Theos: Cities of Myth é anunciado para PC e aposta na mitologia grega para renovar os simuladores de cidades

A publisher Dotemu e a desenvolvedora Triskell Interactive anunciaram Theos: Cities of Myth, novo jogo de construção e gerenciamento de cidades com temática inspirada na Grécia Antiga. O título está previsto para chegar ao PC em 2026.

Desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Pharaoh: A New Era, o projeto busca resgatar a experiência dos clássicos simuladores de cidades dos anos 2000, combinando elementos tradicionais do gênero com mecânicas atualizadas.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

Em Theos: Cities of Myth, os jogadores deverão erguer e administrar cidades dedicadas a diferentes divindades do panteão grego. Cada deus possui exigências específicas que, quando atendidas, concedem benefícios à população, incluindo bônus especiais, heróis e personagens influentes. Ao mesmo tempo, será necessário garantir recursos essenciais para os habitantes, como alimentação, moradia, cultura e lazer.

Além da gestão urbana, o jogo contará com sistemas de comércio, expansão territorial e conflitos militares. Os jogadores poderão formar exércitos para defender suas colônias ou partir para conquistas em batalhas em tempo real contra assentamentos rivais.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

O conteúdo incluirá campanhas com cenários variados, missões específicas e um modo sandbox voltado para a criação livre de cidades. Ferramentas detalhadas de construção permitirão personalizar desde grandes monumentos até aspectos menores da infraestrutura urbana.

Segundo os desenvolvedores, a proposta é unir a profundidade estratégica dos clássicos do gênero a recursos modernos, como interface mais acessível, iluminação dinâmica e melhorias na experiência de gerenciamento, oferecendo uma nova interpretação dos tradicionais jogos de construção de cidades ambientados na Antiguidade. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Theos: Cities of Myth:

https://www.youtube.com/watch?v=hy1mqbooAiM

Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento e aposta em ação brutal inspirada em histórias em quadrinhos

O estúdio responsável por Kusan: City of Wolves confirmou que o jogo será lançado digitalmente em 30 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Versões físicas também chegarão ao PS5 e ao Switch.

Misturando estética neon-noir, narrativa em estilo graphic novel e combate intenso visto de cima, o título coloca o jogador no controle de Jin, um ex-soldado que agora atua como mercenário em uma metrópole marcada pela violência e corrupção. Sua missão é proteger uma garota ligada a uma poderosa arma atômica capaz de ameaçar toda a cidade.

A jogabilidade será focada em confrontos rápidos e agressivos, incentivando combinações de disparos, golpes de espada, esquivas e contra-ataques em arenas fechadas. O sistema de progressão permitirá desbloquear armas, aprimorar equipamentos e personalizar estilos de combate conforme o desempenho nas batalhas.

Kusan: City of Wolves

A campanha contará com 54 fases distribuídas em diferentes capítulos, incluindo desafios de habilidade, quebra-cabeças e rankings para jogadores que buscam desempenho máximo. O jogo também promete batalhas contra chefes com mecânicas variadas e alto nível de dificuldade.

Outro destaque será a trilha sonora produzida pelo artista de hip-hop Loptimist, criada para acompanhar o ritmo acelerado da ação. Já a narrativa utilizará cenas em formato de quadrinhos animados para apresentar uma trama marcada por conspirações, violência e lealdades fragmentadas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Kusan: City of Wolves:

Jogo ‘Realm of Ink’ ganha crossover com ‘BlazBlue’ e define data de lançamento mundial

A publicadora 4Divinity e a desenvolvedora Leap Studio anunciaram que o jogo de ação Realm of Ink será lançado oficialmente no dia 26 de maio de 2026. O título chegará simultaneamente para os consoles PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e para PC (via Steam e Epic Games Store).

Junto com o anúncio da data, as empresas divulgaram um novo trailer focado na colaboração com a franquia BlazBlue Entropy Effect.

Integração com BlazBlue e novos conteúdos

A principal novidade do crossover é a inclusão de Oread, chefe da quarta fase de BlazBlue Entropy Effect, como uma personagem totalmente jogável dentro do universo de Realm of Ink. A atualização trará:

        • Nova mecânica de combate: jogabilidade adaptada ao estilo ágil da personagem.

        • Itens exclusivos: introdução de uma Ink Gem inédita e skins para os Ink Pets (mascotes do jogo).

        • Customização: novas vantagens (perks) para a criação de estratégias e habilidades dos personagens.

Realm of Ink
Realm of Ink

Sobre o jogo

Realm of Ink é um jogo do gênero roguelite de ação em 2.5D, cuja identidade visual é inspirada na estética de pinturas clássicas chinesas a tinta. A trama acompanha Red, uma espadachim que tenta escapar de um destino predeterminado.

Disponível anteriormente em formato de Acesso Antecipado no PC, o game recebeu avaliações “Muito Positivas” na plataforma Steam. De acordo com as empresas, todas as atualizações de balanceamento e conteúdos sazonais implementados durante o período de testes serão mantidos na versão final multilataforma.

Os links para adicionar o jogo à lista de desejos e a pré-venda já estão disponíveis nas lojas digitais de PlayStation 5Xbox Series e na Steam.

Abaixo tem o trailer de Realm of Ink: