorar o ambiente, buscar materiais, caçar animais e construir um abrigo. A situação muda com a chegada da noite, quando criaturas passam a ameaçar os sobreviventes. O jogador poderá utilizar armas de fogo e combate corpo a corpo para enfrentar os inimigos e impedir que eles alcancem o filho.

A ilha também guarda elementos relacionados ao passado dos protagonistas. Sem memória de como chegaram ao local, pai e filho precisam explorar diferentes áreas e encontrar pistas que ajudem a esclarecer os acontecimentos por trás daquele ambiente.

A demonstração de No Way Back: Dark Horizon já está disponível gratuitamente no Steam. Uma atualização da demo está prevista para outubro, durante o Steam Scream Fest. O lançamento completo está programado para 24 de junho de 2027.

Abaixo tem o trailer de No Way Back: Dark Horizon:

Marked for Mayhem é anunciado com foco em multiplayer competitivo entre dimensões

A Bladework Games apresentou Marked for Mayhem, seu primeiro jogo, durante a transmissão PC Gaming Show Tokyo Direct. O título combina exploração de masmorras, combate de ação e competição entre jogadores em partidas para até quatro participantes.

No jogo, os chamados Operators atravessam dimensões fragmentadas para enfrentar inimigos e chefes enquanto disputam medalhas e posições no ranking. Embora os jogadores compartilhem os mesmos desafios durante as partidas, a pontuação é individual e apenas um deles pode terminar no topo da classificação.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A progressão permite adaptar a configuração do personagem durante cada partida. Os jogadores poderão utilizar diferentes armas, habilidades e modificadores, criando combinações de acordo com os recursos encontrados ao longo das incursões.

Um dos principais elementos competitivos são os Disruptors, habilidades que podem ser usadas contra inimigos ou diretamente contra outros Operators. Elas permitem interferir no desempenho dos adversários e roubar pontos, adicionando uma camada de confronto entre os participantes.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A Bladework Games também confirmou planos de ampliar o conteúdo do jogo após o lançamento, com novos inimigos, biomas, armas e habilidades.

Apesar de ser o primeiro projeto do estúdio, a equipe responsável reúne profissionais que trabalharam em jogos como Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft e Star Wars: The Old Republic, além de experiências em empresas como Ubisoft, Disney, Tencent, Sony e Activision Blizzard.

Marked for Mayhem já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e na Epic Games Store. O estúdio também abriu inscrições para uma beta limitada, sujeita à disponibilidade dos servidores.

Abaixo tem o trailer de Marked for Mayhem:

Mayday: The Survival Island chega à Steam em novembro

O estúdio brasileiro independente Pequi Studios anunciou que Mayday: The Survival Island será lançado para PC, via Steam, em 2 de novembro de 2026. O jogo de sobrevivência em mundo aberto também recebeu uma demonstração gratuita na plataforma, permitindo que os jogadores conheçam parte da experiência antes do lançamento.

Ambientado em um arquipélago após um acidente, o título coloca o jogador em uma jornada de sobrevivência que envolve coleta de recursos, criação de itens, agricultura, culinária, exploração e combate. A progressão também permite desenvolver novas formas de utilizar os recursos encontrados nas ilhas, incluindo a produção de poções e a criação de animais.

Mayday: The Survival Island
Mayday: The Survival Island

Um dos principais diferenciais de Mayday está na construção do mundo. Em vez de utilizar geração procedural para criar o mapa, a equipe desenhou manualmente as 24 ilhas em pixel art vista de cima. Apesar do cenário ser elaborado à mão, elementos como a distribuição de recursos e a localização das ilhas possuem variações entre as partidas, criando diferentes condições para cada jornada.

A exploração está diretamente ligada à narrativa. Conforme o jogador avança pelo arquipélago, novas áreas e caminhos são desbloqueados, enquanto tesouros, locais escondidos e outros mistérios ajudam a revelar o que aconteceu antes e depois do acidente. A origem do protagonista e os acontecimentos que o levaram à ilha também fazem parte dos enigmas da campanha.

Mayday: The Survival Island
Mayday: The Survival Island

O projeto é desenvolvido pela Pequi Studios, equipe independente formada por três pessoas e sediada em Goiânia (GO). O estúdio também realizou testes do jogo com estudantes do SESI Goiânia como parte de suas iniciativas de aproximação com a comunidade local de desenvolvimento de games.

Mayday: The Survival Island terá suporte para um jogador e contará com localização em inglês e português do Brasil. A demonstração já está disponível na Steam, onde o título também pode ser adicionado à lista de desejos.

Abaixo tem o trailer de Mayday: The Survival Island: