EMUUROM estreia na Steam com proposta focada em exploração, mistérios e criaturas escaneáveis

O metroidvania independente EMUUROM já está disponível para PC via Steam. Desenvolvido ao longo de oito anos por Perttu Tuovinen, o jogo aposta em uma proposta diferente dentro do gênero ao trocar o foco em combate por exploração, observação e descoberta de segredos.

Ambientado em um antigo paraíso à beira do desaparecimento, o título coloca os jogadores em um mundo interconectado habitado por criaturas misteriosas chamadas EMUUROMs. A principal ferramenta da aventura é um scanner capaz de analisar esses seres, registrando seus comportamentos e revelando pistas importantes para desbloquear caminhos ocultos e solucionar enigmas espalhados pelo cenário.

EMUUROM
EMUUROM

As informações coletadas alimentam a EMUUDEX, uma espécie de enciclopédia interna que reúne dados sobre as criaturas encontradas. O sistema funciona como peça central da progressão, exigindo que os jogadores interpretem pistas e conectem informações para compreender a lógica escondida do mundo.

Diferente de metroidvanias tradicionais, o game evita direcionamentos explícitos e adota uma filosofia de progressão sem assistência, incentivando a exploração cuidadosa e a experimentação constante. Muitos segredos estão escondidos à vista do jogador, recompensando atenção aos detalhes e raciocínio dedutivo.

Outro destaque é o visual retrô inspirado nos clássicos dos anos 1990. O projeto foi desenvolvido dentro das limitações do TIC-80, uma plataforma de fantasia voltada para criação de jogos em pixel art, permitindo que toda a experiência ocupe apenas 3 MB de espaço, mesmo oferecendo dezenas de horas de conteúdo artesanal. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de EMUUROM:

CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol anunciam crossover antes da campanha no Kickstarter

Os universos de CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol irão se encontrar em uma colaboração inédita anunciada pelas desenvolvedoras Radical Fish Games e Little Legendary. A parceria foi revelada por meio de um novo trailer divulgado recentemente, antecipando também o lançamento da campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol no Kickstarter, marcada para 4 de junho de 2026.

A união entre os três RPGs de ação em pixel art promete conectar elementos de seus universos em uma colaboração que envolve combate acelerado, ambientações estilizadas e personagens marcantes. Mais detalhes sobre o crossover devem ser apresentados após a divulgação oficial do vídeo.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

Durante o anúncio, as empresas também confirmaram a participação do compositor SHIRAKUMO Nagi, responsável pelas trilhas de CrossCode e Alabaster Dawn. O músico retorna como compositor principal de Alabaster Dawn e poderá colaborar com SHADE Protocol caso metas adicionais da campanha no Kickstarter sejam alcançadas.

Desenvolvido pela Little Legendary, SHADE Protocol aposta em uma proposta de cyber-fantasia 2D inspirada no gênero Metroidvania. No jogo, os jogadores controlam Zura, uma guerreira equipada com um escudo que enfrenta um mundo dominado por máquinas, música e memórias fragmentadas.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

O título contará com combate focado em velocidade e contra-ataques, além de um sistema de armas musicais com habilidades específicas. Entre os equipamentos disponíveis estarão itens como lanças, machados e chakrams capazes de alterar tanto o combate quanto a exploração dos cenários.

Já CrossCode permanece como um dos RPGs independentes mais reconhecidos dos últimos anos graças à combinação entre ação rápida, quebra-cabeças e visual retrô em pixel art. Enquanto isso, Alabaster Dawn segue em acesso antecipado trazendo exploração, combate elemental e sistemas avançados de progressão em um mundo em reconstrução após um grande colapso. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Shade Protocol:

GRIME II é lançado para PC e consoles com desconto promocional

A sequência do metroidvania GRIME já está disponível para PC, via Steam, além de PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título chega ao mercado com 15% de desconto nas duas primeiras semanas após o lançamento.

Dando continuidade ao universo apresentado em 2021, GRIME II expande a proposta original ao transportar o jogador para um novo reino marcado por cenários incomuns e atmosfera sombria. A experiência aposta em ambientes distintos e em um sistema de combate mais elaborado, com habilidades ampliadas em relação ao jogo anterior.

GRIME II

Na narrativa, o jogador assume o papel de um Formless, uma entidade capaz de absorver criaturas derrotadas e utilizar suas formas em combate. Essa mecânica permite transformar inimigos em habilidades ofensivas e estratégicas, ampliando as possibilidades durante a exploração e os confrontos.

O jogo também incorpora o uso do ambiente como elemento ativo nas batalhas, possibilitando causar dano a adversários por meio do cenário. Além disso, recursos como aparar ataques e capturar inimigos reforçam a dinâmica de combate, exigindo precisão e adaptação.

GRIME II

Outro destaque é a liberdade para personalizar o estilo de jogo, com diferentes habilidades, armas e invocações. O mundo apresentado traz áreas variadas, cada uma com identidade própria, incluindo culturas e personagens que enriquecem a progressão.

Com foco na exploração e na experimentação, GRIME II busca aprofundar a fórmula do primeiro título ao combinar combate estratégico, construção de personagem e um universo visualmente peculiar. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de GRIME II: