Hell Clock terá versão para consoles em julho junto com expansão inédita inspirada na Guerra do Paraguai

A desenvolvedora brasileira Rogue Snail anunciou uma nova data para a chegada de Hell Clock aos consoles. O RPG de ação com elementos roguelike será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 14 de julho de 2026, mesma data em que a expansão Guerra Maldita ficará disponível tanto nos consoles quanto no PC, via Steam.

A novidade foi apresentada durante o Latin American Games Showcase, onde um novo trailer revelou detalhes da expansão e das habilidades inéditas que serão adicionadas ao jogo. O conteúdo adicional amplia a narrativa de Pajeú, protagonista da aventura, levando os jogadores aos acontecimentos da Guerra do Paraguai, conflito histórico ocorrido entre 1864 e 1870.

Hell Clock

Segundo o estúdio, o adiamento ocorreu para evitar a concorrência direta com uma grande atualização de Path of Exile 2, lançada no fim de maio. A equipe afirmou que a mudança permitirá que os jogadores tenham mais tempo para aproveitar outros lançamentos do gênero antes de mergulhar na nova fase de Hell Clock.

Misturando mecânicas tradicionais dos RPGs de ação com a progressão acelerada dos roguelikes, o título apresenta uma releitura sombria de eventos históricos brasileiros. A campanha principal é ambientada durante a Guerra de Canudos e acompanha a jornada de Pajeú pelo Purgatório e pelo Inferno, enfrentando criaturas demoníacas enquanto corre contra o tempo imposto pelo misterioso Relógio do Inferno.

A expansão Guerra Maldita acrescentará um novo capítulo à história, além de mais de dez cenários inéditos, novos chefes, seis habilidades adicionais para criação de builds e mais de 80 itens únicos. O conteúdo também introduzirá sistemas avançados de endgame, voltados para jogadores que buscam desafios mais difíceis após o término da campanha principal.

Com a chegada da expansão, a Rogue Snail promete ampliar significativamente as opções de personalização de personagens e a variedade de desafios disponíveis no universo de Hell Clock. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Hell Clock: Guerra Maldita:

Atomic Picnic estreia em acesso antecipado com proposta cooperativa e foco em ação intensa

O estúdio independente BitCake Studio lançou, em parceria com a Mad Mushroom, o jogo Atomic Picnic em acesso antecipado na plataforma Steam. O título já está disponível globalmente e aposta em uma mistura de elementos roguelike com mecânicas de sobrevivência e combates em ritmo acelerado.

Ambientado em um cenário pós-apocalíptico estilizado com forte influência visual de animes, o jogo coloca os jogadores no controle de personagens chamados “Loners”, que exploram regiões devastadas em missões conhecidas como “Picnics”. Nessas incursões, é preciso enfrentar hordas de inimigos, cumprir objetivos variados e derrotar chefes espalhados pelos mapas.

Atomic Pinic
Atomic Pinic

A versão inicial conta com quatro personagens jogáveis — cada um com habilidades e atributos próprios — permitindo diferentes estilos de jogo. Também há um sistema de progressão baseado na coleta de recursos e desbloqueio de melhorias permanentes, além de modificadores que alteram significativamente as habilidades durante cada partida.

O jogo oferece três mapas principais, com variações de desafios e ambientações, além de um conjunto diversificado de armas e inimigos, incluindo chefes de grande porte. A jogabilidade enfatiza mobilidade, com mecânicas que permitem deslocamentos rápidos pelo cenário.

Segundo o estúdio, o período de acesso antecipado será utilizado para expandir o conteúdo do jogo com base no feedback da comunidade. Entre as atualizações previstas estão novos personagens, armas, inimigos, sistemas de personalização e mapas adicionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Atomic Picnic:

“Hell Clock” chega em 18 de junho: game brasileiro mergulha na Guerra de Canudos

O aguardado jogo “Hell Clock”, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Rogue Snail em parceria com a publicadora Mad Mushroom, tem data de estreia marcada: 18 de junho de 2025. Lançado exclusivamente para PC via Steam, o título mistura RPG de ação com mecânicas roguelike e propõe uma jornada intensa pelo sertão baiano — com um toque sobrenatural e um forte componente histórico.

Inspirado na Guerra de Canudos (1896–1897), episódio sangrento e emblemático da história brasileira, o game coloca o jogador na pele de Pajeú, um ex-escravizado que encara monstros — reais e simbólicos — em um ciclo infernal de violência, opressão e resistência. A proposta é usar o combate como ferramenta de libertação, ao mesmo tempo em que se constrói uma crítica social sobre o Brasil de ontem e de hoje.

A ambientação do jogo é um de seus principais trunfos. O cenário é uma releitura fantástica do sertão nordestino, com direção de arte inspirada nos elementos visuais da cultura popular da região e trilha sonora original baseada em ritmos locais. A dublagem também reforça essa identidade: o elenco é formado por artistas de Salvador, ampliando a conexão com as raízes do jogo.

Hell Clock não passou despercebido antes mesmo do lançamento. O jogo foi finalista no BIG Festival da Gamescom LATAM 2025 como Melhor Jogo Brasil e ainda venceu o prêmio de Melhor Pitch Brasil, mostrando a força do título tanto criativamente quanto comercialmente.

Misturando a complexidade estratégica de ARPGs como Path of Exile e Diablo com a agilidade e rejogabilidade de Hades, o jogo traz uma campanha completa dividida em três atos. Após o lançamento, uma atualização gratuita incluirá o modo Ascensão, com desafios infinitos para quem quiser testar os próprios limites.

A demo já disponível na Steam tem agradado: 96% das avaliações são positivas. A expectativa é que, ao chegar, Hell Clock não apenas entretenha, mas também provoque reflexões sobre o passado e o presente do Brasil.

Abaixo tem o trailer de Hell Clock: