Mayday: The Survival Island chega à Steam em novembro

O estúdio brasileiro independente Pequi Studios anunciou que Mayday: The Survival Island será lançado para PC, via Steam, em 2 de novembro de 2026. O jogo de sobrevivência em mundo aberto também recebeu uma demonstração gratuita na plataforma, permitindo que os jogadores conheçam parte da experiência antes do lançamento.

Ambientado em um arquipélago após um acidente, o título coloca o jogador em uma jornada de sobrevivência que envolve coleta de recursos, criação de itens, agricultura, culinária, exploração e combate. A progressão também permite desenvolver novas formas de utilizar os recursos encontrados nas ilhas, incluindo a produção de poções e a criação de animais.

Mayday: The Survival Island
Mayday: The Survival Island

Um dos principais diferenciais de Mayday está na construção do mundo. Em vez de utilizar geração procedural para criar o mapa, a equipe desenhou manualmente as 24 ilhas em pixel art vista de cima. Apesar do cenário ser elaborado à mão, elementos como a distribuição de recursos e a localização das ilhas possuem variações entre as partidas, criando diferentes condições para cada jornada.

A exploração está diretamente ligada à narrativa. Conforme o jogador avança pelo arquipélago, novas áreas e caminhos são desbloqueados, enquanto tesouros, locais escondidos e outros mistérios ajudam a revelar o que aconteceu antes e depois do acidente. A origem do protagonista e os acontecimentos que o levaram à ilha também fazem parte dos enigmas da campanha.

Mayday: The Survival Island
Mayday: The Survival Island

O projeto é desenvolvido pela Pequi Studios, equipe independente formada por três pessoas e sediada em Goiânia (GO). O estúdio também realizou testes do jogo com estudantes do SESI Goiânia como parte de suas iniciativas de aproximação com a comunidade local de desenvolvimento de games.

Mayday: The Survival Island terá suporte para um jogador e contará com localização em inglês e português do Brasil. A demonstração já está disponível na Steam, onde o título também pode ser adicionado à lista de desejos.

Abaixo tem o trailer de Mayday: The Survival Island:

BARKOUR será lançado no fim de 2026 para PC e consoles

A VARSAV Game Studios anunciou que BARKOUR, seu jogo de ação e plataforma protagonizado por um cão agente secreto, chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no quarto trimestre de 2026. O estúdio também divulgou um novo trailer focado na história da aventura.

No jogo, o protagonista Agent T.H.U.N.D.E.R. combina habilidades de parkour, furtividade, combate e equipamentos tecnológicos para cumprir missões ao redor do mundo. Apesar do treinamento como agente especial, ele continua apresentando comportamentos típicos de um cachorro, elemento utilizado pelo estúdio para inserir humor e situações inusitadas durante a campanha.

BARKOUR
BARKOUR

A experiência foi projetada como uma aventura solo com duração estimada entre 15 e 18 horas, distribuída por diferentes cenários e missões. Os jogadores poderão escolher diferentes abordagens para superar os desafios, alternando entre infiltração, exploração, combate direto e uso de dispositivos especiais.

Ao todo, BARKOUR contará com mais de 30 dispositivos e ferramentas, além de mais de 30 animações e expressões do protagonista. A campanha também terá 26 personagens e diferentes caminhos e segredos espalhados pelos ambientes.

BARKOUR
BARKOUR

Nova demonstração chega durante a Gamescom 2026

Além da janela de lançamento, a VARSAV confirmou uma nova versão da demonstração de BARKOUR durante a Gamescom 2026. A atualização promete mudanças significativas no gameplay, conteúdo, apresentação e nível de acabamento do jogo.

O título estará disponível para testes no espaço HOME of INDIES, Hall 10.2, estande E-19, durante o evento. A nova demonstração permitirá conferir as mudanças realizadas no projeto antes do lançamento oficial, previsto para o último trimestre de 2026.

Abaixo tem o trailer de BARKOUR:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR: