A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A:

“Synergy”, jogo de construção inspirado em Moebius, chega à versão 1.0 em 16 de abril

O jogo de construção de cidades “Synergy”, desenvolvido pelo Leikir Studio e publicado pela Goblinz Publishing, será lançado oficialmente no dia 16 de abril para PC, chegando às plataformas Steam, GOG e Epic Games. Após um período de acesso antecipado, o título chega à sua versão 1.0 com novos conteúdos e melhorias que ampliam a experiência dos jogadores.

Diferente de outros jogos do gênero, “Synergy” não foca em conflitos, mas sim no desenvolvimento sustentável de uma colônia em um planeta desconhecido. Com forte inspiração na arte de Moebius, o jogo convida os jogadores a explorarem um mundo único, estudando seus ecossistemas e utilizando seus recursos sem prejudicar o meio ambiente. Para expandir sua cidade, os jogadores devem pesquisar novas tecnologias, gerenciar distritos estratégicos e garantir o bem-estar da população.

A atualização 1.0 traz diversas novidades, incluindo uma nova campanha com três cenários, novas construções, plantas, um sistema de temperatura e água, além de uma interface aprimorada e um sistema de negociação inédito. Além disso, o gerenciamento de recursos foi reformulado para tornar a experiência mais equilibrada e desafiadora.

Outro destaque do jogo é a possibilidade de enviar cidadãos em expedições para explorar diferentes regiões, descobrindo novas formas de adaptação e progresso. Esse aspecto reforça a proposta de “Synergy” de criar um jogo estratégico relaxante, mas que exige planejamento para garantir a sobrevivência da comunidade. “Synergy” será lançado por R$ 73,99, com um desconto de 24% nas duas primeiras semanas. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

O trailer oficial de Synergy pode ser visualizado abaixo:

Bolsa da Diversidade levará sete desenvolvedores brasileiros para a GDC 2025

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), em parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos (Latam VGF), anunciou a abertura de inscrições para a Bolsa da Diversidade da Game Developers Conference (GDC) 2025. A iniciativa tem como objetivo promover a inclusão de profissionais pertencentes a grupos sub-representados na indústria brasileira de games, oferecendo a oportunidade de participação em um dos maiores eventos do setor.

Serão concedidas sete bolsas para desenvolvedores brasileiros, que terão acesso à GDC 2025 com credenciais all access, avaliadas em aproximadamente US$ 2.400 cada. Com essa credencial, os participantes poderão acompanhar palestras, painéis, workshops e sessões de networking com alguns dos principais nomes da indústria mundial. A conferência será realizada entre os dias 17 e 21 de março, na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos.

A seleção será feita com base em critérios estabelecidos no edital oficial, priorizando profissionais que tenham contribuições relevantes para o setor e que representem a diversidade dentro do mercado brasileiro de jogos digitais. O objetivo é proporcionar a esses talentos a chance de expandirem seus conhecimentos, se conectarem com especialistas do mundo todo e ampliarem suas oportunidades na área.

A Abragames destaca que a participação na GDC pode ser um grande diferencial na carreira dos desenvolvedores, permitindo que eles conheçam tendências, inovações e novas tecnologias utilizadas no desenvolvimento de games. Além disso, o evento abre portas para oportunidades de negócios e colaborações internacionais.

Os interessados devem conferir os requisitos obrigatórios no edital e preencher o formulário de inscrição dentro do prazo estipulado. Informações detalhadas sobre a credencial all access podem ser consultadas diretamente no site oficial da GDC.