Dinopunk: aventura jurássica mistura ação e surfe em jogo de plataforma 2D

Prepare-se para uma jornada jurássica cheia de ação, puzzles e nostalgia com Dinopunk: The Cacops Adventure, novo jogo de plataforma 2D desenvolvido por Javier Vázquez, criador do estúdio independente The Dude Games. Ambientado em um mundo habitado por dinossauros e inspirado por clássicos dos anos 1980 e 1990, o título já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e PlayStation.

No comando de Cacops, um pequeno dinossauro anfíbio com a habilidade de controlar a água, o jogador embarca em uma missão para recuperar um ovo roubado por ninjas. A aventura se desenrola por um mapa expansivo, recheado de fases desafiadoras, caminhos secretos, inimigos inusitados e chefões colossais, cada um com padrões de ataque únicos.

A jogabilidade combina elementos clássicos de plataformas com toques modernos. Além dos saltos e combates típicos do gênero, o diferencial está no uso estratégico da água: Cacops pode dispará-la para enfrentar inimigos e resolver quebra-cabeças, além de recarregar suas habilidades. Os jogadores também podem investir moedas coletadas em melhorias de ataque e defesa, através de uma loja no próprio jogo.

Outro destaque é o minigame de surfe, que lembra o estilo de California Games. Nele, é possível deslizar por ondas gigantes, testando os reflexos do jogador em uma proposta leve e divertida. O visual em pixel art resgata o charme retrô, mas conta com efeitos de iluminação e animações modernas, criando uma atmosfera que agrada tanto veteranos quanto novatos.

Repleto de referências a clássicos como Wonder Boy, Alex Kidd, Contra e Willow, Dinopunk não esconde sua paixão pelos velhos tempos dos videogames. Ainda assim, oferece uma experiência atualizada, com controles fluidos, desafios progressivos e surpresas escondidas pelo caminho.

Com mais de cinco anos dedicados ao desenvolvimento de jogos, Javier Vázquez já lançou outros títulos como Zeus Begins no Steam e três jogos para dispositivos móveis. Agora, aposta em Dinopunk como sua obra mais ambiciosa, unindo carisma, desafio e nostalgia em uma única experiência. Para adicionar o game na sua lista de desejos da Steam, clique aqui.

Abaixo tem o trailer de Dinopunk: the Cacops adventure:

Terror pixelado e suspense psicológico: “Midnight Special” entra em acesso antecipado no Steam

O terror psicológico com estética retrô chegou ao Steam. “Midnight Special”, novo jogo do estúdio independente Scared Stupid Inc, com publicação da Yahaha Games, estreou em Acesso Antecipado no dia 8 de maio de 2025, às 8h da manhã (horário do Pacífico). O título está à venda por US$ 9,99, com 20% de desconto nas duas primeiras semanas.

Inspirado por clássicos do gênero como Clock Tower e Resident Evil, o jogo aposta em uma atmosfera sombria e narrativa envolvente, que mistura influências do cinema Giallo italiano, filmes slasher e ficção científica das décadas de 1970 e 1980. O visual, baseado em pixel art e ilustrações desenhadas à mão, reforça o clima nostálgico, mas não abre mão de toques modernos, como movimentos de câmera cinematográficos e uma interface inspirada em jogos dos anos 90.

A história acompanha Sarah, uma jovem babá contratada para cuidar dos gêmeos Jon e Ellie em uma mansão isolada chamada Boyd Manor. O que deveria ser uma noite comum se transforma em um pesadelo quando a casa é tomada por fenômenos estranhos: ligações misteriosas, cheiros desagradáveis vindos do assoalho, objetos se movendo sozinhos e até um dinossauro de brinquedo que parece ter vida própria. Conforme a noite avança, os limites entre realidade e alucinação se tornam cada vez mais tênues.

Com jogabilidade no estilo point-and-click, o jogador precisa resolver quebra-cabeças, evitar perseguições e descobrir os segredos obscuros da mansão. A versão em Acesso Antecipado traz um episódio completo, com atualizações futuras prometendo expandir o enredo, incluir novos cenários e introduzir narrativas ramificadas. A equipe de desenvolvimento reforça o compromisso de aprimorar o título com base no retorno da comunidade. Para mais informações, acesse a página do jogo na Steam.

Abaixo tem o trailer de Midnight Special:

Gamescom Latam | Soulchain é a combinação perfeita de Celeste, metroidvania e correntes

O jogo brasileiro Soulchain, desenvolvido por estudantes da Unicamp que formaram o estúdio Moraguma, esteve com uma área de testes na Gamescom Latam 2025. No evento, o público pôde experimentar uma demonstração que apresenta toda a ideia e o potencial do jogo, claramente inspirado em Celeste, um clássico dos jogos em pixel art.

A premissa inicial é bastante similar, mas logo surgem as diferenças. Soulchain é um metroidvania, com um mapa interligado, repleto de segredos e surpresas. Outro aspecto que o diferencia dos jogos da Maddy Makes Games é o uso de correntes como ferramenta principal para transitar entre cenários, abrir portas e resolver enigmas.

O jogo compartilha da mesma filosofia de que morrer não é o fim: diversos desafios de plataforma testam os reflexos do jogador, e cair significa a morte — mas o retorno ao ponto inicial é rápido, incentivando novas tentativas.

Na demo, a corrente é utilizada em paredes com marcações verdes e para puxar portas. Ela possui uma física própria, exigindo noção de espaço e agilidade. Um dos principais desafios é posicioná-la em locais que permitam balanço e travessia segura. Além disso, não é possível usá-la duas vezes no mesmo ponto, obrigando o jogador a calcular com precisão seus movimentos — o que limita improvisos e torna o desafio ainda maior.

Visualmente, o jogo está muito bonito e mostra-se ambicioso. Apesar de a demo ainda carecer de animações em pontos estáticos, como o fogo, isso não compromete a experiência e reforça a impressão de que se trata de um título promissor.

Lançamento previsto para o final de 2026. O jogo já tem página na Steam para wishlistnão deixe de adicionar.

Texto: Victor Candido