Hijinks High retorna com novo formato de gameplay e foco em partidas cooperativas

A Sackbird Studios reformulou Hijinks High, jogo de comédia cooperativa que agora aposta em uma experiência PvE em terceira pessoa para até seis jogadores. A nova versão será apresentada ao público pela primeira vez durante a gamescom 2026.

Na nova proposta, os participantes precisam cumprir objetivos durante um dia letivo enquanto enfrentam a própria escola, que funciona como principal ameaça. Professores e outros funcionários fiscalizam os estudantes, e ser flagrado pode resultar em penalidades e até mesmo em uma passagem pela detenção.

Hijinks High
Hijinks High

Cada partida é estruturada como um dia completo de aula, com desafios que podem variar de acordo com os jogadores presentes. Ao final, o grupo precisa escapar do prédio e chegar ao ônibus antes de ser alcançado pelos funcionários da escola.

Um dos destaques é a possibilidade de escolher diferentes estilos de jogo. Entre eles está o estudante cadeirante, que possui formas próprias de locomoção e objetivos específicos. A escola foi projetada com acessibilidade para permitir que esse personagem alcance todas as áreas necessárias durante as partidas.

Hijinks High
Hijinks High

A composição da equipe também influencia a experiência. Objetivos, eventos finais das aulas e outras situações podem mudar conforme os personagens escolhidos. Além disso, modificadores permitem alterar as regras de cada sessão, aumentando a variedade entre as partidas.

O jogo contará ainda com progressão persistente e placares de classificação, permitindo que os resultados dos jogadores sejam mantidos entre diferentes sessões. Fora da escola, Hijinks High terá o The Cul-de-Sac, uma área social onde cada participante possui sua própria casa.

Hijinks High
Hijinks High

A Sackbird Studios também planeja adicionar novos estilos de jogo, opções de personalização das residências, lobbies sociais maiores e conteúdos sazonais.

Hijinks High está em desenvolvimento para PC, com versões planejadas para Steam e Epic Games Store, além de consoles. O jogo poderá ser experimentado presencialmente na gamescom 2026, na área Indie, Hall 10.2, estande F044g – E061g. A desenvolvedora ainda não divulgou uma data de lançamento. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Hijinks High:

Phil Spencer se aposenta da Xbox, Asha Sharma assume a liderança da divisão de games

A divisão de jogos da Microsoft passa por uma das maiores reestruturações de sua história. Phil Spencer anunciou sua aposentadoria e deixa, a partir de 23 de fevereiro, o cargo de CEO da Xbox, encerrando uma trajetória de 38 anos na empresa — sendo 12 deles à frente da operação global de games.

A mudança não ocorre de forma isolada. Sarah Bond, presidente da divisão e frequentemente apontada como sucessora natural de Spencer, também não continuará na companhia. Para o comando da Microsoft Gaming foi escolhida Asha Sharma, até então responsável pela área de CoreAI, movimento que sinaliza maior integração entre jogos e inteligência artificial.

Já Matt Booty, que liderava o Xbox Game Studios, foi promovido ao cargo de CCO e trabalhará diretamente com Sharma na nova estrutura executiva. Paralelamente, ele também assume responsabilidades estratégicas ligadas à área de IA dentro da organização.

Em comunicado oficial, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, agradeceu a contribuição de Spencer ao longo de quase quatro décadas, destacando seu papel na transformação da área de jogos e na consolidação do modelo de negócios atual. Spencer, por sua vez, afirmou que a decisão vinha sendo discutida desde o fim do ano passado e que a transição foi planejada para garantir estabilidade operacional. Ele permanecerá em função consultiva até meados do ano.

Phil Spencer

Spencer assumiu o comando da Xbox em março de 2014, em um momento crítico após a recepção controversa do Xbox One. Durante sua gestão, liderou iniciativas que redefiniram o posicionamento da marca, como a ampliação da retrocompatibilidade, investimentos consistentes em acessibilidade e a criação do Xbox Game Pass, serviço que se tornou o eixo central da estratégia da empresa.

O período também foi marcado por aquisições de grande porte, incluindo a compra da Activision Blizzard, além de uma política mais aberta à distribuição multiplataforma. Ao mesmo tempo, a empresa enfrentou atrasos em projetos, cortes de funcionários, fechamento de estúdios e pressão crescente por margens de lucro em uma geração liderada pelo Xbox Series X e pelo Xbox Series S.

A saída simultânea de Spencer e Bond, somada à ascensão de uma liderança oriunda da área de inteligência artificial, indica uma inflexão estratégica relevante. A reorganização pode influenciar decisões futuras sobre serviços, preços, publicações multiplataforma e a própria identidade do ecossistema Xbox.

Mais detalhes sobre a redistribuição de funções e os próximos passos da companhia devem ser divulgados oficialmente nos próximos dias, à medida que a Microsoft formaliza a nova estrutura da Microsoft Gaming.

Marvel Cosmic Invasion chega em 1º de dezembro com 15 heróis, modo cooperativo e visual retrô em pixel art

A Marvel confirmou o lançamento de Marvel Cosmic Invasion para o dia 1º de dezembro, marcando o retorno do gênero beat’em up em grande estilo. Desenvolvido pela Dotemu e Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) o jogo estará disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O novo trailer apresentou Fênix e Homem de Ferro Invencível, que se juntam a um elenco de 15 heróis jogáveis, entre eles Capitão América, Wolverine, Tempestade, Mulher-Hulk, Homem-Aranha, Pantera Negra, Rocket Raccoon, Venom, Surfista Prateado e Bill Raio Beta.

MARVEL Cosmic Invasion

Na trama, o vilão Aniquilador (Annihilus) ameaça o equilíbrio do universo com sua Onda de Aniquilação, levando heróis terrestres e cósmicos a unirem forças para impedir a destruição da galáxia. As batalhas percorrem desde Nova York até a Zona Negativa, em combates intensos inspirados nos fliperamas clássicos.

O título traz o sistema Cosmic Swap, que permite alternar entre dois personagens durante as lutas para combinar poderes e criar ataques únicos. Além disso, o jogo conta com modo cooperativo local e on-line para até quatro jogadores, suporte a crossplay e recursos de acessibilidade.

Com pixel art detalhada e animações que homenageiam diferentes eras dos quadrinhos da Marvel, Marvel Cosmic Invasion promete unir nostalgia e modernidade em uma experiência vibrante, ideal para fãs de ação e dos heróis mais icônicos da cultura pop.

Abaixo tem o trailer de Marvel Cosmic Invasion: