“The Executive”: Simulador de negócios no cinema chega em 11 de fevereiro

Os fãs de jogos de simulação de negócios terão uma nova opção em breve. “The Executive”, novo título da Aniki Games em parceria com a Goblinz Publishing, será lançado no dia 11 de fevereiro para PC, disponível via Steam e GOG. Inspirado em “Game Dev Tycoon”, o jogo propõe um mergulho na indústria cinematográfica, permitindo que os jogadores administrem um estúdio de cinema desde os anos 1970 até os dias atuais.

Com preço base de R$ 46,99, “The Executive” terá um desconto de 10% nas duas primeiras semanas após o lançamento. O jogo promete uma experiência sandbox completa, na qual os jogadores poderão criar, gerenciar e expandir seus próprios estúdios, tomando decisões estratégicas que influenciarão o sucesso das produções.

Do roteiro à bilheteria: como funciona o jogo

Em “The Executive”, os jogadores assumem o papel de fundadores de uma produtora e têm total liberdade para definir o tipo de filmes que desejam produzir. É possível escolher o gênero, o público-alvo, os roteiristas e até as estrelas do elenco, além de gerenciar o orçamento para garantir a melhor qualidade possível.

Outro destaque do jogo é a possibilidade de criar franquias de sucesso. Sequências, prequelas, reboots e spinoffs podem ser desenvolvidos para atender à demanda do público e aumentar o faturamento do estúdio. A distribuição também é uma parte estratégica: os jogadores precisam definir se lançarão os filmes por conta própria ou firmarão parcerias com distribuidoras para maximizar o alcance.

Além da produção cinematográfica, o jogo traz mecânicas de gestão de negócios, permitindo expandir escritórios, contratar e treinar funcionários e investir em novas tecnologias. Os jogadores também podem decidir se querem focar em produções cult e premiadas ou em grandes sucessos de bilheteria.

Porém, nem tudo será previsível: desafios inesperados podem surgir durante a produção dos filmes, exigindo soluções rápidas para evitar prejuízos.

O trailer de lançamento de The Executive pode ser conferido abaixo:

BGS 2024: Shadow Generations é uma expansão cheia de falhas

Sonic X Shadow Generations estava disponível para testes na Brasil Game Show, onde pudemos experimentá-lo e tirar algumas impressões. O jogo é um remaster do título lançado em 2011 para Xbox 360 e PS3 e traz, além de melhorias visuais, um conteúdo inédito chamado Shadow Generations.

Focado no personagem Shadow, a demo no evento contemplava dois cenários, um deles muito próximo do padrão de jogabilidade dos Sonic modernos, como Adventure e o jogo Shadow the Hedgehog. Nesse cenário, você basicamente corre em linha reta, atropelando tudo à frente, tentando evitar obstáculos.

Sem muitas novidades em relação ao que já temos no mercado

A velocidade de Shadow até empolga, mas os controles ruins atrapalham a experiência. Os maiores problemas são, basicamente, os mesmos dos jogos antigos do ouriço: quando você corre muito rápido, tudo funciona bem, mas ao precisar desacelerar, agir com cautela ou explorar, percebe-se que nada é funcional. A câmera e a movimentação são bizarras e totalmente imprecisas.

Foi possível testar o Chaos Control, habilidade única do personagem, que paralisa o tempo, permitindo avançar com mais facilidade. O segundo cenário foi contra um chefe chamado Biolizard, e aqui a câmera conseguiu ser um pouco melhor. A batalha é empolgante, e você nota que é um momento mais elaborado.

Sobre o jogo base, tudo indica que teremos o mesmo conteúdo de 2011, oscilando entre a jogabilidade do “Sonic gordinho” e a versão Dreamcast dele, já conhecida pelos fãs de longa data.

Ainda é cedo para dizer se o jogo valerá a pena, mas se a ideia era convencer através desse teste, com certeza falhou. O conteúdo base é interessante – joguei em 2011 e foi uma boa celebração da franquia –, mas o conteúdo focado em Shadow não mostrou a que veio, a não ser tentar surfar no hype do filme que chega em dezembro.

Abaixo tem o trailer de Sonic X Shadow Generations:

 

Texto por: Victor Candido

Diablo IV: Detalhes revelados sobre a nova classe “natispírito” na expansão Vessel of Hatred

Em uma transmissão especial realizada hoje pelo Xbox Studio, os fãs de Diablo IV foram presenteados com uma revelação detalhada sobre a nova classe Natispírito, que será introduzida na aguardada expansão Vessel of Hatred. A apresentação contou com a presença de figuras importantes do desenvolvimento do jogo, incluindo Adam Fletcher (diretor de comunidade), Brent Gibson (diretor de jogo), Eleni Rivera-Colon (designer associada de narrativa), Nick Chilano (diretor de arte) e Bjorn Mikkelson (designer de jogo).

Os Natispíritos prometem trazer uma nova dinâmica ao universo de Diablo IV. Essa classe única tem a capacidade de invocar e canalizar o poder de quatro Guardiões Espirituais: Jaguar, Gorila, Águia e Centopeia. Cada Guardião confere habilidades específicas que se refletem no estilo de combate corpo a corpo dos Natispíritos, tornando-os versáteis e formidáveis contra as forças demoníacas.

Provenientes da região inédita de Nahantu, os Natispíritos são os defensores do Reino Espiritual, uma dimensão espectral que espelha o mundo de Santuário. A história rica dessa classe está profundamente enraizada na proteção das almas da floresta e na manutenção do equilíbrio entre o mundo dos vivos e o espiritual.

Guardians Espirituais e Suas Habilidades

        • Jaguar: Representa a velocidade e a agilidade do caçador, permitindo ataques rápidos e furtivos.
        • Gorila: Canaliza a força bruta e resistência, ideal para confrontos diretos.
        • Águia: Oferece uma visão estratégica e habilidades de longo alcance.
        • Centopeia: Utiliza conhecimentos boticários, incluindo habilidades de decomposição e veneno.
        • A habilidade “Encarnação” permite aos jogadores incorporar as capacidades dos Guardiões, proporcionando bônus passivos que amplificam suas habilidades naturais.

Itens Lendários e Únicos

A expansão trará novos itens lendários e únicos, especificamente projetados para os Natispíritos. Esses itens não só fortalecerão as habilidades dos Guardiões Espirituais, mas também permitirão uma personalização ainda maior do estilo de jogo de cada jogador.

A jornada dos Natispíritos é acompanhada por missões exclusivas. Ao atingir o nível 15, os jogadores poderão embarcar em uma missão especial que os permitirá sintonizar-se com os Guardiões Espirituais e desbloquear o “Salão Espiritual”. Esse espaço de aprimoramento permitirá que os jogadores escolham um Espírito Primário para receber bônus adicionais, e no nível 30, poderão integrar bônus secundários para uma personalização ainda maior das habilidades.

Os jogadores terão a oportunidade de experimentar a nova classe Natispírito durante a Gamescom em agosto, proporcionando um primeiro olhar prático sobre as novidades que a expansão Vessel of Hatred trará.

Mais Informações

Para mais detalhes sobre os Natispíritos, acesse o blog oficial de Diablo IV. Informações completas sobre o jogo também podem ser encontradas no site oficial e nos perfis de Diablo do Brasil.

Abaixo tem o trailer de Diablo IV: Vessel of Hatred: