gamescom latam 2026 bate recorde de público e movimenta mercado de games no Brasil

A edição de 2026 da gamescom latam consolidou o evento como principal encontro da indústria de games na América Latina. Realizado entre 29 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou público superior a 154 mil visitantes, crescimento de 17,5% em relação ao ano anterior.

A feira reuniu mais de 400 jogos, incluindo mais de 60 lançamentos, e contou com a participação de 175 expositores de 23 países. No total, mais de 700 estúdios e 1.100 empresas estiveram presentes, reforçando o caráter internacional do evento.

O ambiente de negócios foi um dos principais destaques. Durante três dias, foram realizadas mais de 13 mil reuniões entre empresas, estúdios e publishers — um aumento de 46% na comparação anual. A expectativa é que os encontros gerem cerca de US$ 180 milhões em novos negócios, fortalecendo o Brasil como um dos polos estratégicos da indústria global de games.

Grandes empresas do setor marcaram presença com estandes e experiências interativas, entre elas Nintendo, PlayStation, Electronic Arts, Riot Games, Roblox e Warner Bros. Games. O público teve acesso a demonstrações antecipadas de títulos aguardados, além de ativações que aproximaram jogadores das principais franquias do mercado.

A programação também incluiu mais de 300 horas de conteúdo, com a participação de mais de 500 palestrantes, incluindo nomes internacionais da indústria. Painéis, workshops, campeonatos e encontros com criadores de conteúdo fizeram parte das atividades, que atenderam tanto o público geral quanto profissionais do setor.

No cenário competitivo, o evento sediou disputas relevantes, como as finais da CONMEBOL eLibertadores 2026, além de marcar a estreia de um novo circuito voltado a jogos de luta, evidenciando o crescimento dos eSports na região.

Outro destaque foi o BIG Festival, dedicado aos jogos independentes, que recebeu mais de 960 inscrições de 75 países. Ao todo, 81 jogos foram selecionados como finalistas, com forte presença brasileira e latino-americana. Parte desses títulos esteve disponível para o público, ampliando a visibilidade de produções independentes.

Além das empresas de games, marcas de outros setores também participaram do evento, buscando conexão com o público gamer por meio de ações promocionais e experiências imersivas.

Com números expressivos e forte participação internacional, a gamescom latam 2026 reforça o papel do Brasil como um dos principais mercados consumidores e produtores de jogos no cenário global. Para mais informações, acesse a página oficial do evento.

Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros

NINTENDISTAS: conheça o projeto de financiamento coletivo para celebrar a história da Nintendo no Brasil

A paixão dos brasileiros pela Nintendo ganhou recentemente um projeto ambicioso com o lançamento de Nintendistas, uma iniciativa jornalística independente. Com o objetivo de celebrar a trajetória da gigante dos videogames no Brasil, o projeto busca financiamento coletivo para a produção de um livro de luxo e, futuramente, um documentário. Encabeçado pelo lendário Pablo Miyazawa (primeiro editor da Nintendo World Brasil), o projeto visa lançar um livro que conta a história da gigante japonesa em terras tupiniquins.

Além de Miyazawa, o projeto Nintendistas ainda reúne a equipe original da revista Nintendo World. Quem apoiar o projeto poderá receber em casa (a depender do nível de apoio) alguns mimos como moletons e camisetas, e terá benefícios surpresa.

Uma obra para fãs e entusiastas

O livro, com previsão de entrega para julho de 2025, promete oferecer uma experiência imersiva e nostálgica. Será uma combinação de grande reportagem e art book, explorando a saga da Nintendo no país desde os primeiros passos até os dias atuais. Entre os destaques, estão:

        • Depoimentos inéditos de figuras que fizeram parte da história da Nintendo no Brasil.
        • Uma retrospectiva da revista Nintendo World, lançada em 1998.
        • A trajetória dos consoles, jogos e acessórios mais icônicos da empresa.
        • Bastidores e segredos nunca antes revelados.

Além disso, o projeto incluirá entrevistas exclusivas com criadores lendários, como Shigeru Miyamoto e Eiji Aonuma, consolidando a obra como indispensável para fãs da marca.

Quem está por trás do projeto?

A equipe reúne nomes de peso do jornalismo de games no Brasil, como Pablo Miyazawa, ex-editor da Nintendo World e outros grandes veículos; Rodrigo Coelho, do canal Coelho no Japão; e André Forastieri, cofundador da editora Conrad. O time ainda conta com profissionais que marcaram época na Nintendo World, como Eduardo Trivella, Fabio Santana e Rogério Motoda, garantindo uma abordagem fiel e nostálgica.

Como apoiar

A campanha está hospedada no Catarse, e os apoiadores terão acesso a brindes exclusivos, além da edição de luxo do livro, que não será vendida em livrarias ou lojas online. A entrega será feita a partir de julho de 2025, com opção de retirada presencial em São Paulo. Quem mora fora do Brasil também pode participar, mediante cálculo de frete personalizado.

Atualmente o projeto já alcançou incríveis R$ 438.909, que representa 175% da meta original, ou seja, sucesso e lançamento garantidos. Caso você queira garantir sua cópia do livro, acesse o financiamento e deixe sua contribuição no plano que mais combina com você.

Com Nintendistas, a história da Nintendo no Brasil ganha o destaque que merece, em uma homenagem emocionante à cultura dos videogames.

Para mais informações ou para apoiar o projeto, acesse campanha@nintendistas.com.br.