Swordcery será lançado em Acesso Antecipado no Steam em 11 de agosto

A desenvolvedora Temple Door Games anunciou que Swordcery será lançado em Acesso Antecipado no Steam no dia 11 de agosto. O RPG de ação com elementos de roguelite aposta em combates frenéticos e em um sistema de armas pouco convencional, no qual cada espada possui habilidades mágicas próprias.

Criado por um estúdio fundado por dois artistas que trabalharam na produção de God of War (2018), o jogo transporta os jogadores para o reino de Armorial, ameaçado por uma corrupção desencadeada após a queda de uma gigantesca espada celestial. No papel de Colt, será necessário enfrentar essa ameaça utilizando as próprias lâminas espalhadas pelo mundo.

Swordcery
Swordcery

O grande diferencial de Swordcery está na variedade de espadas disponíveis. Cada arma concede um poder exclusivo, permitindo executar ataques e habilidades incomuns, como lançar raios, arremessar a espada como um bumerangue, aprisionar inimigos ou utilizar efeitos mágicos inspirados em objetos inusitados.

Além das habilidades especiais, as espadas são divididas em diferentes classes, cada uma com estilos de combate, golpes e combinações específicas. A escolha da arma ideal poderá influenciar diretamente o desempenho durante as batalhas e a exploração.

Swordcery
Swordcery

Como todo roguelite, o título oferece partidas com elementos gerados proceduralmente. A cada tentativa, os jogadores encontrarão novas espadas, relíquias, aprimoramentos e desafios diferentes, incentivando múltiplas partidas e estratégias variadas.

Antes do lançamento em Acesso Antecipado, uma demonstração gratuita já está disponível no Steam para quem deseja experimentar o sistema de combate e conhecer parte do universo de Swordcery.

Abaixo tem o trailer de Swordcery:

Demo de MLF Pro Catch chega ao Steam em junho com foco em pesca competitiva realista

Os fãs de simuladores de pesca poderão testar em breve MLF Pro Catch, novo título que aposta em uma experiência competitiva inspirada em torneios profissionais da modalidade. A demonstração gratuita será disponibilizada no Steam em 15 de junho, enquanto a versão completa para PC está prevista para chegar ainda este ano.

Desenvolvido com foco em realismo, o jogo recria ambientes baseados em locais reais, incluindo lagos de água doce e áreas costeiras. O sistema climático dinâmico influencia diretamente a jogabilidade, exigindo que os jogadores adaptem estratégias conforme mudanças de vento, iluminação e movimentação dos peixes.

MLF Pro Catch
MLF Pro Catch

O título contará com mais de 40 espécies diferentes de peixes, cada uma apresentando comportamentos próprios. Espécies como bass, trutas e peixes oceânicos exigirão abordagens específicas, incentivando partidas mais técnicas e estratégicas.

O simulador também trará equipamentos licenciados de marcas conhecidas do segmento de pesca e atividades outdoor, como Mossy Oak, YETI, Abu Garcia, Fenwick, Zebco e Lowrance. Ao longo da progressão, será possível personalizar varas, molinetes, iscas, embarcações e aparelhos eletrônicos utilizados durante as competições.

MLF Pro Catch
MLF Pro Catch

Além do conteúdo solo, o jogo oferecerá torneios online, rankings globais e desafios recorrentes. Os desenvolvedores também confirmaram atualizações futuras com novos locais e espécies para expandir o conteúdo competitivo.

Após o lançamento para PC, versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox e dispositivos Meta VR estão planejadas para 2026 e 2027. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de MLF Pro Catch:

My Tiny Garden estreia no Steam como jogo casual de jardinagem para desktop

O estúdio independente Frozen Logic Studios lançou My Tiny Garden no Steam. O título, voltado ao público que busca experiências calmas e descomplicadas, conta ainda com uma versão demonstrativa gratuita, já disponível para download na plataforma.

A proposta do jogo é funcionar de forma integrada ao cotidiano do usuário. Em vez de ocupar toda a tela, My Tiny Garden permanece na parte inferior do desktop, criando um pequeno jardim virtual que pode ser acompanhado enquanto a pessoa trabalha, estuda ou navega no computador.

My Tiny Garden

No jogo, o jogador cuida de plantas por meio de ações simples, como regar, podar e utilizar compostagem. A manutenção adequada rende moedas virtuais, que podem ser usadas para desbloquear novas espécies de plantas, vasos, suportes e itens decorativos, permitindo a personalização completa do espaço.

Além do aspecto individual, o título também oferece um recurso voltado a transmissões ao vivo. Em integrações com a Twitch, espectadores podem aparecer no jardim na forma de borboletas animadas, ampliando a interação durante as lives sem interferir na proposta relaxante do jogo.

Com foco em uma atmosfera tranquila e visual acolhedor, My Tiny Garden se apresenta como uma alternativa para quem deseja uma experiência leve, sem pressa ou desafios intensos, funcionando quase como um complemento visual e interativo do próprio ambiente de trabalho digital. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Tiny Garden: