Neon Abyss 2 deixa o Acesso Antecipado e anuncia versão 1.0 para 2026

Durante o Future Game Show da gamescom, realizado nesta quarta-feira (26), a Veewo Games anunciou que Neon Abyss 2 deixará o Acesso Antecipado e receberá sua versão 1.0 na primavera de 2026. O estúdio também revelou um novo trailer do roguelike de ação.

A versão completa chegará ao PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com disponibilidade desde o lançamento no Game Pass. O jogo já está disponível anteriormente no Steam por meio do Acesso Antecipado.

Neon Abyss 2
Neon Abyss 2

Inspirado nos clássicos jogos de plataforma de ação com elementos roguelike, Neon Abyss 2 coloca os jogadores em uma jornada de vingança pelo Abismo. A aventura começa em Nova Atenas, onde a morte é apenas parte do caminho e sobreviver se torna o verdadeiro desafio.

O Abismo apresenta um mundo pixelado que combina elementos de cyberpunk e mitologia, levando os jogadores a confrontar os deuses que governam esse universo, sejam eles antigos ou recém-chegados.

Desde o início do Acesso Antecipado, em 2025, o jogo vem sendo atualizado com base no feedback da comunidade. Grandes atualizações, como Fatal Carnival e Glimmer Heist, adicionaram novos conteúdos e ajudaram a transformar a experiência.

Neon Abyss 2
Neon Abyss 2

Entre as novidades implementadas estão novos chefes, novas raridades e afixos de armas, agentes adicionais e novos modos de jogo. Dessa forma, o conteúdo do Abismo continua evoluindo junto com a comunidade.

Outro destaque é o modo cooperativo para até quatro jogadores, que oferece diferentes possibilidades para enfrentar os perigos do jogo. Os jogadores podem escolher entre armas de combate corpo a corpo de alto impacto e um arsenal de armas de longo alcance para abrir caminho pelo Abismo.

Ao lado do jogador estará o fiel Hatchmon, criatura que acompanha a aventura e ajuda durante as incursões. A forma de explorar o Abismo fica a critério de cada jogador — embora os deuses possam ter seus próprios planos quando chegar a hora do retorno.

BARKOUR será lançado no fim de 2026 para PC e consoles

A VARSAV Game Studios anunciou que BARKOUR, seu jogo de ação e plataforma protagonizado por um cão agente secreto, chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no quarto trimestre de 2026. O estúdio também divulgou um novo trailer focado na história da aventura.

No jogo, o protagonista Agent T.H.U.N.D.E.R. combina habilidades de parkour, furtividade, combate e equipamentos tecnológicos para cumprir missões ao redor do mundo. Apesar do treinamento como agente especial, ele continua apresentando comportamentos típicos de um cachorro, elemento utilizado pelo estúdio para inserir humor e situações inusitadas durante a campanha.

BARKOUR
BARKOUR

A experiência foi projetada como uma aventura solo com duração estimada entre 15 e 18 horas, distribuída por diferentes cenários e missões. Os jogadores poderão escolher diferentes abordagens para superar os desafios, alternando entre infiltração, exploração, combate direto e uso de dispositivos especiais.

Ao todo, BARKOUR contará com mais de 30 dispositivos e ferramentas, além de mais de 30 animações e expressões do protagonista. A campanha também terá 26 personagens e diferentes caminhos e segredos espalhados pelos ambientes.

BARKOUR
BARKOUR

Nova demonstração chega durante a Gamescom 2026

Além da janela de lançamento, a VARSAV confirmou uma nova versão da demonstração de BARKOUR durante a Gamescom 2026. A atualização promete mudanças significativas no gameplay, conteúdo, apresentação e nível de acabamento do jogo.

O título estará disponível para testes no espaço HOME of INDIES, Hall 10.2, estande E-19, durante o evento. A nova demonstração permitirá conferir as mudanças realizadas no projeto antes do lançamento oficial, previsto para o último trimestre de 2026.

Abaixo tem o trailer de BARKOUR:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR: