Demo de Dragon Khan já está disponível no Steam e apresenta novo RPG de ação brasileiro

O estúdio independente EVO Game Studio lançou no Steam a demo jogável de Dragon Khan, RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido no Brasil. A versão de demonstração oferece cerca de uma hora de conteúdo e funciona como uma introdução ao universo do jogo, à narrativa inicial e aos principais sistemas de jogabilidade.

Em Dragon Khan, o jogador assume o controle de Botu, um draconato que combina habilidades marciais com poderes elementais. A história se passa em Ithannar, um mundo dominado por dragões e marcado por tensões políticas e conflitos antigos. A trama inicial é impulsionada pelo desaparecimento de um dragão da casta Khan e pela invasão de territórios florestais, eventos que colocam o protagonista no centro de uma crise de grandes proporções.

Dragon Khan

A demo permite explorar as primeiras áreas do jogo, enfrentar inimigos mortos-vivos e desbloquear habilidades ligadas à herança dracônica do personagem. O combate aposta em ritmo acelerado e mistura ataques físicos inspirados em artes marciais com o uso estratégico de magia elemental, estabelecendo a base do sistema que será expandido na versão completa.

Visualmente, o título aposta em cenários de fantasia que incluem regiões selvagens, ruínas e templos antigos, reforçando a atmosfera de mistério e perigo que permeia Ithannar. O projeto assume influências de franquias consagradas do gênero de ação, como Legacy of Kain: Soul Reaver, Darksiders e Devil May Cry, especialmente no foco em combate fluido e exploração.

Parte da equipe responsável pelo desenvolvimento do souls-like Dolmen participa do projeto. Desta vez, o estúdio optou por produzir o jogo de forma independente, sem apoio de publisher, utilizando recursos próprios para viabilizar o desenvolvimento.

A demo de Dragon Khan já pode ser baixada gratuitamente no Steam e serve como primeiro contato com um projeto que busca se destacar no cenário nacional de jogos de ação e RPG. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dragon Khan:

Inscrições para o BIG Festival 2026 entram nas últimas horas e se encerram nesta quinta-feira

As inscrições para o BIG Festival 2026 entram nas últimas horas e se encerram nesta quinta-feira, 15 de janeiro, às 23h59 (horário de Brasília). Desenvolvedores interessados em participar ainda podem submeter seus jogos para integrar a programação do festival, que ocorre dentro da gamescom latam, em São Paulo.

Reconhecido como um dos principais eventos dedicados a jogos independentes no cenário internacional, o BIG Festival reúne estúdios, jogadores, imprensa especializada, publicadoras, investidores e representantes da indústria global. A iniciativa funciona como uma vitrine para novos projetos, ampliando a visibilidade de títulos independentes e facilitando conexões estratégicas para o crescimento dos estúdios.

BIG Festival

A participação é gratuita e aberta a jogos digitais de todas as plataformas, sem restrição de gênero ou país de origem. Os títulos inscritos concorrem a prêmios distribuídos em 17 categorias, incluindo recortes específicos para produções do Brasil e da América Latina.

Além da premiação, os jogos selecionados podem ser convidados a participar de outros eventos nacionais e internacionais, como WePlay Expo, Taipei Game Show, WINGS Awards e Festival MixBrasil, ampliando o alcance e o ciclo de vida dos projetos apresentados.

BIG Festival

A relevância do festival é reforçada pelos números da edição anterior: em 2025, o BIG Festival recebeu 962 jogos inscritos de 71 países, consolidando-se como uma das principais plataformas globais para a cena independente.

A gamescom latam 2026 acontece de 29 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O primeiro dia será dedicado ao público VIP, imprensa e atividades B2B, seguido pelos dias abertos ao público geral. Confira o regulamento aqui.

Tavern Manager Simulator Chega ao Xbox com Reconhecimento de Jogadores

O simulador de gerenciamento Tavern Manager Simulator chegou ao Xbox One e Xbox Series X|S em 13 de janeiro, oferecendo aos jogadores a experiência de administrar uma taverna em um mundo de fantasia medieval. O título, que já fez sucesso no PC com mais de 90% de avaliações positivas no Steam, desafia os jogadores a transformar uma taberna em ruínas na mais renomada do reino, equilibrando recursos, atendimento e estratégias de crescimento.

Desenvolvido pelo estúdio independente georgiano One More Time, o jogo combina elementos de gestão detalhada com mecânicas envolventes de mini-jogos. Os jogadores precisam comprar suprimentos, cuidar da manutenção de móveis e decorações, aprimorar instalações e gerenciar a equipe para garantir que clientes fiquem satisfeitos. Entre as atividades destacam-se servir cerveja, cozinhar em caldeirões e preparar ingredientes, trazendo um ritmo variado à jogabilidade.

O título também implementa um ciclo de dia e noite, eventos sazonais e um sistema de reputação, exigindo que o taverneiro mantenha a limpeza do local e utilize a ajuda de fadas para melhorar a experiência dos visitantes. Essa combinação de gestão estratégica e elementos lúdicos cria uma proposta relaxante, mas envolvente, que conquistou rapidamente os jogadores de PC.

No Steam, Tavern Manager Simulator acumula atualmente 91% de avaliações positivas a partir de mais de 3.700 análises, refletindo a receptividade positiva da comunidade. As versões para consoles foram adaptadas e publicadas pela Ultimate Games S.A., e o lançamento para PlayStation 5 está previsto para 5 de fevereiro de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na loja Xbox.

Abaixo tem o trailer de Tavern Manager Simulator: