Sengoku Dynasty revela a impactante atualização Kintsugi!

O desenvolvedor Superkami e a editora Toplitz Productions estão animados em anunciar que a Atualização Kintsugi para seu RPG de mundo aberto de múltiplos gêneros, construtor de cidades, simulação de vida e jogo de sobrevivência, Sengoku Dynasty, está agora disponível.

Esta última atualização abrangente representa o auge da jornada do Sengoku Dynasty, pois introduz melhorias substanciais nos sistemas de progressão e produção que redefinem a experiência de jogo para os jogadores atuais e simplificam o processo de integração para novos jogadores.

Um sistema de progressão revisado significa agora que algumas missões iniciais são opcionais, e os jogadores também podem construir onde quiserem na paisagem com menos limitações. Requisitos e recompensas em missões nas aldeias de Segi, Aratani e Iwasaki foram reequilibrados para uma experiência mais desafiadora e recompensadora.

Além disso, a atualização traz um comportamento aprimorado e uma maior responsividade dos NPC AI trabalhadores, com foco na produção e melhoria do realismo. Os jogadores irão notar que os aldeões agora produzem e consomem recursos diariamente.

A consolidação e simplificação dos locais de trabalho em edifícios também chegam com esta atualização, e os jogadores agora podem apreciar as complexidades da fabricação de papel.

O desenvolvedor Superkami também realizou melhorias técnicas no Sengoku Dynasty, introduzindo suporte para DLSS e FSR para anti-aliasing aprimorado, melhorando tanto os visuais quanto a experiência geral de jogo.

“A Atualização Kintsugi é a nossa maior atualização até agora, muito esforço e tempo foram dedicados à otimização técnica, mas também colocamos muita ênfase no realismo e nos recursos de jogabilidade. Esta atualização também inclui configurações de jogo personalizadas e dá aos jogadores mais controle sobre como desejam jogar.” – disse Jan Cieślar, CEO e diretor de jogo da Superkami.

A agricultura também se beneficiou nesta última atualização, especificamente as plantas (tanto colhidas quanto cultivadas) agora dependem da estação para maior realismo, e o jogo agora apresenta novas flores, árvores e plantas. Além disso, as plantas agora crescerão enquanto os jogadores dormem e podem ser colhidas manualmente.

Em outros lugares, a Atualização Kintsugi introduziu novos animais na forma de lobos e ursos, e melhorou a responsividade de armas como a lança e o arco. Também reequilibrou a resistência e a interface do usuário de estatísticas e barras de progresso agora têm uma aparência nova.

Para obter uma visão completa do conteúdo e recursos voltados para o jogador introduzidos na Atualização Kintsugi do Sengoku Dynasty, os jogadores são incentivados a verificar a lista abrangente do jogo na página oficial do Sengoku Dynasty no Steam.

Confira o vídeo da Atualização Kintsugi abaixo:

DiversiGames participará do festival South by Southwest 2024, em Austin, no Texas

O projeto DiversiGames, que promove o acesso à cultura dos jogos eletrônicos para grupos minorizados, foi selecionado para participar do South by Southwest (SXSW) 2024, em Austin, Texas. O evento é considerado o maior festival de tecnologia, inovação, criatividade e cultura do mundo.

No dia 12 de março, o DiversiGames apresentará um Ignite Talk especial sobre o impacto dos jogos eletrônicos na vida de crianças e jovens em situação de vulnerabilidade social. A apresentação será conduzida por Márcio dos Santos Correa, um jovem que foi impactado pelo projeto e hoje atua como embaixador e professor do DiversiGames.

E quem estará à frente desta apresentação mundial ao público será um dos jovens impactados pelo projeto, Márcio dos Santos Correa, de 26 anos, conhecido como Jamela, que hoje atua como embaixador e professor do DiversiGames. Nascido e criado no Engenho da Rainha, zona norte do Rio, ele viu a sua vida mudar quando teve a oportunidade de transformar o que era um divertimento em profissão, tornando-se uma referência no mundo dos games. Virou caster (narrador) em campeonatos de e-sports e atua como apresentador e roteirista no canal de TV Woohoo, especializado em games.

“Estar no SXSW 2024 para falar sobre o DiversiGames, do qual me orgulho em participar, é relembrar a minha trajetória. Se hoje falo inglês e estou aqui me comunicando com o mundo, devo às aulas que tive no projeto. Foi por meio dele que me especializei em jogos eletrônicos, me tornando jogador profissional, e hoje dou aulas para pessoas pretas e periféricas como eu, transformando a vida delas também”, conta Jamela.

Esta é a sua segunda viagem internacional: em 2023, ele esteve na Alemanha, participando da Gamescom, maior feira de games do mundo, a convite da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Games (Abragames) e com apoio da plataforma TikTok, para quem ele também produz conteúdo.

Considerado o maior hub de ESG e Games no Brasil, o DiversiGames possui centros de formação no Rio de Janeiro – em breve chegará a São Paulo – e oferece 170 vagas a crianças a partir de 7 anos até jovens 18 anos em oficinas de letramento digital, com cursos sobre jogos eletrônicos (Minecraft, Fortnite, League of Legends, Free Fire, entre outros), criação de conteúdo (Creator) e desenvolvimento e programação de jogos 2D (Scratch 3.0), além de aulas de inglês e reforço escolar. Os espaços são adaptados para Pessoas com Deficiência (PcD) e os cursos, com 10 meses de duração, possuem metodologia de ensino inclusiva para que todos possam participar.

O projeto conta com patrocínio da Águas do Rio e do Instituto Aegea e Enel Rio, além do Ministério da Cultura, através da Lei de Incentivo à Cultura, e do Governo do Estado, através da Secretaria Estadual de Cultura. Tem o apoio da plataforma TikTok, do canal Woohoo e da DT3, além da parceria com a Prefeitura de Niterói.

“É uma grande honra poder apresentar ao mundo o modelo de projeto social com games que estamos fazendo no Brasil e não existe em nenhum outro lugar do mundo, com o propósito de promover a inclusão digital e ampliar o acesso de grupos minorizados ao universo dos jogos eletrônicos, tendo como objetivo transformar vidas e gerar impacto positivo”, afirma o Diretor Executivo do DiversiGames, Ricardo Chantilly, idealizador do projeto. “Também queremos estabelecer novas parcerias com ONGs e empresas que estejam alinhadas com a nossa proposta para realizar ainda mais ações de responsabilidade social. Quanto mais conexões tivermos, mais oportunidades e portas abertas serão criadas para aqueles que querem fazer parte do mundo dos games mas tem pouco ou nenhum acesso ao universo digital. Promovemos ainda mais transformação e inserção”, afirma a Diretora de Operações do DiversiGames, Mariana Uchôa.

 

Sobre o DiversiGames

O DiversiGames é um projeto de inclusão social e digital que promove o acesso à cultura gamer para grupos minorizados. O projeto oferece oficinas de letramento digital, criação de conteúdo e desenvolvimento de jogos.

O DiversiGames incentiva a criatividade dos participantes, conscientiza sobre questões sociais e gera oportunidades de trabalho e carreira aos jovens que desejam seguir no universo dos games. Para mais informações, clique no site oficial.

Secretaria da Cultura lança editais para fomentar a difusão cultural em São Paulo

A Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo, em parceria com a Associação Paulista dos Amigos da Arte, lançou quatro editais para programas de difusão cultural com o objetivo de fomentar, valorizar e difundir as atividades e ações artístico-culturais desenvolvidas pelos municípios paulistas. As inscrições ficam abertas até o dia 30 de setembro de 2024.

No programa Difusão CultSP, que atendeu 534 municípios em 2023, serão priorizados os 111 municípios não atendidos no último ano, para que a Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas leve cultura para todos os 645 municípios do estado de São Paulo.

“Os programas de difusão têm como principal objetivo valorizar a cultura produzida em nosso estado, tendo como orientação a vocação de cada município. Além disso, eles promovem o intercâmbio cultural, contribuindo para a formação de público, e a movimentação de toda uma cadeia envolvida na economia criativa”, pontua Gláucio Franca, diretor geral da Associação Paulista dos Amigos da Arte.

Este investimento da Secretaria se soma ao aporte de recursos em outros programas e equipamentos administrados pela instituição, totalizando mais de R$45 milhões, o que representa um aumento de mais de 30% em relação aos investimentos feitos no ano passado. O valor será destinado às mais variadas linguagens culturais, como música, teatro, dança e circo, incluindo também moda e games.

Os programas abrangidos pelos editais são:

      • Difusão Cult SP (novo nome do ATM – Atendimento Técnico aos Municípios): atenderá 465 municípios com um investimento de R$ 9,3 milhões (R$ 20 mil por município). Abrange todas as linguagens culturais, incluindo moda e games, de acordo com a preferência do município.
      • Circuito Cult SP: atenderá 70 municípios com um investimento de R$ 5,4 milhões (R$ 60 mil por município). Atua na difusão cultural descentralizada pelo estado de São Paulo, por meio da realização de atividades artístico-culturais com profissionais de comprovada relevância no cenário cultural.
      • Apoio a Festivais: atenderá 32 festivais com um investimento de R$ 3,2 milhões (R$ 100 mil por festival). Preferencialmente atendendo dois municípios por região administrativa.
      • + Orgulho: atenderá 35 instituições (no ano passado foram 30) com um investimento de R$ 1,150 milhão (R$ 30 mil por instituição). Concede apoio a paradas do orgulho, festivais culturais e semanas da diversidade sexual, incentivando a produção cultural da população LGBTQIA+, a promoção dos direitos humanos e o fomento a uma cultura de paz.

Novidades para 2024

A Secretaria da Cultura também adianta algumas novidades a respeito de outros programas que serão realizados ao longo do ano de 2024 por meio de sua parceria com a Associação Paulista dos Amigos da Arte.

      • Revelando SP: terá cinco edições em 2024, com investimento de R$ 15 milhões. O festival, maior programa de valorização da cultura tradicional paulista, deve ter sua primeira edição em maio, em Barretos.
      • FÉstival: terá três edições, com investimento total de R$ 3,5 milhões. A primeira edição do festival, que abrange diversas linguagens, como música, teatro e dança, deve acontecer em abril em Santa Bárbara D’Oeste.
      • Circuito CultSP Play: disponibiliza conteúdo audiovisual gratuito, diverso e de qualidade, de produções musicais, teatrais, séries, documentários e filmes, para reprodução em cineclubes, escolas, TVs institucionais e comunitárias, organizações não governamentais e demais janelas de exibição que potencializem o acesso à cultura. O investimento no programa para 2024 é de R$ 1,188 milhões.

Informações e inscrições:

Os editais completos e as informações sobre como se inscrever nos programas estão disponíveis no site da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo: https://www.cultura.sp.gov.br/.