Combolands recebe grande atualização de demonstração antes do Steam Next Fest

O estúdio independente Crux Games lançou uma ampla atualização para a demonstração gratuita de Combolands, título que mistura elementos de construção de cidades e jogos de cartas estratégicos. A novidade chega às vésperas do Steam Next Fest e introduz diversas melhorias baseadas no retorno da comunidade.

Entre as principais mudanças estão a implementação de ilhas geradas proceduralmente, um sistema de progressão reformulado, aprimoramentos na interface do usuário e ajustes visuais que renovam a apresentação do jogo. A atualização também adiciona um novo sistema de desbloqueios, missões concedidas pelo conselho da cidade e otimizações de desempenho acompanhadas por correções de erros.

Combolands
Combolands

Desenvolvido por uma equipe formada por apenas dois criadores, Skye Scott e Sam Alfred, este último conhecido por seu trabalho em Terra Nil, Combolands propõe uma abordagem diferenciada ao gênero de construção de baralhos. No jogo, os edifícios funcionam como cartas e a própria cidade representa o “baralho” do jogador.

A experiência se desenrola em ilhas geradas de forma dinâmica, nas quais é necessário posicionar construções para criar combinações e sinergias capazes de impulsionar o crescimento urbano. O sistema conta com diferentes guildas, cada uma oferecendo características próprias, permitindo a criação de diversas estratégias ao longo das partidas. A demonstração atualizada já está disponível gratuitamente no Steam.

Abaixo tem o trailer de Combolands:

Hell Clock terá versão para consoles em julho junto com expansão inédita inspirada na Guerra do Paraguai

A desenvolvedora brasileira Rogue Snail anunciou uma nova data para a chegada de Hell Clock aos consoles. O RPG de ação com elementos roguelike será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de julho de 2026, mesma data em que a expansão Guerra Maldita ficará disponível tanto nos consoles quanto no PC, via Steam.

A novidade foi apresentada durante o Latin American Games Showcase, onde um novo trailer revelou detalhes da expansão e das habilidades inéditas que serão adicionadas ao jogo. O conteúdo adicional amplia a narrativa de Pajeú, protagonista da aventura, levando os jogadores aos acontecimentos da Guerra do Paraguai, conflito histórico ocorrido entre 1864 e 1870.

Hell Clock

Segundo o estúdio, o adiamento ocorreu para evitar a concorrência direta com uma grande atualização de Path of Exile 2, lançada no fim de maio. A equipe afirmou que a mudança permitirá que os jogadores tenham mais tempo para aproveitar outros lançamentos do gênero antes de mergulhar na nova fase de Hell Clock.

Misturando mecânicas tradicionais dos RPGs de ação com a progressão acelerada dos roguelikes, o título apresenta uma releitura sombria de eventos históricos brasileiros. A campanha principal é ambientada durante a Guerra de Canudos e acompanha a jornada de Pajeú pelo Purgatório e pelo Inferno, enfrentando criaturas demoníacas enquanto corre contra o tempo imposto pelo misterioso Relógio do Inferno.

A expansão Guerra Maldita acrescentará um novo capítulo à história, além de mais de dez cenários inéditos, novos chefes, seis habilidades adicionais para criação de builds e mais de 80 itens únicos. O conteúdo também introduzirá sistemas avançados de endgame, voltados para jogadores que buscam desafios mais difíceis após o término da campanha principal.

Com a chegada da expansão, a Rogue Snail promete ampliar significativamente as opções de personalização de personagens e a variedade de desafios disponíveis no universo de Hell Clock. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Hell Clock: Guerra Maldita:

Demo de DEEP DIVER é destaque no Steam Bullet Fest 2026

Os estúdios independentes PEGAX Studios e PlaySimulation Studio disponibilizaram uma demonstração gratuita de DEEP DIVER durante o Steam Bullet Fest 2026. O título, que tem lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2026 no PC via Steam, aposta em uma combinação de ação, sobrevivência e elementos roguelike ambientados nas profundezas do oceano.

No jogo, os jogadores exploram um ambiente submarino hostil e cada vez mais perigoso, enfrentando hordas de inimigos enquanto buscam aprimoramentos, habilidades e novos equipamentos para prolongar sua sobrevivência. A progressão acontece por meio de expedições sucessivas a regiões mais profundas, onde a visibilidade é reduzida e as ameaças se tornam mais agressivas.

DEEP DIVER
DEEP DIVER

Um dos principais diferenciais de DEEP DIVER é seu sistema baseado em oxigênio. Para continuar explorando, o jogador precisa retornar periodicamente à superfície para reabastecer o suprimento de ar. No entanto, cada retorno aumenta permanentemente a dificuldade da partida, tornando os inimigos mais rápidos, perigosos e numerosos.

A mecânica cria um equilíbrio constante entre risco e recompensa. Permanecer mais tempo submerso permite obter melhorias mais valiosas, mas também aumenta significativamente as chances de ser derrotado antes de conseguir voltar à superfície.

DEEP DIVER
DEEP DIVER

A demonstração apresentada no evento oferece acesso antecipado aos principais sistemas do jogo, incluindo combate, progressão, gerenciamento de oxigênio e exploração dos cenários submarinos. Já a versão completa promete expandir a experiência com novos ambientes, inimigos, habilidades e opções de evolução para os personagens.

Com foco em alta rejogabilidade, DEEP DIVER busca desafiar os jogadores a adaptar suas estratégias a cada partida, enfrentando ameaças que evoluem constantemente conforme a exploração avança. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de DEEP DIVER: