Hell Clock terá versão para consoles em julho junto com expansão inédita inspirada na Guerra do Paraguai

A desenvolvedora brasileira Rogue Snail anunciou uma nova data para a chegada de Hell Clock aos consoles. O RPG de ação com elementos roguelike será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de julho de 2026, mesma data em que a expansão Guerra Maldita ficará disponível tanto nos consoles quanto no PC, via Steam.

A novidade foi apresentada durante o Latin American Games Showcase, onde um novo trailer revelou detalhes da expansão e das habilidades inéditas que serão adicionadas ao jogo. O conteúdo adicional amplia a narrativa de Pajeú, protagonista da aventura, levando os jogadores aos acontecimentos da Guerra do Paraguai, conflito histórico ocorrido entre 1864 e 1870.

Hell Clock

Segundo o estúdio, o adiamento ocorreu para evitar a concorrência direta com uma grande atualização de Path of Exile 2, lançada no fim de maio. A equipe afirmou que a mudança permitirá que os jogadores tenham mais tempo para aproveitar outros lançamentos do gênero antes de mergulhar na nova fase de Hell Clock.

Misturando mecânicas tradicionais dos RPGs de ação com a progressão acelerada dos roguelikes, o título apresenta uma releitura sombria de eventos históricos brasileiros. A campanha principal é ambientada durante a Guerra de Canudos e acompanha a jornada de Pajeú pelo Purgatório e pelo Inferno, enfrentando criaturas demoníacas enquanto corre contra o tempo imposto pelo misterioso Relógio do Inferno.

A expansão Guerra Maldita acrescentará um novo capítulo à história, além de mais de dez cenários inéditos, novos chefes, seis habilidades adicionais para criação de builds e mais de 80 itens únicos. O conteúdo também introduzirá sistemas avançados de endgame, voltados para jogadores que buscam desafios mais difíceis após o término da campanha principal.

Com a chegada da expansão, a Rogue Snail promete ampliar significativamente as opções de personalização de personagens e a variedade de desafios disponíveis no universo de Hell Clock. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Hell Clock: Guerra Maldita:

ÁRIDA 2 revela primeiras imagens de gameplay e confirma demo pública para junho

A desenvolvedora baiana Aoca Game Lab apresentou as primeiras imagens de gameplay de ÁRIDA 2: Rise of the Brave, sequência do jogo de sobrevivência ambientado no sertão brasileiro do século XIX. O novo título aposta em mudanças estruturais na jogabilidade e promete ampliar os elementos de exploração, narrativa e gerenciamento de recursos vistos no primeiro game.

Segundo o estúdio, a continuação foi construída com base no retorno da comunidade e traz sistemas mais complexos voltados ao gênero de sobrevivência. Entre as novidades está a reformulação do crafting e do inventário, agora com desgaste de equipamentos, novos materiais e foco estratégico na administração dos itens coletados durante a jornada.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave

Outra mudança significativa está na construção dos cenários. Diferente das áreas mais planas do jogo original, ÁRIDA 2 investe em mapas com diferentes níveis de altitude, incluindo escaladas e travessias em pontes de corda, alterando diretamente a exploração do ambiente.

O game também contará com ciclo dinâmico de dia e noite. Durante o período noturno, a visibilidade será reduzida e novos perigos surgirão, exigindo planejamento maior para lidar com a escassez de recursos e os desafios do sertão.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave
ÁRIDA 2: Rise of the Brave

A fauna regional recebeu expansão e terá participação mais ativa na experiência. Animais como carcarás, raposas e cobras estarão presentes, além de Titela, um companheiro animal que ajudará os jogadores a localizar segredos e rastrear elementos escondidos pelo mapa.

Na parte narrativa, a sequência aposta em maior imersão histórica com o sistema de “Memórias”, permitindo encontrar registros baseados em fatos reais espalhados pelos cenários. O estúdio também confirmou melhorias cinematográficas, incluindo cenas e diálogos com enquadramentos mais dinâmicos.

A Aoca Game Lab informou ainda que uma demo pública de ÁRIDA 2: Rise of the Brave será disponibilizada em junho de 2026 durante um evento promovido pelo próprio estúdio. Antes disso, a versão de testes será apresentada à imprensa e criadores de conteúdo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de ÁRIDA 2: Rise of the Brave:

NEVE: thriller brasileiro de ficção científica chega ao PC com narrativa baseada em escolhas

O estúdio brasileiro Ritus Studios lançou o jogo NEVE, um thriller de ficção científica baseado em escolhas, já disponível para PC pela plataforma Steam. O título aposta em narrativa interativa e decisões que impactam diretamente o desenrolar da história.

Na trama, o jogador assume o papel da capitã Jasmina, presa em uma cápsula de criogenia dentro da nave Argo. A missão é coordenar duas tripulantes para reparar a nave antes que o oxigênio se esgote, contando ainda com o auxílio de uma inteligência artificial de confiabilidade duvidosa.

NEVE
NEVE

A mecânica central gira em torno de escolhas que alteram significativamente o rumo da narrativa, resultando em seis finais possíveis. O jogo também se destaca pelo sistema de tempo simultâneo, em que as ações ocorrem de forma paralela: enquanto uma personagem recebe atenção, outras continuam agindo e sendo afetadas por eventos.

Com limite de menos de uma hora para concluir os reparos, o jogador precisa administrar o tempo com precisão, já que cada decisão acelera o avanço do relógio. Além disso, o título combina resolução de puzzles com conflitos interpessoais entre as tripulantes, explorando temas como liderança, sobrevivência e dilemas morais em situações extremas.

NEVE já está disponível para PC via Steam. Para mais informações sobre o game, visite o site de NEVE.

Abaixo tem o trailer de NEVE: