BOMBA! – Hideo Kojima confirma presença histórica na Brasil Game Show 2025, maior evento de games da América Latina

A Brasil Game Show (BGS) anunciou uma atração inédita para sua 16ª edição: o renomado diretor japonês Hideo Kojima, considerado um dos maiores nomes da indústria mundial de videogames. Após oito anos, Kojima retorna ao evento que acontecerá de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo, para promover seu aguardado lançamento DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, previsto para 26 de junho e já apontado como forte candidato a jogo do ano.

A presença de Kojima nos dias 11 e 12 será marcada por uma série de atividades especiais. Entre os destaques estão sessões de Meet & Greet, onde fãs poderão tirar fotos e receber autógrafos, além de painéis que abordarão detalhes sobre o processo criativo e os desafios por trás do novo título. O diretor também atuará como jurado no concurso BGS Cosplay, avaliando as performances dos participantes que homenageiam personagens icônicos do universo dos videogames, muitos deles criados por ele próprio.

“A vinda de Hideo Kojima à BGS25 é um momento histórico para o evento e para a indústria nacional de jogos. Em 2017, ele literalmente parou a BGS e foi ovacionado pelo público na maior demonstração de admiração que já vi nessas quinze edições. Foi emocionante acompanhar milhares de vozes entoando o nome do Hideo Kojima por onde ele passava”, afirma Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show. “Hideo Kojima é o nome mais influente do universo dos games na atualidade, redefiniu o conceito de narrativa interativa e foi fundamental para consolidar os videogames como obra de arte e expressão cultural.”

Criador da série Metal Gear e líder do estúdio Kojima Productions desde 2015, Hideo Kojima é conhecido por inovar na narrativa interativa, misturando elementos cinematográficos, temas filosóficos e sociais em seus jogos. DEATH STRANDING 2 promete aprofundar esse universo, trazendo personagens familiares como Sam Porter Bridges e novidades como Elle Fanning e George Miller, além de uma adaptação cinematográfica em desenvolvimento.

A Brasil Game Show 2025 também marca uma fase de expansão para o evento, que ocupará todos os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, oferecendo uma infraestrutura aprimorada para expositores e público. Além das atrações com personalidades internacionais, o evento contará com torneios de eSports, áreas temáticas e outras experiências que celebram a cultura gamer e digital.

Os ingressos já estão disponíveis para compra, e a organização promete revelar em breve mais novidades sobre atrações e lançamentos da edição deste ano.

Serviço – BGS 2025

Quando: 9 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)

Onde: Distrito Anhembi

Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP

Horário: das 13h às 21h

Webinar dá dicas para aproveitar ao máximo a gamescom latam 2025

Profissionais e entusiastas da indústria de games já podem se preparar para mais uma etapa da série de aquecimentos da gamescom latam 2025. No dia 31 de março, às 18h, será realizado o terceiro encontro online da programação “WARM UP!”, com a presença de Antonio Guaranys, nome conhecido no cenário nacional e internacional de desenvolvimento de jogos.

A proposta do evento é orientar o público sobre como tirar o melhor proveito da gamescom latam, considerada o maior evento da América Latina voltado ao setor de games. Guaranys irá compartilhar estratégias valiosas para quem deseja se destacar durante o encontro, com foco em planejamento, criação de conexões e aproveitamento de oportunidades profissionais.

Com passagens por empresas como Yodo1, MagnaPlay e Hermit Crab — onde hoje atua como Business Developer —, Antonio Guaranys construiu uma carreira que combina atuação no mercado e forte envolvimento com a formação de novos talentos. Ele é fundador do Mentorias Games Brasil, iniciativa que se tornou o maior programa de mentorias de carreira da América Latina na área de jogos digitais.

Além disso, tem participado ativamente de eventos importantes como GDC, BIG Festival, BGS e a própria gamescom, tanto no Brasil quanto no exterior. Ele também colabora como professor convidado na Universidade Federal da Bahia (UFBA), aproximando o setor acadêmico das práticas do mercado de games.

Durante o webinar, Guaranys pretende abordar temas como organização prévia para o evento, formas eficazes de fazer networking e comportamentos que podem abrir portas no ambiente profissional. A ideia é que os participantes saiam do encontro virtual com um roteiro claro de ações que maximizem suas chances de sucesso durante a gamescom latam 2025.

A participação no webinar é gratuita e voltada a quem quer não apenas marcar presença no evento, mas também gerar impacto e construir conexões sólidas no setor. Para se inscrever, clique aqui.

Serviço – Gamescom Latam 2025 Warm Up

Quando: 31 de março às 18h

Inscrição: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLLjUHh8GCwnzGTa9bOOEixiAzNDBLgs52BBqv8iXdCKMHTA/viewform

BGS 2024: Shadow Generations é uma expansão cheia de falhas

Sonic X Shadow Generations estava disponível para testes na Brasil Game Show, onde pudemos experimentá-lo e tirar algumas impressões. O jogo é um remaster do título lançado em 2011 para Xbox 360 e PS3 e traz, além de melhorias visuais, um conteúdo inédito chamado Shadow Generations.

Focado no personagem Shadow, a demo no evento contemplava dois cenários, um deles muito próximo do padrão de jogabilidade dos Sonic modernos, como Adventure e o jogo Shadow the Hedgehog. Nesse cenário, você basicamente corre em linha reta, atropelando tudo à frente, tentando evitar obstáculos.

Sem muitas novidades em relação ao que já temos no mercado

A velocidade de Shadow até empolga, mas os controles ruins atrapalham a experiência. Os maiores problemas são, basicamente, os mesmos dos jogos antigos do ouriço: quando você corre muito rápido, tudo funciona bem, mas ao precisar desacelerar, agir com cautela ou explorar, percebe-se que nada é funcional. A câmera e a movimentação são bizarras e totalmente imprecisas.

Foi possível testar o Chaos Control, habilidade única do personagem, que paralisa o tempo, permitindo avançar com mais facilidade. O segundo cenário foi contra um chefe chamado Biolizard, e aqui a câmera conseguiu ser um pouco melhor. A batalha é empolgante, e você nota que é um momento mais elaborado.

Sobre o jogo base, tudo indica que teremos o mesmo conteúdo de 2011, oscilando entre a jogabilidade do “Sonic gordinho” e a versão Dreamcast dele, já conhecida pelos fãs de longa data.

Ainda é cedo para dizer se o jogo valerá a pena, mas se a ideia era convencer através desse teste, com certeza falhou. O conteúdo base é interessante – joguei em 2011 e foi uma boa celebração da franquia –, mas o conteúdo focado em Shadow não mostrou a que veio, a não ser tentar surfar no hype do filme que chega em dezembro.

Abaixo tem o trailer de Sonic X Shadow Generations:

 

Texto por: Victor Candido