Under the Island terá versão física para PS5 e Nintendo Switch em outubro

O jogo de aventura e ação Under the Island ganhará uma versão física para PlayStation 5 e Nintendo Switch em 9 de outubro de 2026. A edição será lançada por meio de uma parceria entre Curveball Games e Top Hat Studios, com pré-vendas já disponíveis nos varejistas participantes.

Desenvolvido pela Slime King Games, o título aposta em uma estética inspirada nos jogos de aventura dos anos 1990, com gráficos em pixel art e visão superior. A história acompanha Nia, uma jovem recém-chegada à Seashell Island, que descobre que a ilha está ameaçada de desaparecer sob o oceano. Ao lado de Avocado, uma moradora local, ela parte em busca de respostas para o fenômeno.

Under the Island
Under the Island

A campanha combina exploração, combates contra criaturas, resolução de quebra-cabeças e descoberta de segredos. O mundo é dividido em seis biomas interligados, incluindo cavernas congeladas e uma estufa com vida própria. Ao longo da aventura, os jogadores podem encontrar artefatos, fazer amizade com animais e desbloquear novas habilidades.

A direção de arte conta com a participação de Simone Grünewald, ex-diretora de arte da Daedalic Entertainment. A edição física de Under the Island custará US$ 29,99 no PlayStation 5 e US$ 34,99 no Nintendo Switch. No Reino Unido, os preços serão de £24,99 e £29,99, respectivamente. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Under the Island:

Solnox – Grimoire of Seasons é lançado no Steam com foco em estratégia e batalhas táticas

A desenvolvedora e publicadora independente ByteRockers’ Games lançou Solnox – Grimoire of Seasons no Steam durante sua primeira promoção dedicada aos jogos do estúdio.

Misturando elementos de roguelike e construção de baralhos, o jogo aposta em combates estratégicos realizados em um campo de batalha hexagonal, onde o posicionamento das unidades e o momento de utilizar cada carta são fatores decisivos para a vitória.

Um dos principais diferenciais da experiência é o sistema de estações do ano, que altera as regras da partida a cada rodada e exige que os jogadores adaptem constantemente suas estratégias. A primavera favorece o avanço contínuo ao conceder novas runas após derrotar inimigos, enquanto o verão aumenta o poder ofensivo das habilidades. Já o outono amplia a mobilidade no mapa, e o inverno fortalece recursos defensivos.

Solnox
Solnox – Grimoire of Seasons

Ao longo da campanha, os jogadores também enfrentam a influência da chamada Última Estação, uma força corruptora que contamina o campo de batalha e pode inutilizar parte das runas disponíveis, adicionando um novo nível de desafio às partidas.

Seguindo a estrutura clássica dos roguelikes, a progressão permite escolher o próximo destino da jornada entre combates, lojas, áreas misteriosas e pontos de recuperação. Conforme avançam, os jogadores desbloqueiam três Guardiões jogáveis e seis baralhos iniciais, oferecendo diferentes estilos de jogo e possibilidades de combinação. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Solnox – Grimoire of Seasons:

A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A: