Clair Obscur: Expedition 33 é eleito Melhor Jogo no BIG Festival Awards 2026

A edição 2026 do gamescom latam BIG Festival Awards revelou, na quarta-feira (29), os vencedores de sua principal premiação dedicada a jogos independentes. O destaque da noite ficou com Clair Obscur: Expedition 33, que conquistou o prêmio de Melhor Jogo, além de também ter sido reconhecido na categoria de Melhor Som.

A premiação contemplou produções de diferentes países, evidenciando o alcance global do setor. Entre os destaques, o Brasil marcou presença com A.I.L.A., eleito o Melhor Jogo nacional, enquanto A Rat’s Quest – The Way Back Home, do México, levou o prêmio de Melhor Jogo da América Latina. Outros títulos premiados incluem Moomintroll: Winter’s Warmth, vencedor em Melhor Arte, e Is This Seat Taken?, escolhido como Melhor Jogo Casual.

A lista principal ainda reuniu categorias técnicas e criativas, como Melhor Narrativa, vencida por The Roottrees Are Dead, e Melhor Gameplay, que ficou com Mio: Memories In Orbit. Já Capote, produção brasileira, foi reconhecido na categoria de Melhor Multiplayer.

Além dos prêmios competitivos, o evento também concedeu distinções especiais, como o WINGS Award, voltado a estúdios liderados por mulheres e identidades inclusivas, reforçando pautas de diversidade na indústria. A cerimônia também incluiu menções honrosas para títulos que se destacaram em diferentes áreas.

O festival terá continuidade no dia 3 de maio, quando ocorre a segunda etapa da premiação, com novas categorias — parte delas definida pelo voto do público.

Paralelamente, a gamescom latam 2026 acontece entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento reúne grandes empresas do setor e oferece ao público acesso a lançamentos, demonstrações jogáveis e experiências interativas. Para profissionais, a programação inclui atividades voltadas a negócios, como painéis e encontros entre empresas, consolidando o evento como um dos principais polos da indústria de jogos na América Latina.

A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A: