Meta e Recode lançam desafio online com prêmios para acesso a cultura digital

Em parceria com a Meta, a ONG de inclusão digital Recode lançou a iniciativa Games4Good, cujo foco é o desenvolvimento de games com propósito para gerar impacto social. O projeto acontece dentro do movimento de transformação ‘Conectando seu Futuro 2021’, que busca, por meio da capacitação e empoderamento digital, melhorar a vida de milhares de pessoas.

Com o objetivo de criar uma coalizão entre empresas de games, influenciadores e ONGs, a atividade visa formar Tech Changemakers, ou seja, transformar jogadores apaixonados em profissionais ou empreendedores de sucesso, que vão criar games com propósito para mover a sociedade.

Para isso, os realizadores partem do princípio de que todos podem ser agentes de transformação social, influenciando políticas públicas, atraindo novo capital criativo e inspirando uma economia de impacto e mudança sistêmica no centro das decisões. Como os games são uma das mídias interativas que melhor conversam com a nova geração, eles podem ser usados como uma nova forma de expressão, na qual os mundos virtuais se tornam palcos de uma mudança sistêmica.

Ao todo, são 12 cursos 100% online e gratuitos, focados no desenvolvimento de competências emocionais e técnicas. “Se queremos uma mudança sistêmica, precisamos abordar questões sociais de uma maneira radicalmente diferente, dando voz e protagonismo às comunidades marginalizadas. Nesse sentido, a parceria com a Meta potencializa as mudanças que queremos ver no mundo e os objetivos que queremos alcançar no longo prazo”, comenta Rodrigo Baggio, fundador e presidente da Recode.

 

Coalizão Games4Good e Programa Embaixadores do Futuro

A Coalizão Games4Good é um coletivo gamer que apoia o projeto, reunindo organizações e empresas parceiras de diferentes propósitos, como Logitech, Nuuvem e Abragames.

Para dar mais visibilidade ao Games4Good, Meta e Recode também pretendem convidar influenciadores para serem Embaixadores do Futuro, criando um movimento transformador massivo.

“Através de iniciativas como o “Conectando Seu Futuro 2021” e o “Games4Good”, a Meta busca capacitar e empoderar os jovens brasileiros , ampliando suas visões e acesso a oportunidades no futuro. Dessa forma, é possível colocar o jovem em um papel de protagonismo, mostrando que eles podem passar de consumidores a desenvolvedores de tecnologia”, afirma Ricardo Vilella, Gerente de Políticas Públicas da Meta.

 

Inscrições e cronograma

A inscrições para a maratona digital Desafio Games4Good estão abertas desde o dia 15/11 pelo site. As formações são 100% gratuitas, online e oferecem certificado para os concluintes. O único critério para se inscrever é ter 18 anos ou mais. Os participantes têm até o dia 13 de dezembro para concluir os cursos do “Conectando seu Futuro”.

No dia 01/12, acontece o evento Press Start, um evento virtual que vai reunir profissionais experientes do mercado de tecnologia para palestras e debates sobre o mundo gamer, além do lançamento do Desafio Recode Games4Good. Do dia 01 ao dia 03/12, os participantes formam times para começar a criar os conteúdos entre os dias 03/12 e 05/12. Nesta etapa, as equipes se reúnem pela plataforma online e acompanham lives sobre conteúdo e metodologia, realizando entregas parciais com o apoio de mentores.

Os times têm até o dia 07/12, às 12h00, para realizarem a submissão de seus projetos. Depois, entre os dias 08 e 10/12, acontece a votação da banca de jurados.

Para fechar com chave de ouro, o evento de encerramento Conectando seu Futuro 2021 e premiação do Desafio Recode Games4Good ocorre no dia 15/12.

15/11 a 01/12: Inscrições de participantes e mentores

01/12: Evento Live Press Start e lançamento do Desafio Recode Games4Good

01/12 a 03/12: Formação de times online

03/12 a 05/12: Maratona de inovação com criação do conteúdo, entregas parciais, lives e mentoria

05/12 a 07/12 às 12h00: Entrega de GDD e protótipos

08/12 a 10/12: Votação da banca de jurados

13/12: Prazo final para a conclusão de pelo menos uma trilha de formação Conectando seu Futuro 2021

15/12: Evento Live de encerramento Conectando seu Futuro 2021 e premiação Desafio Recode Games4Good

 

Prêmios para os participantes

A entrega de prêmios do Desafio Recode Games4Good funcionará da seguinte forma:

1º lugar – R﹩ 5.000

2º lugar – R﹩ 3.000

3º lugar – R﹩ 2.000

4º lugar ao 10° lugar – R﹩ 1.000 para cada

 

BIG Festival se alia ao Magalu para apoiar jogos independentes nacionais

O BIG Festival, o maior festival de games da América Latina, em parceria com o Magalu, maior plataforma multicanal de varejo do Brasil, acaba de anunciar mais uma iniciativa de apoio ao desenvolvimento nacional de jogos eletrônicos. O projeto vai apoiar jogos casuais novos, prontos ou ainda em processo de criação, através de mentorias e suporte financeiro. Trata-se de uma iniciativa inédita, que aposta na força da indústria brasileira de games.

De Acordo com as organizações, serão dois tipos de seleção, uma para jogos novos, ou seja, ainda em desenvolvimento e em processo de criação, e outra para jogos já jogáveis, seja com demos ou finalizados, porém ainda não lançados. Na chamada de jogos novos, serão selecionados até nove projetos que receberão investimentos e mentoria do BIG Festival para melhoria do produto. Caso os jogos passem em testes de recepção, serão publicados com promoção do Magalu em suas redes sociais e canais, como o Superapp Magalu, Canaltech e Jovem Nerd, alcançando dezenas de milhões de usuários.

Para os jogos prontos, não há limite determinado de quantos projetos serão selecionados. Trata-se, porém, de uma chamada piloto, que servirá de base para outras chamadas futuras. Os jogos selecionados serão publicados com divulgação do Magalu, podendo, em alguns casos, receber aportes para melhoria do jogo.

“As chamadas foram desenvolvidas levando em consideração diversas pesquisas realizadas com os estúdios que enviaram jogos ao BIG Festival nos últimos anos. Identificamos diversos gargalos apontados principalmente pelos estúdios brasileiros, que têm muita dificuldade de acesso a recursos para desenvolvimento, promoção e melhoria de seus jogos. As chamadas procuram atender justamente essas demandas, mantendo uma participação justa dos estúdios nos resultados dos jogos”, afirma Gustavo Steinberg, Diretor do BIG Festival.

As inscrições podem ser feitas gratuitamente até o dia 17 de dezembro aqui.

 

Parceria BIG e Magalu

O BIG Festival será responsável por dar todo o suporte operacional às chamadas, ou seja, desde a seleção dos jogos até a mentoria para a melhoria dos produtos, enquanto que o Magalu atuará com um modelo novo de publishing, criando jogos novos para seus usuários e utilizando sua força de mídia.

“O Magalu tem o desafio de digitalizar o Brasil levando ao acesso de muitos, o que é privilégio de poucos. Nada melhor do que fomentar a produção de Jogos brasileiros, em um dos mercados que mais cresce recentemente e com potencial de ter uma relevância mundial”, disse Thiago Catoto, Diretor do Magalu.

Além das chamadas em parceria com o Magalu, as inscrições para a 10ª edição do BIG Festival estão abertas e o prazo para inscrever jogos vai até 28 de fevereiro de 2022. Para se inscrever, basta acessar o site do BIG.

USP faz premiação de jogos sociais com criptomoedas

O Pitch for Change, etapa competitiva do IX Festival Games for Change (G4C) América Latina, organizado pela USP (Universidade de São Paulo) premiou com “Moedas da Paz” os melhores projetos de games e jogos analógicos com propostas de impacto social. Dos 25 concorrentes, do Brasil mas também do México e Portugal, a primeira colocação foi para “Memorelas”, um jogo não-digital com mensagem feminista. As apresentações e premiações ocorreram neste domingo, dia 14 de novembro, com patrocínio do Consulado dos EUA, em São Paulo.

Joana Carolina Schossler apresentou um jogo não-digital de valorização da memória das mulheres e um quebra-cabeça intitulado “Revolucionárias”. Além do certificado, ela recebeu 26 mil “Peace Coins”, criptomoedas criadas no Japão e que já começaram a circular na “blockchain”, a mesma infraestrutura usada pela bitcoin e outras criptomoedas.

A comissão julgadora decidiu premiar três projetos para o segundo lugar. Alejandro Isamu Ito Abrejo, do México, apresentou o projeto de áudio-jogo para pessoas com deficiência visual. Já as competidoras Helena e Mariana Castro trouxeram o jogo Quem matou Machado de Assis, inspirado na obra do criador da Academia Brasileira de letras. E Vania Maria Vargas também foi premiada com o jogo para orientar as crianças para os cuidados com a diabetes. Os vencedores vão dividir o prêmio de 10 mil Peace Coins.

O terceiro lugar foi para Any Caroline de Sousa, com o projeto Salva Guarda Digital, que propõe um resgate da memória do município de Niterói (RJ). Any levou 6 mil Peace Coins e recebeu o certificado do evento.

O G4C teve ainda duas menções honrosas. Uma foi para a Jacque Baumgratz pelo projeto de Rede de Proteção, que orienta ainda sobre o ECA (Estatuto da Criança e do Adolescente). A equipe de Portugal, formada pelos alunos Lucas, Manuel e Simão, orientados pelo professor Mateus, também recebeu menção honrosa com o jogo para as pessoas com deficiências motoras ou intelectuais.

“Foram projetos excelentes e uma inovação, a premiação com criptomoedas que dão visibilidade ao valor da gratidão. Dos 25 projetos apresentados, 19 tiveram nota acima de oito, e dez projetos alcançaram nota acima de nove. Vamos continuar em contato com todos os participantes fazendo um trabalho de promoção em redes internacionais”, ressaltou Gilson Schwartz, coordenador do Festival Games for Change América Latina, professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP).

O IX Festival Games for Change (G4C) América Latina foi realizado entre os dias 12 e 14 de novembro com a proposta de compartilhar conhecimento, criar jogos e apoiar a circulação de Moedas da Paz. Além disso, o evento organizado pela USP promoveu o networking social e profissional e sessões temáticas.

Os interessados poderão assistir todos os eventos do G4C por meio do Canal do YouTube e da grade de programação disponível no site do festival.

 

Sobre Games for Change

Desde 2010 no Brasil, o Festival Games for Change (G4C) América Latina tem capacitado criadores de jogos e inovadores para impulsionar mudanças no mundo real, usando jogos e mídia envolventes, que ajudam as pessoas a aprender, melhorar suas comunidades e contribuir para tornar o mundo um lugar melhor. O G4C tem como parceiros empresas de tecnologia e jogos, organizações sem fins lucrativos, fundações e agências governamentais, que contribuem para a realização de eventos em todo mundo.

G4C oferece ainda suporte a uma comunidade global de desenvolvedores de games, que trabalham no uso de jogos para enfrentar os desafios mundiais, desde conflitos humanitários até mudanças climáticas e educação. Para mais informações, aqui.