Digimon Story: Time Stranger expande o universo da franquia com uma jornada entre mundos e tempos

A Bandai Namco Entertainment anunciou o lançamento de Digimon Story: Time Stranger, novo título da consagrada franquia de RPGs. Desenvolvido pelo estúdio japonês Media.Vision Inc., o jogo chega simultaneamente para PC e consoles, marcando o capítulo mais ambicioso da série até agora.

A proposta de Time Stranger combina viagem no tempo, mundos paralelos e o tradicional sistema de batalhas por turnos que consagrou a franquia. O enredo coloca o jogador em uma missão que se desenrola entre o mundo humano e o mundo digital, chamado Iliad, ambos ameaçados pela destruição. Para evitar o colapso das duas realidades, é preciso recrutar, treinar e fortalecer laços com os Digimons — criaturas digitais que retornam em grande número e diversidade.

Mais do que um simples combate entre monstros, o jogo aposta em uma experiência narrativa profunda, explorando temas como amizade, confiança e responsabilidade diante de um mundo em crise. A cada novo encontro, o jogador pode capturar e evoluir Digimons, personalizar suas habilidades e montar estratégias complexas para enfrentar inimigos poderosos e chefes colossais.

Com mais de 450 espécies disponíveis, Time Stranger oferece uma das maiores coleções da história da franquia, apresentando novos Digimons e reformulando o sistema de evolução e fusão. O título também aprimora o sistema de batalhas, tornando-o mais dinâmico e tático, sem abrir mão do estilo clássico que consagrou a série entre os fãs de RPG japonês.

DIGIMON STORY TIME STRANGER

Além do apelo nostálgico, o novo jogo busca ser uma porta de entrada para iniciantes. A narrativa foi construída para ser compreendida de forma independente, ainda que dialogue com eventos e personagens de outros capítulos da franquia Digimon Story. O resultado é uma aventura que mescla drama e ação, alternando entre momentos de exploração, missões secundárias e confrontos estratégicos.

Visualmente, Time Stranger apresenta cenários detalhados que alternam entre cidades futuristas, florestas digitais e ruínas temporais, reforçando a atmosfera de um mundo em colapso. A trilha sonora e o design dos personagens acompanham o tom épico da jornada, consolidando o jogo como um dos lançamentos mais expressivos da Bandai Namco neste ano.

Com sua combinação de narrativa envolvente, grande quantidade de criaturas e um sistema de progressão elaborado, Digimon Story: Time Stranger se firma como um marco na evolução da franquia e uma homenagem à relação duradoura entre os jogadores e seus parceiros digitais.

DIGIMON STORY TIME STRANGER já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Para mais detalhes, visite o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Digimon Story Time Stranger:

Hellbrella, novo roguelike brasileiro, chega à Steam em setembro

A Icy Mountain Studios confirmou a data de lançamento de Hellbrella, seu mais novo título independente, que estreia em 18 de setembro na Steam. O jogo aposta em uma mistura de humor ácido, estética estilizada e ação frenética, destacando-se no cenário nacional por transformar um simples guarda-chuva em arma de sobrevivência contra hordas de inimigos.

O protagonista é um gato de capa de chuva que percorre arenas cheias de demônios. Armado com sombrinhas que funcionam tanto como escudo quanto como lâmina mortal, o jogador enfrenta batalhas rápidas e intensas, com partidas curtas que resgatam o espírito dos clássicos de arcade.

Hellbrella

O projeto nasceu em outubro de 2024, durante uma Game Jam, e desde então vem sendo aprimorado pelo estúdio. A proposta é oferecer um roguelike de ritmo acelerado, que combina desafios crescentes e múltiplas formas de personalização. Entre os principais destaques, estão cinco guarda-chuvas com habilidades únicas, mais de 60 melhorias que alteram o estilo de combate e a mecânica de “Gotas de Sangue”, usada para intensificar o poder de ataque.

Com um visual estilizado e ambientação que brinca com o caos e a ironia, Hellbrella busca se consolidar como uma experiência singular dentro da cena indie. A promessa é entregar uma jogabilidade acessível, mas repleta de camadas estratégicas, capaz de atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.

Além do PC, o estúdio trabalha para levar o jogo a consoles em data futura ainda não confirmada. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Hellbrella:

Crazy Goat Games expande universo de monstros com Path to Tamer Town, roguelite previsto para 2026

A desenvolvedora independente Crazy Goat Games anunciou Path to Tamer Town, novo título que amplia o universo de Tamer Town, ainda em desenvolvimento. A revelação aconteceu durante o Monster Tamer Direct, evento dedicado a jogos de captura e treinamento de criaturas. O lançamento em acesso antecipado no PC (via Steam) está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com versão completa e chegada aos consoles programadas para o terceiro trimestre do mesmo ano.

O anúncio surpreendeu parte do público, já que o estúdio é mais conhecido por sua atuação no gênero de construção de cidades. Entre os trabalhos anteriores estão o inusitado Worshippers of Cthulhu, que mistura gerenciamento urbano e horror cósmico, e o próprio Tamer Town, que mescla elementos de simuladores de cidade com batalhas de monstros. A nova aposta marca a estreia da equipe em um formato diferente, apostando em mecânicas roguelite e numa experiência de progressão baseada em partidas rápidas e imprevisíveis.

Tamer Town

Diferente de Tamer Town, centrado na administração de uma comunidade de treinadores e seus Mokitons, Path to Tamer Town propõe uma jornada mais dinâmica e rejogável. Cada partida oferecerá mapas, rotas e encontros gerados de forma procedural, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias a cada tentativa. O objetivo é treinar criaturas, enfrentar desafios variados e chegar ao Stadium Showdown, confronto final que testará o preparo da equipe montada ao longo do percurso.

Os Mokitons, criaturas centrais da franquia, também terão papel de destaque. Segundo a Crazy Goat Games, novos monstros serão introduzidos exclusivamente neste título, expandindo o leque de possibilidades para formações de equipes. Além disso, as batalhas prometem combinar ação em tempo real com decisões táticas, oferecendo mais camadas estratégicas aos jogadores.

Tamer Town

Agata Strużyna, gerente de marketing do estúdio, ressaltou a mudança de abordagem: “Até agora, nossa experiência foi principalmente com city builders, então este projeto representa um grande desafio. Criar novas mecânicas e criaturas tem sido trabalhoso, mas também muito divertido. É uma oportunidade de mostrar algo realmente novo.”

Com Path to Tamer Town, a Crazy Goat Games busca consolidar um universo próprio, oferecendo diferentes formas de interação com os Mokitons e criando pontes entre a gestão de comunidades e a exploração em jornadas individuais. A expectativa é que o título aproxime tanto fãs de simuladores quanto jogadores interessados em experiências roguelite, reforçando a versatilidade do estúdio no mercado independente. Para mais informações, acesse a página oficial do game.