Hell Clock terá versão para consoles em julho junto com expansão inédita inspirada na Guerra do Paraguai

A desenvolvedora brasileira Rogue Snail anunciou uma nova data para a chegada de Hell Clock aos consoles. O RPG de ação com elementos roguelike será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de julho de 2026, mesma data em que a expansão Guerra Maldita ficará disponível tanto nos consoles quanto no PC, via Steam.

A novidade foi apresentada durante o Latin American Games Showcase, onde um novo trailer revelou detalhes da expansão e das habilidades inéditas que serão adicionadas ao jogo. O conteúdo adicional amplia a narrativa de Pajeú, protagonista da aventura, levando os jogadores aos acontecimentos da Guerra do Paraguai, conflito histórico ocorrido entre 1864 e 1870.

Hell Clock

Segundo o estúdio, o adiamento ocorreu para evitar a concorrência direta com uma grande atualização de Path of Exile 2, lançada no fim de maio. A equipe afirmou que a mudança permitirá que os jogadores tenham mais tempo para aproveitar outros lançamentos do gênero antes de mergulhar na nova fase de Hell Clock.

Misturando mecânicas tradicionais dos RPGs de ação com a progressão acelerada dos roguelikes, o título apresenta uma releitura sombria de eventos históricos brasileiros. A campanha principal é ambientada durante a Guerra de Canudos e acompanha a jornada de Pajeú pelo Purgatório e pelo Inferno, enfrentando criaturas demoníacas enquanto corre contra o tempo imposto pelo misterioso Relógio do Inferno.

A expansão Guerra Maldita acrescentará um novo capítulo à história, além de mais de dez cenários inéditos, novos chefes, seis habilidades adicionais para criação de builds e mais de 80 itens únicos. O conteúdo também introduzirá sistemas avançados de endgame, voltados para jogadores que buscam desafios mais difíceis após o término da campanha principal.

Com a chegada da expansão, a Rogue Snail promete ampliar significativamente as opções de personalização de personagens e a variedade de desafios disponíveis no universo de Hell Clock. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Hell Clock: Guerra Maldita:

The Gate Must Stand chega em junho misturando defesa de torre, roguelite e batalhas caóticas

A publicadora Yogscast Games anunciou que The Gate Must Stand será lançado para PC via Steam no dia 18 de junho. O jogo é desenvolvido em parceria com a Gamersky Games e aposta em uma combinação de estratégia em tempo real, ação roguelite e mecânicas inspiradas no gênero Survivors-like.

Ambientado no reino de Belrak, o game coloca os jogadores na linha de frente da última defesa contra hordas intermináveis de criaturas monstruosas. A missão principal é impedir que o portão final do reino seja destruído, enquanto ondas de inimigos cada vez mais perigosos avançam sobre a fortaleza.

Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Durante as partidas, será possível construir estruturas defensivas, posicionar tropas, administrar recursos e participar diretamente do combate. O sistema roguelite promete partidas variadas, com desbloqueio de habilidades, relíquias e combinações estratégicas capazes de alterar completamente o andamento das batalhas.

O título contará com quatro heróis jogáveis, mais de 140 habilidades para personagens, dezenas de melhorias para tropas e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, os jogadores enfrentarão chefes, inimigos de elite e mapas distintos ao longo da campanha.

The Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Segundo a Yogscast Games, a proposta do jogo é equilibrar momentos de planejamento estratégico com confrontos intensos e caóticos, criando uma experiência focada em sobrevivência e adaptação constante.

The Gate Must Stand será lançado exclusivamente para PC, através da plataforma Steam, em 18 de junho. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Gate Must Stand:

Sequência de HellSlave ganha data e aposta em mundo aberto mais ambicioso

A desenvolvedora francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, confirmou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para o terceiro trimestre de 2026 no PC, por meio da plataforma Steam.

A sequência expande o universo sombrio apresentado no primeiro jogo, incorporando melhorias baseadas no retorno da comunidade. O novo título aposta em uma experiência mais ampla, com maior foco em exploração e profundidade narrativa.

HellSlave II: Judgement of the Archon
HellSlave II: Judgement of the Archon

Ambientado em um mundo devastado por milênios de conflitos entre senhores demoníacos, o enredo coloca a humanidade à beira da extinção após a intervenção de uma entidade celestial conhecida como Arconte do Julgamento, enviada para erradicar a ameaça infernal — ainda que isso implique a destruição total.

HellSlave II é o resultado de ouvirmos os jogadores, ao mesmo tempo em que tentamos surpreendê-los e oferecer-lhes ainda mais do que eles poderiam esperar”, disse Baptiste Miny, desenvolvedor independente.

HellSlave II: Judgement of the Archon
HellSlave II: Judgement of the Archon

No gameplay, os jogadores poderão escolher entre seis classes distintas e explorar diferentes combinações de habilidades, incluindo poderes demoníacos adquiridos ao longo da jornada. O sistema de progressão foi ampliado, permitindo maior personalização por meio de árvores de talentos flexíveis.

A estrutura do jogo inclui um mundo aberto com visão superior, repleto de masmorras, áreas destruídas e locais secretos. O combate segue baseado em turnos, com ajustes que buscam equilibrar estratégia e ritmo das ações durante as batalhas. Classificado como RPG com elementos de roguelite e dungeon crawler, o título chega exclusivamente para PC.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II: