Remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion é lançada de surpresa e já pode ser jogada em 4K

Lançado originalmente em 2006 e aclamado como Jogo do Ano, The Elder Scrolls IV: Oblivion acaba de ganhar uma versão remasterizada. O anúncio, feito de forma inesperada, pegou os fãs de surpresa e trouxe uma novidade empolgante: o título já está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e também para os assinantes do Xbox Game Pass.

Com gráficos atualizados para resolução 4K e desempenho a 60 quadros por segundo, a remasterização é fruto de uma colaboração entre a Bethesda Game Studios e o estúdio Virtuous. O objetivo da nova edição foi modernizar a experiência original sem perder a essência que consagrou o jogo como um dos grandes nomes do gênero RPG. As mudanças não se limitam à parte visual: os menus foram redesenhados, as animações de combate estão mais fluidas, e os sistemas de progressão e criação de personagem foram ajustados para tornar a jogabilidade mais acessível e dinâmica.

O enredo de Oblivion continua o mesmo: os jogadores devem enfrentar as forças de Oblivion que ameaçam destruir Cyrodiil, um reino vasto e detalhado que serve de cenário para a aventura. O jogo permite a exploração de cidades, florestas, masmorras e reinos alternativos, sempre com liberdade para seguir múltiplas linhas narrativas.

Além da campanha principal, a nova edição inclui as expansões The Shivering Isles e Knights of the Nine, que adicionam dezenas de horas de conteúdo extra, novos personagens, locais e desafios.

Com uma narrativa rica, personagens marcantes e um universo aberto cheio de possibilidades, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered resgata um clássico e o apresenta com a tecnologia e o polimento que os tempos atuais exigem. Para os fãs de longa data ou novos aventureiros, é uma chance de viver — ou reviver — uma das maiores jornadas do mundo dos games. Para mais informações sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, visite o site oficial aqui.

“The Executive”: Simulador de negócios no cinema chega em 11 de fevereiro

Os fãs de jogos de simulação de negócios terão uma nova opção em breve. “The Executive”, novo título da Aniki Games em parceria com a Goblinz Publishing, será lançado no dia 11 de fevereiro para PC, disponível via Steam e GOG. Inspirado em “Game Dev Tycoon”, o jogo propõe um mergulho na indústria cinematográfica, permitindo que os jogadores administrem um estúdio de cinema desde os anos 1970 até os dias atuais.

Com preço base de R$ 46,99, “The Executive” terá um desconto de 10% nas duas primeiras semanas após o lançamento. O jogo promete uma experiência sandbox completa, na qual os jogadores poderão criar, gerenciar e expandir seus próprios estúdios, tomando decisões estratégicas que influenciarão o sucesso das produções.

Do roteiro à bilheteria: como funciona o jogo

Em “The Executive”, os jogadores assumem o papel de fundadores de uma produtora e têm total liberdade para definir o tipo de filmes que desejam produzir. É possível escolher o gênero, o público-alvo, os roteiristas e até as estrelas do elenco, além de gerenciar o orçamento para garantir a melhor qualidade possível.

Outro destaque do jogo é a possibilidade de criar franquias de sucesso. Sequências, prequelas, reboots e spinoffs podem ser desenvolvidos para atender à demanda do público e aumentar o faturamento do estúdio. A distribuição também é uma parte estratégica: os jogadores precisam definir se lançarão os filmes por conta própria ou firmarão parcerias com distribuidoras para maximizar o alcance.

Além da produção cinematográfica, o jogo traz mecânicas de gestão de negócios, permitindo expandir escritórios, contratar e treinar funcionários e investir em novas tecnologias. Os jogadores também podem decidir se querem focar em produções cult e premiadas ou em grandes sucessos de bilheteria.

Porém, nem tudo será previsível: desafios inesperados podem surgir durante a produção dos filmes, exigindo soluções rápidas para evitar prejuízos.

O trailer de lançamento de The Executive pode ser conferido abaixo:

BGS 2024: Shadow Generations é uma expansão cheia de falhas

Sonic X Shadow Generations estava disponível para testes na Brasil Game Show, onde pudemos experimentá-lo e tirar algumas impressões. O jogo é um remaster do título lançado em 2011 para Xbox 360 e PS3 e traz, além de melhorias visuais, um conteúdo inédito chamado Shadow Generations.

Focado no personagem Shadow, a demo no evento contemplava dois cenários, um deles muito próximo do padrão de jogabilidade dos Sonic modernos, como Adventure e o jogo Shadow the Hedgehog. Nesse cenário, você basicamente corre em linha reta, atropelando tudo à frente, tentando evitar obstáculos.

Sem muitas novidades em relação ao que já temos no mercado

A velocidade de Shadow até empolga, mas os controles ruins atrapalham a experiência. Os maiores problemas são, basicamente, os mesmos dos jogos antigos do ouriço: quando você corre muito rápido, tudo funciona bem, mas ao precisar desacelerar, agir com cautela ou explorar, percebe-se que nada é funcional. A câmera e a movimentação são bizarras e totalmente imprecisas.

Foi possível testar o Chaos Control, habilidade única do personagem, que paralisa o tempo, permitindo avançar com mais facilidade. O segundo cenário foi contra um chefe chamado Biolizard, e aqui a câmera conseguiu ser um pouco melhor. A batalha é empolgante, e você nota que é um momento mais elaborado.

Sobre o jogo base, tudo indica que teremos o mesmo conteúdo de 2011, oscilando entre a jogabilidade do “Sonic gordinho” e a versão Dreamcast dele, já conhecida pelos fãs de longa data.

Ainda é cedo para dizer se o jogo valerá a pena, mas se a ideia era convencer através desse teste, com certeza falhou. O conteúdo base é interessante – joguei em 2011 e foi uma boa celebração da franquia –, mas o conteúdo focado em Shadow não mostrou a que veio, a não ser tentar surfar no hype do filme que chega em dezembro.

Abaixo tem o trailer de Sonic X Shadow Generations:

 

Texto por: Victor Candido