Castlevania: Belmont’s Curse ganha data de lançamento e coloca Rose Belmont como protagonista da nova aventura

A Konami confirmou que Castlevania: Belmont’s Curse chegará ao mercado em 15 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox no PC e Steam. As pré-vendas já estão disponíveis e incluem conteúdos exclusivos para os jogadores que adquirirem o título antecipadamente.

O anúncio foi acompanhado por um novo trailer exibido durante o Xbox Games Showcase, revelando mais detalhes da jogabilidade, cenários e batalhas contra chefes. O vídeo também destaca a arte produzida por Katsuya Terada, conhecido por seu trabalho como ilustrador e artista de mangás.

Castlevania: Belmont’s Curse

A nova aventura apresenta Rose Belmont como personagem principal. Filha de Trevor Belmont, protagonista de Castlevania III, ela assume a missão de enfrentar as forças de Drácula em uma jornada ambientada na Paris de 1499. A narrativa se passa 23 anos após os acontecimentos do clássico jogo da franquia.

Com foco em exploração e combate em duas dimensões, Belmont’s Curse levará os jogadores por ruas devastadas da capital francesa, catacumbas sombrias e o castelo de Drácula. Para enfrentar monstros e criaturas sobrenaturais, Rose contará com diversas armas e habilidades, incluindo o lendário chicote Vampire Killer, marca registrada da família Belmont.

Castlevania: Belmont’s Curse
Castlevania: Belmont’s Curse

O projeto está sendo desenvolvido em parceria entre a Konami, a Evil Empire e a Motion Twin. Além da edição padrão, o jogo terá a edição Midnight, que inclui uma galeria digital de artes e trilha sonora com 71 faixas, além de itens cosméticos inspirados em Trevor Belmont e Sypha, e um acessório especial chamado Retrato de Família.

Quem realizar a compra antecipada receberá ainda um traje inspirado em Alucard como bônus exclusivo. Para mais informações, acesse a página oficial da Konami.

Abaixo tem o trailer de Castlevania: Belmont’s Curse:

Demo de A Fighter’s Nova: Mindara já está disponível no Steam; campanha no Kickstarter busca apoio para desenvolvimento

A desenvolvedora independente BadRez Games disponibilizou a primeira versão jogável de A Fighter’s Nova: Mindara no Steam. O protótipo permite que os jogadores conheçam parte da proposta do título, que combina elementos de RPG japonês com mecânicas de jogos de luta.

Na demonstração, os jogadores acompanham os protagonistas Maya e Mindara, explorando os primeiros trechos da narrativa e experimentando o sistema de combate em tempo real. O jogo aposta em transições diretas entre exploração e batalhas, além de um sistema de troca de personagens durante os confrontos.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Junto ao lançamento do protótipo, o estúdio também iniciou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. A arrecadação será utilizada para ampliar o escopo do projeto, incluindo a expansão da história, dos sistemas de combate e de outros conteúdos planejados para a versão final.

Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão itens cosméticos exclusivos, livro de arte digital, trilha sonora, participação nos créditos do jogo e até a possibilidade de colaborar na criação de personagens não jogáveis e chefes que poderão aparecer na aventura.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores assumem o controle de Maya, uma jovem artista marcial, e de Mindara, uma figura misteriosa movida pela busca por vingança. A dupla embarca em uma jornada rumo a um torneio lendário realizado em uma cidade de características místicas.

Além do modo solo, o jogo terá suporte para partidas cooperativas, diferentes estilos de luta para cada personagem, sistema de evolução baseado em vínculos entre os heróis e cenas narrativas inspiradas em mangás. A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2028 via Steam.

Abaixo tem o trailer de A Fighter’s Nova: Mindara:

Warhammer 40,000: Mechanicus II chega em maio com campanha dupla e novos líderes jogáveis

A Warhammer 40,000: Mechanicus II teve sua data de lançamento confirmada para 21 de maio de 2026. O anúncio foi feito pelas empresas Kasedo Games e Bulwark Studios, com lançamento previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A revelação veio acompanhada de um novo vídeo promocional que apresenta dois líderes jogáveis de facções opostas: o Lector-Dogmatis Videx, representante do Adeptus Mechanicus, e Obasis, um dos comandantes dos Necrons. Cada personagem possui habilidades e estilos de jogo distintos, reforçando a proposta estratégica do título.

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Warhammer 40,000: Mechanicus II

A sequência mantém a estrutura de combate tático por turnos e a narrativa focada em conflitos tecnológicos, colocando o jogador no centro de uma guerra entre o Adeptus Mechanicus e os Necrons. Desta vez, porém, será possível controlar ambas as facções em campanhas distintas, ampliando as possibilidades de gameplay.

Entre as novidades, o jogo introduz mecânicas ambientais que influenciam diretamente as batalhas. Jogadores poderão utilizar o cenário como cobertura ao controlar o Mechanicus ou destruí-lo ao jogar com os Necrons, exigindo abordagens diferentes conforme a facção escolhida.

Warhammer 40,000: Mechanicus II
Warhammer 40,000: Mechanicus II

Além da edição padrão, o título também contará com uma versão especial chamada Omnissiah Edition, que inclui conteúdos digitais extras como trilha sonora, artbook e faixas adicionais inspiradas no jogo original.

Warhammer 40,000: Mechanicus II será vendido por US$ 39,99 e estará disponível a partir de 21 de maio de 2026. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Warhammer 40,000: Mechanicus II: