Solnox – Grimoire of Seasons é lançado no Steam com foco em estratégia e batalhas táticas

A desenvolvedora e publicadora independente ByteRockers’ Games lançou Solnox – Grimoire of Seasons no Steam durante sua primeira promoção dedicada aos jogos do estúdio.

Misturando elementos de roguelike e construção de baralhos, o jogo aposta em combates estratégicos realizados em um campo de batalha hexagonal, onde o posicionamento das unidades e o momento de utilizar cada carta são fatores decisivos para a vitória.

Um dos principais diferenciais da experiência é o sistema de estações do ano, que altera as regras da partida a cada rodada e exige que os jogadores adaptem constantemente suas estratégias. A primavera favorece o avanço contínuo ao conceder novas runas após derrotar inimigos, enquanto o verão aumenta o poder ofensivo das habilidades. Já o outono amplia a mobilidade no mapa, e o inverno fortalece recursos defensivos.

Solnox
Solnox – Grimoire of Seasons

Ao longo da campanha, os jogadores também enfrentam a influência da chamada Última Estação, uma força corruptora que contamina o campo de batalha e pode inutilizar parte das runas disponíveis, adicionando um novo nível de desafio às partidas.

Seguindo a estrutura clássica dos roguelikes, a progressão permite escolher o próximo destino da jornada entre combates, lojas, áreas misteriosas e pontos de recuperação. Conforme avançam, os jogadores desbloqueiam três Guardiões jogáveis e seis baralhos iniciais, oferecendo diferentes estilos de jogo e possibilidades de combinação. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Solnox – Grimoire of Seasons:

A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A:

“Wind Story” convida jogadores a construir seu refúgio rural em estilo retrô

Acaba de ser lançado em acesso antecipado na plataforma Steam o jogo “Wind Story”, uma experiência envolvente que mistura simulação rural e RPG com visual pixelado. Desenvolvido pelo estúdio independente BluSped Studio, o título já estava disponível no Nintendo Switch e agora chega aos computadores com uma proposta que promete encantar fãs de jogos como Harvest Moon e Stardew Valley.

Em “Wind Story”, os jogadores assumem a vida em uma fazenda chamada Wind Chime Ranch, onde podem cultivar plantações, cuidar de animais, pescar e explorar a natureza ao redor. A rotina bucólica é complementada por atividades sociais à beira da fogueira, criação de animais de estimação e a possibilidade de transformar o local em um resort completo.

A ambientação do jogo traz estações bem definidas, campos floridos e um ambiente que evolui de acordo com as ações do jogador. À medida que se desenvolve a fazenda, é possível atrair visitantes e construir estruturas como hospitais, moinhos, restaurantes e até parques de diversões, dando novos propósitos ao terreno inicialmente simples.

Outro destaque do jogo é o sistema de companheiros: os pets que podem ser domesticados não só ajudam na manutenção da fazenda, como também participam de combates contra criaturas que ameaçam o sossego local. Entre as missões, o jogador poderá enfrentar piratas, explorar ilhas, lidar com mutações de plantas e caçar animais selvagens, usando ferramentas e armas diversas.

A versão em acesso antecipado já oferece um modo de jogo completo, com mais de 90 tipos de itens, 10 construções diferentes, 20 espécies de pets, dezenas de alimentos e recursos naturais como madeira, minerais, cogumelos e flores.

Com liberdade de exploração, personalização detalhada e uma boa dose de aventura, “Wind Story” propõe muito mais do que plantar e colher — convida o jogador a criar um espaço único, vivo e em constante evolução. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Wind Story: