A desenvolvedora indie Bonkers Builders anunciou o lançamento de Infinite Onslaught, um jogo de tiro retrô que resgata a intensidade dos arcades clássicos, mas com uma proposta inovadora. Com uma demonstração prevista para 2025, o jogo promete oferecer uma experiência única com o inédito sistema Keyboard Basher, que transforma o teclado em uma ferramenta de precisão para um estilo de jogabilidade inspirado nos antigos jogos de tiro com pistola de luz.
Inspirado na era dourada dos fliperamas, Infinite Onslaught aposta em animações fluidas, trilha sonora envolvente e combates frenéticos para recriar a adrenalina dos antigos gabinetes de arcade. Cenários urbanos repletos de destruição, efeitos explosivos e uma jogabilidade acelerada compõem a experiência nostálgica que o jogo busca entregar.
O Conceito “Keyboard Basher”
A grande inovação de Infinite Onslaught está no seu sistema de controle. Diferente dos tradicionais jogos de tiro on-rails, que exigiam acessórios específicos, o novo sistema Keyboard Basher permite que os jogadores utilizem apenas o teclado para mirar e atirar. Com uma mecânica que possibilita acertar múltiplos inimigos ao mesmo tempo, o jogo adiciona uma camada estratégica ao gênero, tornando-o acessível a um público maior.
No controle de Matt Johntrix, um soldado experiente traído em uma missão secreta, os jogadores enfrentarão hordas de inimigos em uma jornada de vingança repleta de armas devastadoras e ação exagerada. A narrativa simples, mas carregada de momentos explosivos, reforça a identidade arcade do título.
O primeiro contato com Infinite Onslaught será por meio de uma versão demonstrativa, que dará acesso às três fases iniciais. O lançamento da demo está previsto para 2025 na plataforma Steam, enquanto a versão completa chegará posteriormente, com preço a ser anunciado.