Swordcery será lançado em Acesso Antecipado no Steam em 11 de agosto

A desenvolvedora Temple Door Games anunciou que Swordcery será lançado em Acesso Antecipado no Steam no dia 11 de agosto. O RPG de ação com elementos de roguelite aposta em combates frenéticos e em um sistema de armas pouco convencional, no qual cada espada possui habilidades mágicas próprias.

Criado por um estúdio fundado por dois artistas que trabalharam na produção de God of War (2018), o jogo transporta os jogadores para o reino de Armorial, ameaçado por uma corrupção desencadeada após a queda de uma gigantesca espada celestial. No papel de Colt, será necessário enfrentar essa ameaça utilizando as próprias lâminas espalhadas pelo mundo.

Swordcery
Swordcery

O grande diferencial de Swordcery está na variedade de espadas disponíveis. Cada arma concede um poder exclusivo, permitindo executar ataques e habilidades incomuns, como lançar raios, arremessar a espada como um bumerangue, aprisionar inimigos ou utilizar efeitos mágicos inspirados em objetos inusitados.

Além das habilidades especiais, as espadas são divididas em diferentes classes, cada uma com estilos de combate, golpes e combinações específicas. A escolha da arma ideal poderá influenciar diretamente o desempenho durante as batalhas e a exploração.

Swordcery
Swordcery

Como todo roguelite, o título oferece partidas com elementos gerados proceduralmente. A cada tentativa, os jogadores encontrarão novas espadas, relíquias, aprimoramentos e desafios diferentes, incentivando múltiplas partidas e estratégias variadas.

Antes do lançamento em Acesso Antecipado, uma demonstração gratuita já está disponível no Steam para quem deseja experimentar o sistema de combate e conhecer parte do universo de Swordcery.

Abaixo tem o trailer de Swordcery:

Hell Clock antecipa lançamento da expansão Guerra Maldita e das versões para consoles

A Rogue Snail e a Mad Mushroom anunciaram que Hell Clock terá seu lançamento antecipado para o dia 9 de julho. A nova data vale tanto para a expansão Guerra Maldita, que chega a todas as plataformas, quanto para as versões do jogo destinadas aos consoles PlayStation e Xbox.

Junto do anúncio, as desenvolvedoras divulgaram um novo trailer de jogabilidade e revelaram a competição Hell Clock: Corrida ao Inferno, voltada para a comunidade do jogo. A iniciativa desafia jogadores a transmitirem suas partidas ao vivo e disputarem quem será o primeiro a concluir o Nível 9 do modo Pesadelos Sem Fim.

O vencedor receberá um computador gamer da Starforge Systems com gabinete personalizado inspirado em Hell Clock. As regras completas da competição estão disponíveis no servidor oficial do jogo no Discord.

Desenvolvido por um estúdio brasileiro, Hell Clock combina mecânicas de roguelike com elementos de RPG de ação. A aventura acompanha Pajeú em uma versão de fantasia sombria inspirada em acontecimentos históricos do Brasil. No jogo principal, a narrativa se passa durante a Guerra de Canudos, enquanto a expansão Guerra Maldita funciona como uma história anterior aos eventos da campanha, explorando a participação do protagonista na Guerra do Paraguai.

Entre os principais conteúdos inéditos da expansão estão um novo ato da campanha, mais de dez cenários inéditos distribuídos por novos biomas, habilidades adicionais para ampliar as possibilidades de construção de personagens, diversas relíquias inéditas e novos chefes.

O pacote também expande as atividades de fim de jogo com a chegada do modo Pesadelos Sem Fim e da versão completa do sistema Ascensão, oferecendo novos desafios para jogadores que desejam testar suas builds após concluir a campanha principal. Confira Hell Clock nas lojas da Steam, PlayStation e Xbox.

Abaixo tem o trailer de Hell Clock:

Hell Clock terá versão para consoles em julho junto com expansão inédita inspirada na Guerra do Paraguai

A desenvolvedora brasileira Rogue Snail anunciou uma nova data para a chegada de Hell Clock aos consoles. O RPG de ação com elementos roguelike será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de julho de 2026, mesma data em que a expansão Guerra Maldita ficará disponível tanto nos consoles quanto no PC, via Steam.

A novidade foi apresentada durante o Latin American Games Showcase, onde um novo trailer revelou detalhes da expansão e das habilidades inéditas que serão adicionadas ao jogo. O conteúdo adicional amplia a narrativa de Pajeú, protagonista da aventura, levando os jogadores aos acontecimentos da Guerra do Paraguai, conflito histórico ocorrido entre 1864 e 1870.

Hell Clock

Segundo o estúdio, o adiamento ocorreu para evitar a concorrência direta com uma grande atualização de Path of Exile 2, lançada no fim de maio. A equipe afirmou que a mudança permitirá que os jogadores tenham mais tempo para aproveitar outros lançamentos do gênero antes de mergulhar na nova fase de Hell Clock.

Misturando mecânicas tradicionais dos RPGs de ação com a progressão acelerada dos roguelikes, o título apresenta uma releitura sombria de eventos históricos brasileiros. A campanha principal é ambientada durante a Guerra de Canudos e acompanha a jornada de Pajeú pelo Purgatório e pelo Inferno, enfrentando criaturas demoníacas enquanto corre contra o tempo imposto pelo misterioso Relógio do Inferno.

A expansão Guerra Maldita acrescentará um novo capítulo à história, além de mais de dez cenários inéditos, novos chefes, seis habilidades adicionais para criação de builds e mais de 80 itens únicos. O conteúdo também introduzirá sistemas avançados de endgame, voltados para jogadores que buscam desafios mais difíceis após o término da campanha principal.

Com a chegada da expansão, a Rogue Snail promete ampliar significativamente as opções de personalização de personagens e a variedade de desafios disponíveis no universo de Hell Clock. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Hell Clock: Guerra Maldita: