The Shape Killer: Ação e tensão em um jogo de Sniper

The Shape Killer é um jogo de tiro que coloca o jogador no papel de um mercenário especializado em eliminar alvos de alto risco. Combinando ação intensa e desafios estratégicos, o título oferece uma experiência imersiva onde os jogadores devem empregar suas habilidades de sniper para completar missões críticas.

Ao longo do jogo, o usuário assume a identidade de um atirador iniciante, mas a jornada é de constante evolução. Através de mais de 70 missões espalhadas por diversas cidades, os jogadores se veem diante de tarefas que exigem precisão e tomada de decisão rápida. Cada missão traz um novo desafio, que pode variar entre eliminar alvos de alto perfil, desarmar bombas ou até mesmo se infiltrar em locais altamente protegidos.

Com um foco claro na experiência de sniper, The Shape Killer proporciona a oportunidade de se tornar um mestre da precisão. O jogador começa com uma mira básica, mas à medida que avança, desbloqueia novas armas, habilidades e modos de jogo que ampliam ainda mais as possibilidades táticas. O jogo exige do jogador não apenas habilidade de disparo, mas também capacidade de planejamento e adaptação às situações.

Além das missões, o título oferece diferentes escolhas morais, permitindo que o jogador se torne um herói em algumas situações ou um assassino implacável em outras. Essa flexibilidade nas decisões é um dos elementos que torna o jogo dinâmico e com múltiplos desfechos, incentivando a reexploração das fases.

Com uma jogabilidade envolvente e uma narrativa cheia de tensão, The Shape Killer se destaca como uma opção imperdível para os fãs de jogos de sniper e ação estratégica. Prepare-se para encarar desafios complexos, aprimorar suas habilidades e alcançar o status de lenda entre os mercenários. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Shape Killer:

Lançamento de “The Spirit of the Samurai” para PC oferece aventura cinematográfica em stop-motion

A partir de hoje, os jogadores podem embarcar em uma jornada épica com o lançamento de The Spirit of the Samurai, um jogo de ação e aventura em stop-motion 2D, desenvolvido pela Digital Mind S.L. e publicado pela Kwalee. Disponível para PC via Steam, o título chega com um preço sugerido de R$ 59,99 e um desconto promocional de 20% durante as duas primeiras semanas.

A trama coloca os jogadores no papel de Takeshi, um samurai determinado a proteger sua aldeia dos ataques de criaturas míticas da mitologia japonesa. Ao lado de seu fiel companheiro, Chisai, um gato guerreiro, e uma pequena Kodama, um espírito corajoso, Takeshi enfrentará hordas de tengu, mortos-vivos e o imponente Jorogumo. O cenário do jogo é cuidadosamente elaborado, trazendo ao público uma experiência cinematográfica única com animações em stop-motion, que lembram o estilo do lendário animador Ray Harryhausen.

The Spirit of the Samurai faz parte de uma oferta especial no Steam, onde também está disponível em pacotes com Trek to Yomi e Blasphemous 2, oferecendo aos jogadores um desconto adicional de 10% nas compras combinadas.

O jogo se destaca pela variedade de características, começando pela brutal ação em stop-motion, que garante combates intensos e viscerais. Os jogadores terão que enfrentar inimigos lendários com armas tradicionais japonesas, como a katana, a lança yari e o arco, além de realizar ataques especiais e combos personalizados para cada personagem.

A exploração do mundo meticulosamente desenhado também é um dos grandes atrativos do jogo, com vilarejos destruídos, cavernas misteriosas e cemitérios assombrados. A cada desafio superado, os jogadores ganharão experiência para desbloquear novas habilidades e aprimorar as capacidades de seus personagens.

Com um enredo envolvente, combate estratégico e uma estética visual imersiva, The Spirit of the Samurai promete conquistar os fãs de aventuras cinematográficas e mitologia japonesa. O game está disponível na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Spirit of the Samurai:

Review: Mars 2120 é um bom jogo, mas expõe as dificuldades de desenvolver jogos

Mars 2120 é um jogo no estilo metroidvania desenvolvido pelo estúdio brasileiro QUBYTE Interactive, lançado em agosto de 2024 para Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Series X|S.

Em Mars 2120, o jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, enviada para Marte para responder a um misterioso chamado. Ao chegar, ela se depara com uma colônia dominada por inimigos e precisa descobrir o que está acontecendo. Grande parte da trama de Mars é contada através de audio-logs, então encontrá-los é essencial para compreender mais sobre o universo do jogo.

O jogo rapidamente dá controle total ao jogador, que já começa com o pulo duplo, o que torna a exploração, um elemento crucial em metroidvania, bastante agradável. A exploração é dividida em diferentes áreas, com biomas que são fundamentais para aumentar o desafio do jogo. Na área de gelo, por exemplo, qualquer descuido pode resultar em congelamento ou até mesmo morte. É um jogo que sabe punir o jogador: cair em abismos pode significar o fim da exploração, portanto, salvar o progresso em cada ponto de salvamento é crucial.

Em Mars, o combate é dividido entre tiros e ataques corpo a corpo. Alguns inimigos morrem mais rapidamente no combate físico, enquanto outros resistem mais. Cabe ao jogador identificar isso durante a jogatina e planejar a melhor forma de derrotar os inimigos. Habilidades e melhorias podem ser encontradas ao longo da jornada, aprimorando esses aspectos. O sistema de upgrade está vinculado ao acúmulo de experiência obtida no mapa ou derrotando inimigos. No entanto, além de ter os pontos necessários para “comprar” as melhorias, o jogador precisa encontrá-las no mapa, o que incentiva a exploração e a revisita de áreas já exploradas com o uso de habilidades adquiridas posteriormente. Esses elementos são o que tornam o gênero metroidvania interessante, e Mars faz isso muito bem.

Ao longo do jogo, o jogador encontra diversos tipos de tiros que também funcionam como chaves para abrir portas ou acionar botões. No que diz respeito às mecânicas, algo que incomodou foi a necessidade de mirar com o segundo analógico, semelhante ao jogo quase esquecido Shadow Complex. Inclusive, se a memória não falha, o desenvolvedor mencionou na BGS 2023 que esse jogo foi uma das inspirações nesse aspecto. É bastante trabalhoso acertar um inimigo com o analógico, devido a uma certa imprecisão no comando. Andar, atirar, esquivar e trocar de tipo de tiro durante o combate com múltiplos inimigos tornou-se algo burocrático. No entanto, a opção de mira automática, disponível nas configurações de acessibilidade, ajudou a contornar essa dificuldade.

Mars 2120 é um jogo cheio de potencial, desde seu mapa bem desenhado, com diversos biomas que impactam diretamente a exploração e o combate, até seus chefes e a trama, que são envolventes o suficiente para prender a atenção do jogador. No entanto, aqueles que desejarem chegar ao final desta aventura terão que enfrentar situações que evidenciam as dificuldades de desenvolver um jogo, como a necessidade de tempo para polir o trabalho.

MARS 2120

Não se sabe ao certo se o estúdio teve tempo para melhorar as animações. Sabe-se que houve a transição da Unreal para Unity, de acordo com o documentário divulgado (inserir link), mas o que se vê no jogo demonstra essa carência. Isso pode prejudicar a experiência, causando estranheza. Muitas das animações são desengonçadas; é possível entender o que o personagem está fazendo, mas a execução não é das melhores. Comparando com a versão testada na BGS 2023, o jogo final está bem melhor, e ele vem recebendo atualizações que estão melhorando a experiência. Contudo, os pontos que fazem dele um jogo mediano ainda estão presentes. Vale lembrar que se trata de um jogo de baixo orçamento, e seu preço reflete isso: R$59,90 em todas as plataformas. A jornada leva cerca de 6 horas, e o jogo está legendado e dublado em português brasileiro.

Desenvolver jogos nunca foi uma tarefa fácil. As dificuldades variam entre animações, design de níveis, enredo, programação, engine gráfica, marketing e, claro, polimento e otimização. Esses dois últimos tópicos são muito comentados atualmente: se um jogo apresenta quedas de desempenho ou bugs, é comum culpá-los. O que poucos sabem é que são raros os jogos que têm o luxo de serem lançados com um bom polimento.

 

Casos como Zelda: Tears of the Kingdom, onde a Nintendo reservou um ano apenas para otimizar o jogo para o Switch, ou Baldur’s Gate 3, que entrou em Early Access e conseguiu um impacto significativo, são exceções, mesmo no cenário dos jogos AAA. Comparar um jogo indie, feito com dedicação por uma equipe pequena, com esses gigantes não faz sentido, mas evidencia a diferença entre um jogo indie de baixo orçamento e os colossos da indústria. Ao considerar esses fatores, a nota atribuída ao jogo reflete uma análise justa de um título que levou cinco anos para ser desenvolvido.

Há muita expectativa para o próximo trabalho da QUBYTE. O estúdio demonstrou competência, e certamente Mars 2120 foi uma experiência que trouxe aprendizados valiosos para o futuro, permitindo que evoluam em projetos ainda melhores. O título está disponível na Steam.

Nota: 7

Texto por: Victor Cândido