Gamescom Latam | Os destaques do estande da Abragames

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games, Abragames, está com um impressionante estande na Gamescom Latam. O espaço permite ao público testar jogos e dar um feedback rápido para os desenvolvedores ali no local.

O espaço conta com 10 jogos em desenvolvimento, de diversos estilos. Os projetos, em sua maioria, estão em estágios bastante iniciais de desenvolvimento, alguns sem previsão de lançamento. Destacamos aqui os jogos que mais chamaram a atenção:

Bagdex

Esse título já é bem conhecido pela comunidade. Visando ser uma espécie de Pokémon usando elementos da cultura brasileira, o jogo segue em desenvolvimento e conta com uma demo na Steam. Vem crescendo e gerando uma grande expectativa no público, e a qualidade vista no evento faz jus.

O jogo, inclusive, tem uma demo na Steam — acesse ela aqui.

Blackthorne Keep

Blackthorne Keep

Desenvolvedora: Limiar Studios.

Um jogo de RPG de ação com gráficos realistas, prometendo uma ambição visual nunca antes vista em um jogo nacional. O jogo tem inspirações em títulos como Greedfall e For Honor.

Sem previsão de lançamento, está sendo desenvolvido por uma equipe de 12 pessoas, e atualmente busca uma publisher.

Página da Steam: wishlist

Matinta

Matinta

Desenvolvedora: Éter Games.

Jogo inspirado no folclore brasileiro, em que o jogador controla uma cachorrinha vira-lata da cor roxa chamada Gracinda. Na demo, o objetivo é explorar e purificar um pântano. Lembra Okami e Stray. O jogo mescla desafios de plataforma e puzzle. Um dos melhores que encontramos no estande da Abragames.

Ainda que muito cru, o projeto mostrou muito potencial. A ambientação promete ser a grande cereja do bolo e também bastante desafiadora.

Página na Steam: wishlist

Play Friends

Play Friends

Desenvolvedor: Plot Kids

Uma espécie de Mario Party, em que o jogador adquire o jogo na Steam e joga pelo celular com os amigos.

Com minigames extremamente divertidos que envolvem a tela do celular.

Na demo disponível no estande da Abragames foi possível experimentar um jogo da memória em que o desafio era encontrar o desenho que estava na TV na tela do celular. Outro minigame consistia em derrubar o adversário da plataforma usando o celular como joystick. Já no terceiro, era necessário defender um navio destruindo esferas por meio de desenhos feitos na tela do celular.

O jogo tem previsão de lançamento para 2026 e está em fase inicial de desenvolvimento, mas conta com uma demo — confira ela aqui.

Bermuda Triangle: Knockout!

Bermuda Triangle: Knockout! - Abragames

Desenvolvedor: Hype

Um jogo de luta que mistura Celeste e Smash Bros., em que o jogador precisa se manter em posse de uma máscara.

Visualmente impressionante, com belas animações e um bom design de personagens, o jogo traz técnicas fáceis de aprender, mas que certamente serão difíceis de dominar.

Previsão de lançamento: 2026
Página na Steam: wishlist

Texto: Victor Candido

Bolsa da Diversidade levará sete desenvolvedores brasileiros para a GDC 2025

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), em parceria com a Federação Latino-Americana de Desenvolvedores de Jogos (Latam VGF), anunciou a abertura de inscrições para a Bolsa da Diversidade da Game Developers Conference (GDC) 2025. A iniciativa tem como objetivo promover a inclusão de profissionais pertencentes a grupos sub-representados na indústria brasileira de games, oferecendo a oportunidade de participação em um dos maiores eventos do setor.

Serão concedidas sete bolsas para desenvolvedores brasileiros, que terão acesso à GDC 2025 com credenciais all access, avaliadas em aproximadamente US$ 2.400 cada. Com essa credencial, os participantes poderão acompanhar palestras, painéis, workshops e sessões de networking com alguns dos principais nomes da indústria mundial. A conferência será realizada entre os dias 17 e 21 de março, na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos.

A seleção será feita com base em critérios estabelecidos no edital oficial, priorizando profissionais que tenham contribuições relevantes para o setor e que representem a diversidade dentro do mercado brasileiro de jogos digitais. O objetivo é proporcionar a esses talentos a chance de expandirem seus conhecimentos, se conectarem com especialistas do mundo todo e ampliarem suas oportunidades na área.

A Abragames destaca que a participação na GDC pode ser um grande diferencial na carreira dos desenvolvedores, permitindo que eles conheçam tendências, inovações e novas tecnologias utilizadas no desenvolvimento de games. Além disso, o evento abre portas para oportunidades de negócios e colaborações internacionais.

Os interessados devem conferir os requisitos obrigatórios no edital e preencher o formulário de inscrição dentro do prazo estipulado. Informações detalhadas sobre a credencial all access podem ser consultadas diretamente no site oficial da GDC.

ABRAGAMES realiza pesquisa sobre a capacidade de produção da indústria brasileira de games em 2023

Marcos Cardoso, professor da Anhembi Morumbi, foi o escolhido na concorrência promovida pela parceria entre a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (ABRAGAMES) e a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (APEX), para realizar uma pesquisa sobre a Capacidade de Produção da Indústria Brasileira de Games em 2023. O objetivo do estudo é mapear as empresas desenvolvedoras, de apoio e os profissionais autônomos do Ecossistema de Games no Brasil.

A iniciativa visa convidar coordenadores, professores, alunos e ex-alunos que também são donos de empresas, que desenvolvem ou prestam serviços na área (localização, QA, gamificação, entre outros), ou ainda que são autônomos, a divulgar a pesquisa. Cursos de games e qualquer outra atividade de apoio à área de jogos também se encaixam no escopo do estudo.

Como incentivo para a participação, quatro credenciais VIP para o BIG serão sorteadas entre os participantes que responderem até o dia 01/05. É importante destacar que a pesquisa visa dimensionar a capacidade de produção da indústria brasileira de games e contribuir para a melhoria da competitividade do setor.

A pesquisa terá como foco entender quem são, onde estão, quantos são e o que sabem fazer de melhor as empresas de games no Brasil. O questionário, que leva em torno de 10 minutos para ser respondido, será direcionado às desenvolvedoras formalizadas e também incluirá questões referentes ao Levantamento de Exportação 2022 e à Pesquisa Segmentação por Maturidade Exportadora na Indústria de Games 2023.

As empresas que responderem o questionário completo poderão ser incluídas no diretório de estúdios brasileiros de games que será divulgado posteriormente. A pesquisa será executada pela equipe multidisciplinar da empresa GA Consulting, que fará entrevistas mais aprofundadas em alguns casos. Os únicos profissionais autorizados a contatar as empresas em prol da pesquisa são Marcos Vinicius Cardoso, Henrique Silva e Jonathan Harris, todos da GA Consulting. O único e-mail habilitado para contatá-los para entrevistas online ou dúvidas é pesquisa@abragames.org.

Os resultados da pesquisa serão apresentados na edição de 2023 e serão compartilhados com parceiros da ABRAGAMES. Por questões contratuais, os dados anonimizados coletados serão compartilhados com a APEX. Os dados coletados incluem informações sobre o negócio, dados de produção, distribuição, fontes de receita, financiamento e faturamento, recursos tecnológicos empregados, internacionalização do negócio, recursos humanos e desafios e tendências. O prazo para resposta é dia 20 de maio de 2023.

Para ter acesso à pesquisa, clique aqui.