Poppy Playtime: Chapter 5 chega aos consoles em maio com novos mistérios e perseguições na fábrica da Playtime Co.

A desenvolvedora Mob Entertainment confirmou que Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things chegará aos consoles em 27 de maio. O novo capítulo da popular franquia de terror estará disponível para Nintendo Switch, Xbox e PlayStation 4 e 5, ampliando o alcance do título após o lançamento no PC, realizado em fevereiro deste ano.

Na nova aventura, os jogadores retornarão à fábrica da Playtime Co., agora explorando áreas ainda mais obscuras ligadas ao domínio de The Prototype, figura central dos acontecimentos macabros da série. A campanha promete aprofundar os mistérios envolvendo a empresa, enquanto coloca o jogador diante de novos inimigos, armadilhas e quebra-cabeças.

Poppy Playtime
Poppy Playtime

O capítulo também introduz personagens inéditos, alguns potencialmente aliados, além de novas habilidades e ferramentas para o GrabPack, equipamento utilizado para interação com o ambiente. Durante a jornada, os jogadores precisarão sobreviver à perseguição constante de Huggy Wuggy e enfrentar perigos espalhados pelos corredores da fábrica.

Segundo a Mob Entertainment, o quinto capítulo buscou expandir tanto a narrativa quanto a atmosfera de horror da franquia. O estúdio afirma que a nova história apresentará revelações importantes sobre o passado da Playtime Co. e sobre as entidades responsáveis pelos eventos da série.

Lançada originalmente em 2021, a franquia Poppy Playtime ultrapassou a marca de 50 milhões de jogadores em todo o mundo. O sucesso do jogo independente transformou a série em um fenômeno global, impulsionado pela comunidade online, teorias de fãs e conteúdos compartilhados nas redes sociais. Além dos games, a marca também expandiu sua presença para produtos licenciados e outros projetos multimídia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Poppy Playtime: Chapter 5:

CODE EXIT ganha demo gratuita com horror cooperativo e IA que aprende com o jogador

Os jogadores poderão experimentar ainda hoje a primeira demonstração jogável de CODE EXIT, novo game de horror cooperativo com temática de ficção científica. A demo será disponibilizada para PC nas plataformas Steam e Epic Games Store.

No jogo, equipes formadas por até quatro participantes assumem o papel de investigadores enviados à cidade de Pantheon, agora dominada por Minerva, uma inteligência artificial fora de controle. Durante as missões, os jogadores precisam explorar instalações abandonadas, restaurar sistemas, recuperar dados ocultos e escapar vivos enquanto são perseguidos pela entidade.

CODE EXIT

Um dos principais diferenciais do título é justamente Minerva. A IA monitora o comportamento dos participantes em tempo real e modifica sua estratégia de perseguição de acordo com os hábitos da equipe. Esconder-se repetidamente nos mesmos locais ou adotar padrões previsíveis pode facilitar a caçada da criatura, que se adapta constantemente para capturar os sobreviventes.

Além da campanha cooperativa, CODE EXIT também poderá ser jogado sozinho. As partidas contam com objetivos aleatórios e eventos dinâmicos, fazendo com que cada sessão apresente desafios diferentes. Segundo os desenvolvedores, a proposta é criar uma experiência baseada em tensão contínua e pressão psicológica, deixando de lado os sustos rápidos tradicionais do gênero.

O game aposta em comunicação estratégica, gerenciamento de recursos e coordenação entre os jogadores para sobreviver às missões e descobrir o que provocou a queda de Pantheon. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Code Exit:

Terror tático colombiano ‘Vultures: Scavengers of Death’ chega ao Steam em abril

O estúdio colombiano Team Vultures, formado por dois desenvolvedores, anunciou o lançamento de Vultures: Scavengers of Death para o dia 28 de abril no Steam. Publicado pela Firesquid Games, o título aposta na combinação de survival horror com combate tático em turnos, após quatro anos de desenvolvimento.

Inspirado em clássicos do primeiro PlayStation, como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo coloca o jogador no controle de dois agentes com habilidades distintas. Antes das missões, é possível personalizar equipamentos e definir abordagens estratégicas, que vão desde a furtividade até o confronto direto com inimigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

O sistema de combate privilegia decisões táticas, permitindo mirar em pontos específicos dos adversários ou neutralizá-los temporariamente. A gestão de recursos é um elemento central, exigindo planejamento cuidadoso para sobreviver em ambientes hostis.

De alguma forma, ele não só conseguiu atender, como superar as expectativas pouco realistas que eu tinha sobre esse spin-off que combinaria Resident Evil com jogos de estratégia — algo com que eu sonhava há quase 30 anos; é quase bom demais para ser verdade, e os fãs do gênero que pensam como eu deveriam correr, e não apenas dar uma espiada, para conferir o jogo assim que for humanamente possível”, disse Matt Karoglou.

A narrativa se desenrola em uma cidade devastada por um desastre biológico, onde o jogador deve explorar cenários, coletar itens e reunir informações que possam levar a uma possível cura. O progresso envolve a busca por chaves, armas e documentos espalhados por áreas repletas de perigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

Entre os protagonistas estão Leopoldo, um agente focado na força e na manipulação do ambiente, e Amber, especialista em mobilidade e precisão tática, capaz de controlar o posicionamento durante os combates.

Ambientado no Vale do Salento, agora transformado em um território dominado por criaturas mutantes, o jogo aposta em uma estética retrô e em uma atmosfera de tensão constante, na qual cada decisão pode determinar a sobrevivência do jogador. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death: