Runa and the Chaikurú Legacy é lançado oficialmente no Steam

Após um período de acesso antecipado e anos de desenvolvimento, o aguardado Runa and the Chaikurú Legacy chega oficialmente ao Steam. O jogo, desenvolvido pelo estúdio argentino Fanny Pack Studio em parceria com a QUByte Interactive, promete uma experiência envolvente de plataforma 3D, repleta de desafios, combates e exploração em cenários inspirados na América Latina.

Na trama, os jogadores embarcam em uma jornada para desvendar os mistérios da civilização Chaikurú, explorando as vastas Terras Vermelhas e enfrentando inimigos enquanto descobrem os segredos por trás da expedição da Companhia. O game mescla elementos de aventura, ação e quebra-cabeças, exigindo estratégia e precisão nos saltos e batalhas.

Entre os principais atrativos de Runa and the Chaikurú Legacy, destacam-se:

        • Exploração de ambientes exuberantes, incluindo ruínas esquecidas, selvas densas, rios, cachoeiras e cavernas misteriosas;
        • Combate dinâmico com uso de boleadeiras para enfrentar criaturas fantásticas;
        • Plataformas desafiadoras e enigmas deixados pelos Chaikurú para proteger seus segredos mais sagrados;
        • Poderes místicos que alteram o ambiente e desbloqueiam novos caminhos;
        • Artefatos colecionáveis que revelam fragmentos da história de um mundo perdido.

O jogo já está disponível para PC via Steam e, em breve, chegará à Epic Games Store e consoles modernos.

Abaixo você confere o trailer de Runa and the Chaikurú Legacy:

QUByte Interactive anuncia novos jogos com lançamento para múltiplas plataformas

Durante a Coelho Awards 2024, evento transmitido no canal do criador Rodrigo Coelho, a QUByte Interactive revelou dois novos títulos que prometem trazer experiências marcantes para os jogadores: Lighthouse of Madness e The Tale of Mara and Moa. Ambos os jogos estarão disponíveis para PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Thriller psicológico em um farol misterioso

Desenvolvido pela Flying Jack Studios, Lighthouse of Madness é um jogo de suspense inspirado no universo Lovecraftiano. O enredo se desenrola em uma ilha remota, onde um farol enigmático guarda segredos que desafiam a sanidade.

Com uma atmosfera sombria e envolvente, o título convida os jogadores a explorarem cenários diversos, resolverem enigmas desafiadores e enfrentarem o dilema de preservar sua saúde mental enquanto desvendam os mistérios da trama.

Abaixo tem o trailer de Lighthouse of Madness:

Uma aventura nostálgica com toques modernos

The Tale of Mara and Moa

The Tale of Mara and Moa, desenvolvido pelo Cabana Game Studio, aposta na nostalgia dos clássicos RPGs de ação dos anos 1990. O jogo segue os protagonistas em uma jornada para salvar sua vila, explorando ambientes vibrantes, como florestas tropicais, ruínas ancestrais e pântanos.

Além da narrativa cativante, o título oferece mecânicas de evolução de habilidades, coleta de itens e até mesmo a criação de receitas a partir de ingredientes descobertos ao longo do caminho. Com um visual colorido e um clima leve, o jogo promete agradar tanto fãs antigos quanto novos de RPGs.

Ambos os jogos estão programados para lançamento em plataformas variadas, destacando o compromisso da QUByte Interactive em oferecer diversidade e acessibilidade ao público gamer. Para mais informações, acesse o site da produtora.

Abaixo tem o trailer de The Tale of Mara and Moa:

“Death Elevator” chega aos consoles modernos com jogabilidade desafiadora e foco na habilidade do jogador

A QUByte Interactive, em parceria com o estúdio Games From The Abyss, anunciou que o jogo “Death Elevator”, um FPS roguelike, será lançado no dia 28 de novembro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Com uma estética minimalista em estilo low-poly, o jogo desafia os jogadores a enfrentar ondas de inimigos em um elevador que parece não ter fim, enquanto descobrem mistérios sobre o seu propósito.

Enredo e jogabilidade intensos

O jogo coloca o jogador em um ambiente claustrofóbico, onde o objetivo é sobreviver a andares repletos de inimigos com armas e desafios gerados aleatoriamente. Sem sistema de upgrades ou habilidades acumulativas, o foco é na habilidade individual e no reflexo do jogador. O recurso de câmera lenta (bullet-time) adiciona um toque estratégico, permitindo decisões mais precisas em momentos de alta pressão.

Experiência única a cada partida

Cada andar traz novos desafios e inimigos, com armas e cenários sempre diferentes. Conforme o jogador avança, fragmentos narrativos vão sendo revelados, compondo uma história interpretativa que adiciona camadas de mistério ao enredo. Sem checkpoints ou progresso linear, cada tentativa é uma nova experiência, o que reforça o caráter competitivo do jogo.

Compatibilidade e recursos adicionais

Além do modo para um jogador, “Death Elevator” oferece tabelas de classificação global, permitindo aos jogadores comparar suas pontuações com pessoas do mundo inteiro. O título será otimizado para consoles da nova geração, como o Xbox Series X|S, e será disponibilizado em português e inglês. O jogo já havia sido lançado na Steam para PC, onde conquistou uma base de fãs pela sua dificuldade elevada e design diferenciado. Com esta nova fase, a QUByte Interactive busca alcançar um público ainda maior.

Abaixo você confere o trailer de Death Elevator: