Marked for Mayhem é anunciado com foco em multiplayer competitivo entre dimensões

A Bladework Games apresentou Marked for Mayhem, seu primeiro jogo, durante a transmissão PC Gaming Show Tokyo Direct. O título combina exploração de masmorras, combate de ação e competição entre jogadores em partidas para até quatro participantes.

No jogo, os chamados Operators atravessam dimensões fragmentadas para enfrentar inimigos e chefes enquanto disputam medalhas e posições no ranking. Embora os jogadores compartilhem os mesmos desafios durante as partidas, a pontuação é individual e apenas um deles pode terminar no topo da classificação.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A progressão permite adaptar a configuração do personagem durante cada partida. Os jogadores poderão utilizar diferentes armas, habilidades e modificadores, criando combinações de acordo com os recursos encontrados ao longo das incursões.

Um dos principais elementos competitivos são os Disruptors, habilidades que podem ser usadas contra inimigos ou diretamente contra outros Operators. Elas permitem interferir no desempenho dos adversários e roubar pontos, adicionando uma camada de confronto entre os participantes.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A Bladework Games também confirmou planos de ampliar o conteúdo do jogo após o lançamento, com novos inimigos, biomas, armas e habilidades.

Apesar de ser o primeiro projeto do estúdio, a equipe responsável reúne profissionais que trabalharam em jogos como Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft e Star Wars: The Old Republic, além de experiências em empresas como Ubisoft, Disney, Tencent, Sony e Activision Blizzard.

Marked for Mayhem já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e na Epic Games Store. O estúdio também abriu inscrições para uma beta limitada, sujeita à disponibilidade dos servidores.

Abaixo tem o trailer de Marked for Mayhem:

Sublight chega ao Acesso Antecipado com batalhas espaciais e dezenas de opções de personalização

A Codebrew Software lançou Sublight em Acesso Antecipado no Steam. O roguelike de combate espacial está disponível por US$ 11,99, £ 9,99, € 10,99 ou ¥ 1.400. A versão de demonstração continua disponível para quem quiser experimentar o jogo antes da compra.

Na versão atual, os jogadores podem enfrentar seis níveis, diversos chefes e duas facções inimigas enquanto escolhem entre nove naves jogáveis. O arsenal reúne mais de 16 categorias de armas, além de diferentes melhorias que permitem modificar as características da nave durante cada partida.

Sublight
Sublight

A estrutura de Sublight é baseada em partidas com progressão e construção de equipamentos. Ao derrotar inimigos, é possível obter recursos e desenvolver a nave, combinando armamentos e aprimoramentos passivos para criar diferentes configurações. Cada modelo de nave também possui sistemas de armas e habilidades próprias, proporcionando estilos de jogo distintos.

Entre os recursos planejados para o Acesso Antecipado estão modificadores semanais para os níveis, que devem alterar as condições das partidas e aumentar a variedade das sessões.

Sublight
Sublight

Conteúdo planejado

A Codebrew Software também apresentou um cronograma para a expansão de Sublight durante o Acesso Antecipado. No quarto trimestre de 2026, estão previstos uma nova facção inimiga, novas naves e armas, mais possibilidades de construção e ajustes de balanceamento.

Para o primeiro trimestre de 2027, o estúdio planeja adicionar armas especiais obtidas de chefes, caçadas a naves-capitânia inimigas e novos tipos de missão. No trimestre seguinte, a campanha será reformulada com um mapa de ameaças inspirado em jogos como XCOM, incluindo missões narrativas mais longas e conectadas, além de novas opções de pesquisa e expansão das facções adversárias.

Já no terceiro trimestre de 2027, a previsão é incluir conteúdos escolhidos pela comunidade por meio de votações no Discord, além de suporte a mods e conquistas. O cronograma corresponde aos planos atuais do estúdio e pode sofrer alterações durante o desenvolvimento.

Abaixo tem o trailer de Sublight:

Cloudbreaker mistura ação roguelite e gerenciamento de inventário em novo jogo para PC

A Ballast Games, estúdio independente de duas pessoas baseado na Nova Escócia, lançou Cloudbreaker para PC via Steam. O jogo combina a ação de títulos do gênero bullet heaven com elementos de gerenciamento de inventário, colocando a construção e a personalização de uma aeronave no centro da progressão.

Na aventura, o jogador precisa explorar um mundo localizado abaixo das nuvens em busca de um Cristal Bloil, recurso que pode ser fundamental para garantir a sobrevivência de Haven. O caminho é protegido pelos Biotes, experimentos biotecnológicos deixados por civilizações antigas que atacam em grandes hordas.

Cloudbreaker
Cloudbreaker

A principal mecânica de Cloudbreaker está no Engine Grid, sistema no qual peças de motor e relíquias são posicionadas na aeronave para determinar suas capacidades. A disposição dos componentes permite criar diferentes combinações e sinergias, fazendo com que a montagem do veículo tenha impacto direto no estilo de jogo de cada partida.

Durante as incursões, é possível coletar recursos, enfrentar inimigos e derrotar chefes e minibosses. Novas aeronaves também podem ser desbloqueadas, cada uma com configurações de grade e habilidades próprias. O jogador ainda pode aprimorar os veículos e armamentos por meio de árvores de evolução específicas.

Cloudbreaker oferece suporte completo a controles e pode ser jogado com teclado e mouse ou controle. O jogo está disponível no Steam por US$ 12,99, com desconto de lançamento de 10% até 29 de setembro.

Abaixo tem o trailer de Cloudbreaker: