Saviorless: Pioneiro jogo indie cubano chega após 7 anos de desafios

Após 7 anos de árduo desenvolvimento em meio a obstáculos técnicos e sociais, o projeto inovador “Saviorless”, o primeiro jogo indie cubano, finalmente tem data de lançamento: 2 de abril de 2024. O título estará disponível para PC (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 e Nintendo Switch, com textos em português.

Desenvolvido pelo estúdio independente Empty Head Games e publicado pela Dear Villagers, Saviorless é um cativante jogo de plataformas 2D ambientado em um mundo sombrio de fantasia. A arte vibrante desenhada à mão e a jogabilidade dinâmica prometem uma experiência envolvente e desafiadora.

 

A história de Saviorless se desenrola através dos olhos de três protagonistas distintos:

        • Antar: Uma criança curiosa e impetuosa, determinada a desvendar os segredos das Ilhas Sorridentes.
        • Savior: O feroz avatar mascarado de Antar, incumbido de lutar contra os horrores que assolam o reino.
        • Nento: Um caçador impiedoso obcecado por controle, cujas ambições podem alterar o curso da história.

No centro da narrativa está a luta pelo controle. Antar, Nento e os Narradores disputam a autoridade sobre a história, colidindo entre si em busca de poder. A mecânica única do jogo permite que os jogadores assumam o papel de cada personagem, reforçando o tema do controle e convidando a diferentes perspectivas.

Saviorless oferece paisagens traiçoeiras para explorar, monstros de pesadelo para enfrentar e uma narrativa misteriosa para desvendar. A trilha sonora atmosférica complementa o mundo sombrio de fantasia, criando uma experiência imersiva e emocionante.

A jornada de desenvolvimento de Saviorless foi árdua e inspiradora. A equipe da Empty Head Games enfrentou diversos desafios, como cortes de energia, falta de recursos técnicos e acesso limitado à internet. Apesar das dificuldades, a paixão pelo projeto e a perseverança da equipe os impulsionaram a seguir em frente.

O lançamento de Saviorless marca um marco importante na história dos jogos cubanos. O título demonstra a criatividade e o talento dos desenvolvedores cubanos e abre caminho para futuros projetos inovadores.

Prepare-se para embarcar em uma aventura inesquecível em Saviorless, a partir de 2 de abril de 2024. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Saviorless:

Porque Silent Hill 4: The Room merecia mais amor

Lançado em 2004, Silent Hill 4: The Room foi recebido com críticas mistas na época. Alguns elogiaram sua atmosfera única e inovadora, enquanto outros criticaram sua jogabilidade e narrativa complexa. No entanto, nos últimos anos, o jogo ganhou um culto de seguidores e é considerado por muitos como um dos melhores da série Silent Hill.

Mergulhando em um Abismo Atmosférico:

Ao contrário de seus irmãos, Silent Hill 4: The Room te prende em um abraço macabro dentro do apartamento de Henry Townshend. Essa prisão claustrofóbica se torna um portal para o Outro Mundo, um reino distorcido onde a realidade se desintegra em pesadelos vívidos. Cada cômodo pulsa com uma vida própria, sussurrando segredos e carregando o peso de uma história macabra. Luzes bruxuleantes lançam sombras dançantes nas paredes, enquanto sons perturbadores ecoam pelos corredores, como sussurros de um passado assombroso.

Desvendando os Segredos de uma Narrativa Enigmática:

A história de Silent Hill 4: The Room é um labirinto de enigmas, onde cada peça se encaixa como um quebra-cabeça macabro. A culpa, a redenção e a tênue linha entre a sanidade e a loucura tecem uma narrativa complexa que desafia suas percepções. Henry Townshend, o protagonista atormentado, carrega o fardo de um passado sombrio, enquanto Eileen Galvin, uma figura angelical, surge como um raio de esperança em meio à escuridão. Juntos, eles embarcam em uma jornada para desvendar os segredos que os assombram, confrontando monstros grotescos e os próprios fantasmas de seus passados.

Habitando um Mundo de Personagens Inesquecíveis:

Silent Hill 4: The Room te convida a conhecer um elenco de personagens memoráveis, cada um com suas próprias histórias e motivações. Henry Townshend, com sua culpa e conflito interno, te leva a questionar a própria natureza da redenção. Eileen Galvin, com sua pureza e compaixão, representa um farol de esperança em meio à escuridão. Jasper Gein, um personagem enigmático e perturbador, te confronta com os lados mais sombrios da mente humana. Cada personagem tece uma teia de relações complexas, aprofundando a narrativa e te convidando a mergulhar em seus dramas pessoais.

Uma Sinfonia de Terror que Toca a Alma:

A trilha sonora de Silent Hill 4: The Room é uma obra-prima composta por Akira Yamaoka. As melodias melancólicas e os sons ambientes criam uma atmosfera de suspense e terror que te prende do início ao fim. Cada nota ecoa como um lamento fantasmagórico, enquanto os sons distorcidos dos monstros amplificam o medo e a tensão. A música se torna um personagem crucial na experiência, elevando o terror a um nível sensorial visceral.

Um Legado que Resiste ao Tempo:

Com o passar dos anos, Silent Hill 4: The Room conquistou o reconhecimento que merecia, se tornando um clássico cult entre os fãs da série. Sua atmosfera única, narrativa complexa, personagens memoráveis ​​e trilha sonora impecável o elevam à posição de um dos melhores jogos da franquia. Se você busca uma experiência de terror imersiva e desafiadora, que te fará questionar a própria realidade, Silent Hill 4: The Room é uma obra-prima que te espera para ser descoberta.

Explorando os Elementos em Detalhes:

Atmosfera:

        • O apartamento de Henry se transforma em um microcosmo do terror, com cada cômodo assumindo uma personalidade própria.
        • A iluminação陰影e os sons ambientes criam uma atmosfera densa e claustrofóbica.
        • O uso de simbolismo e referências religiosas contribui para a sensação de horror e mistério.

História:

        • A narrativa não linear te convida a desvendar os mistérios de forma gradual, juntando as peças do quebra-cabeça.
        • Finais múltiplos e eventos opcionais aumentam a rejogabilidade e recompensam a exploração minuciosa.
        • Temas como culpa, redenção e a natureza da realidade são explorados de forma profunda e complexa.

Terror que Transcende o Assustador:

Silent Hill 4: The Room não se limita a ser apenas um jogo assustador. O terror aqui transcende o “assustador” e se manifesta em uma experiência visceral que te acompanha muito além do fim da jogatina. A atmosfera claustrofóbica do apartamento, os monstros grotescos e a narrativa permeada por simbolismo macabro criam uma sensação de pavor constante que se instala na mente do jogador.

Um Jogo Dentro de um Jogo:

Ao contrário dos outros jogos da série, Silent Hill 4: The Room te coloca na pele de Henry Townshend, mas, de certa forma, você não está jogando a história dele. A verdadeira história que você acompanha é a do assassino serial Walter Sullivan. O jogo te convida a desvendar a mente distorcida de Sullivan, testemunhando seus traumas e motivações através de flashbacks e eventos macabros.

A Jornada Obscura de Walter Sullivan:

Ao longo do jogo, você é confrontado com os crimes horríveis de Sullivan, presenciando as reencenações de seus assassinatos através do “Ritual do Quarto”. Cada reencarnação te leva mais fundo na mente do assassino, te forçando a confrontar os lados mais sombrios da natureza humana.

Um Convite ao Abismo:

Silent Hill 4: The Room não é um jogo para todos. É uma experiência desafiadora que te convida a descer ao abismo da mente humana e confrontar os seus próprios medos. Se você busca um jogo de terror que te fará questionar a realidade e te deixará com um frio na espinha, este é o jogo para você.

Explore os Elementos:

Terror Transcendental:

        • O jogo explora o terror psicológico, te levando a questionar a própria sanidade de Henry.
        • A atmosfera densa e claustrofóbica contribui para a sensação de pavor constante.
        • Os monstros grotescos são representações físicas dos medos e traumas de Henry e Walter.

A História de Walter Sullivan:

        • Os flashbacks e eventos macabros te permitem conhecer a mente distorcida do assassino.
        • O “Ritual do Quarto” te leva a presenciar as reencenações dos crimes de Sullivan.
        • O jogo te convida a refletir sobre os motivos que levam alguém a cometer atos tão horríveis.

 

Conclusão:

Silent Hill 4: The Room é uma experiência única e perturbadora que te leva a explorar os cantos mais sombrios da mente humana. Um jogo que te fará questionar a realidade, confrontar seus medos e, quem sabe, até mesmo se perder nas profundezas do abismo.

Trilha Sonora Original de DOOM será lançada em vinil e CD no Inverno de 2018

Essa é especial para os fãs de Doom, o shooter que revolucionou toda uma geração de games. A trilha sonora vai ser lançada em vinil em quatro versões arrasadoras. Os discos foram editados no famoso estúdio Abbey Road e estarão disponíveis nos formatos CD Duplo Deluxe, Vinil Duplo com 20 faixas selecionadas pelos desenvolvedores, uma Edição Especial com Quatro Discos em Vinil, e uma Vinyl Box Set Edição Especial Limitada – com os discos prensados em vinil vermelho de 180g, esta coleção de 4 LPs infernais inclui o CD Duplo Deluxe e um slipmat customizado em edição limitada para toca discos e mixers.

De acordo com a Laced Records, o Vinyl Box Set Edição Especial Limitada estará disponível apenas via pré-venda por um tempo limitado, que termina em 2 de maio de 2018, com a Laced Records. Vale lembrar que DOOM (Original Game Soundtrack) foi vencedora do Game Awards 2016 por Melhor Música/Sound Design, e indicada ao BAFTA Games por Melhor Música.

Composta pelo colaborador de longa data da Bethesda, Mick Gordon, sua visão sombria e intensa canaliza o metal industrial para expressar o tradicional gameplay brutal de DOOM em 31 faixas, com duração de mais de 2 horas. O processo de gravação permitiu que Gordon representasse o Inferno de DOOM através da energia da produção sonora, incutindo características de equipamentos analógicos em fontes digitais.
Vale destacar que Mick criou o “Instrumento DOOM”. Ele consiste em sine waves direcionadas em quatro cadeias de processos de áudio, e uma variedade de técnicas de pós-processamento, que permitiram que Gordon “corrompesse” dinamicamente os sons gerados.
Outras referências ao legado e à iconografia da franquia estão nas guitarras distorcidas e agudas, mixadas com o conhecido som da serra elétrica, extraído diretamente do game de 1993.

No site da Lacre Records você os detalhes do lançamento.