Organização do BIG Festival confirma rodada do maior HUB de negócios de games indie em edição digital

A organização do BIG Festival já havia adiado o evento presencial para janeiro de 2021, agora chegou a vez de informar como vai ficar a tradicional feira de negócios. Formada graças a uma parceria da Associação Brasiliera de Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) e a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil), a Brazil Games acaba de anunciar o Projeto Comprador BIG Festival, na versão online, de 22 a 26 de junho. Basicamente é a manutenção do maior HUB de negócios de games indie do Brasil, porém em versão digital.

A mudança de formato se dá por conta da pandemia da Covid-19. O objetivo central do Projeto Comprador é atrair importantes players da indústria internacional de games para vir ao Brasil, conhecer o trabalho das empresas e, claro, fazer negócios. O projeto é um desafio por si só, afinal o medo por conta do vírus é crescente, mas a organização do BIG garante que tomará as medidas de segurança necessárias.

O BIG é um momento único de troca de experiência entre os profissionais brasileiros e estrangeiros. No evento eles aprendem sobre o ecossistema nacional de games (assistindo e participando de palestras com as empresas nacionais) e nós, aprendemos sobre os modelos de negócios globais (tanto em sessões como palestras quanto como em one-one-meetings). A manutenção da rodada de negócios é importante para nossa indústria de games que ainda está em expansão.

Segundo Gustavo Steinberg, diretor do BIG, a ferramenta de matchmaking desenvolvida para a realização das reuniões foi adaptada para funcionar de forma online, seguindo a tendência dos grandes festivais de games internacionais, como a Pocket Gamer Connects Digital e GamesBeat Summit. A realização do evento vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.

Além das reuniões de negócios, o BIG Digital terá ainda sessões online sobre a indústria brasileira de jogos. A programação completa e a abertura de inscrições, tanto para as palestras quanto para as reuniões, serão anunciadas em breve no site oficial do BIG Festival. O BIG Festival completo, com seus três pilares estruturantes – festival de jogos, palestras e rodadas de negócios presenciais -, foi remarcado para 27 a 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo.

Empresas de Games se unem para promover as mensagens da OMS contra a COVID-19

Ao passo que a pandemia de Coronavírus se intensifica, debates políticos impedem que a doença seja combatida de maneira efetiva. Felizmente, há pessoas que escutam o bom senso e prezam mais a saúde do que o dinheiro. Quem iria dizer que empresas de jogos eletrônicos se uniriam para conscientizar os jogadores da necessidade de ouvir autoridades médicas da OMS, uma indústria sempre taxada como mercenária? Pois bem, um grupo de grandes empresas se uniram para subir a campanha global #PlayApartTogether.

Basicamente 18 importantes empresas de games no campo de entretenimento interativo lançaram a campanha que significa “Joguem separados mas juntos”, em tradução livre. Trata-se de uma iniciativa que incentiva a ampla rede de usuários a seguir as diretrizes de saúde da OMS – entre elas o distanciamento físico, higiene das mãos, etiqueta respiratória e outras importantes medidas de prevenção que as pessoas podem adotar para combater a COVID-19.

“Assegurar que as pessoas permaneçam conectadas com segurança nunca foi tão importante. Os games são a plataforma perfeita, pois conectam as pessoas através das lentes da alegria, propósito e significado. É com muito orgulho que participamos de uma iniciativa tão útil e necessária”, disse Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard.

Ao promover eventos especiais, iniciativas exclusivas, atividades, prêmios e inspiração em alguns dos jogos mais consagrados do mundo, a campanha #PlayApartTogether incentiva os usuários a adotarem as melhores práticas para proteger não apenas a própria saúde, mas também a saúde das suas famílias e comunidades.

“Na Ubisoft, acreditamos que cuidar dos nossos concidadãos e promover um espírito de união nos ajudará a superar os desafios que enfrentamos hoje. Nos unimos aos nossos pares na iniciativa #PlayApartTogether na esperança de que ao tornarmos os videogames mais acessíveis faremos a nossa parte para incentivar as pessoas a permanecerem conectadas aos seus amigos, divertindo-se, mas acima de tudo, a ficarem em casa em segurança”, disse Yves Guillemot, CEO e Cofundador da Ubisoft. A expectativa é que a campanha conscientize os jogadores da necessidade do distanciamento social e das boas práticas de higiene, principalmente entre os mais jovens.

Os participantes do programa são:

  • Activision Blizzard
  • Amazon Appstore
  • Big Fish Games
  • Dirtybit Games
  • Glu Mobile
  • Jam City
  • Kabam
  • Maysalward
  • Playtika
  • Pocket Gems
  • Riot Games
  • SciPlay
  • Snap Games
  • Twitch
  • Unity
  • Wooga
  • YouTube Gaming
  • Zynga
  • Akupara Games
  • AIV – Accademia Italiana Videogiochi
  • CCP Games
  • Drone Racing League
  • East Side Games
  • ESPAT Media Group
  • Etermax
  • Facebook Gaming
  • FunPlus
  • G5 Entertainment
  • Gameforge
  • GameHouse
  • Gismart
  • Golden Poppy Inc
  • Google Play
  • Jagex
  • Lenovo Legion
  • Logitech G – ASTRO Gaming
  • MobilityWare
  • MY.GAMES
  • N3TWORK
  • Next Games
  • Nordeus
  • Oculus
  • PlayMob
  • PUBG MOBILE
  • Razer
  • Rogue Games
  • Rovio
  • Scopely
  • Stadia
  • Tilting Point
  • Twitch Prime
  • WellPlay
  • Wildlife Studios
  • YANA
  • Yodo1

 

As empresas interessadas em participar do #PlayApartTogether podem conferir mais informações aqui.

BIG Festival anuncia evento digital em junho e adia edição completa para janeiro de 2021

O coronavírus já impossibilitou aulas, a abertura do comércio e centenas de eventos mundo afora. Apesar de triste, todas essas medidas são compreensíveis e importantes para a preservação da saúde e da vida das pessoas. Como não poderia deixar de ser, o pessoal do BIG Festival também desistiu de realizar o evento presencial neste ano. Ao invés disso, a organização decidiu por realizar um evento completamente online chamado BIG Digital. O evento será realizado ao longo de cinco dias, (22 a 26 de junho).

Apesar disso, uma nova data já foi marcada contemplando os três pilares estruturais do BIG (festival de jogos, palestras e rodadas de negócios presenciais). De acordo com a organização, a feira mais badalada para jogos independentes ocorrerá entre 27 a 31 de janeiro de 2021, no Centro de Convenções Frei Caneca, em São Paulo. Com isso, afasta-se a possibilidade de prejudicar os visitantes neste ano, logo quando o Covid-19 alcançará seu pico de infecções no Brasil.

A tendência dos grandes festivais de games internacionais como a Pocket Gamer e a GamesBeat Summit é adotar formatos digitais, a fim de evitar aglomerações. Além disso, realização do evento em formato online vai ao encontro dos anseios dos desenvolvedores brasileiros e latino-americanos que estão enfrentando dificuldades para realizar negócios após o cancelamento de grande parte da agenda anual da indústria.

“O BIG Digital será fundamental para ajudar nas exportações de jogos e serviços das empresas brasileiras de games. Organizar reuniões com publishers, compradores e investidores internacionais será fundamental para garantir o crescimento da indústria brasileira de games, mesmo durante esse difícil momento pelo qual estamos passamos”, afirma Eliana Russi, gerente executiva do Projeto de Exportação Brazil Games, uma parceria da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames) com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil).

Além das reuniões de negócios, o BIG Digital terá ainda sessões online sobre a indústria brasileira de jogos. A programação completa e a abertura de inscrições, tanto para as palestras quanto para as reuniões, serão anunciadas em breve no site oficial do BIG Festival.

 

Serviço – 8ª Edição do BIG Festival

Como a 8ª Edição do BIG Festival (presencial) acontecerá de 27 a 31 de janeiro de 2021, as inscrições de jogos foram estendidas até 3 de novembro de 2020, às 23:59 (Horário de Brasília, GMT -3). Para quem não se inscreveu ainda, as inscrições são gratuitas e ficarão abertas até a data final. Os desenvolvedores independentes que já tinham inscritos jogos no site do festival poderão, se quiserem, atualizá-los até essa data.

 

O GameReporter parabeniza a organização do BIG Festival pelo bom senso, pela iniciativa de criar uma edição digital e, sobretudo, por não abandonar os desenvolvedores e a comunidade gamer local em um momento tão aflitivo.