Duskfade ganha data de lançamento e promete resgatar a essência dos clássicos jogos de plataforma 3D

A publisher Fireshine Games e o estúdio espanhol Weird Beluga anunciaram que Duskfade será lançado em 13 de agosto para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Inspirado nos grandes jogos de plataforma da era do PlayStation 2, o título aposta em exploração, combates dinâmicos e um universo de fantasia com estética clockpunk.

Na aventura, os jogadores assumem o papel de Zirian, que embarca em uma missão para resgatar sua irmã, aprisionada na enigmática Torre do Relógio após o mundo ser consumido por uma noite eterna. Ao lado do companheiro Cuckoo, o protagonista enfrentará inimigos, chefes e diversos perigos enquanto busca desvendar os segredos dos Mestres Relojoeiros e romper a maldição que ameaça o reino.

DUSKFADE
DUSKFADE

A campanha leva os jogadores por cenários variados, incluindo florestas, áreas subaquáticas e outras regiões repletas de desafios de plataforma e combate. Cada fase exige precisão nos movimentos e domínio das habilidades do personagem para superar obstáculos e confrontos.

Além da ação, Duskfade também aposta em uma narrativa com forte carga emocional, explorando a jornada de amadurecimento de Zirian. Os desafios enfrentados ao longo da aventura representam obstáculos pessoais que o protagonista precisará superar para salvar sua família e restaurar o equilíbrio do mundo.

Antes da estreia, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no PC e está disponível em pré-venda para os consoles, enquanto uma demonstração pode ser testada no PlayStation e Xbox.

Abaixo tem o trailer de Duskfade:

Jingle Jam anuncia instituições de caridade parceiras para 2026 e celebra destaques de 2025

O evento anual de arrecadação Jingle Jam confirmou as oito instituições de caridade que serão beneficiadas na edição de dezembro de 2026, além de premiar as principais contribuições da campanha de 2025, realizada em Londres.

Entre os parceiros anunciados estão organizações já recorrentes como Campaign Against Living Miserably (CALM) e War Child UK, além do retorno de WWF, Become, The Trevor Project, Make-A-Wish e SpecialEffect. A edição de 2026 também marcará a estreia da Great Ormond Street Hospital (GOSH) Charity como beneficiária.

As instituições já iniciam o planejamento de ações de transmissões ao vivo com criadores de conteúdo para o evento de dezembro, que contará novamente com a participação de estúdios de jogos e streamers em campanhas colaborativas de arrecadação.

Durante o encontro, também foram reconhecidos os principais destaques do Jingle Jam 2025, que arrecadou mais de £3,5 milhões e se consolidou como a segunda edição mais bem-sucedida em seus 15 anos de história.

Entre os homenageados estão o grupo Trust in Rust, formado pela Facepunch Studios e Rustoria, que arrecadou £295 mil, além da Fireshine Games, responsável por contribuições com o jogo Core Keeper e por uma maratona solidária de 24 horas com criadores. A Miniclip foi destacada como principal doadora de match-funding da edição.

Criadores como The Spiffing Brit e RTGame também foram reconhecidos pelos valores expressivos arrecadados, e o Spiffing Brit recebeu ainda um prêmio de reconhecimento vitalício da plataforma Tiltify, equivalente a US$ 1 milhão em arrecadação acumulada.

O Jingle Jam 2025 contou com mais de mil criadores participantes, somando cerca de 3 milhões de horas assistidas e quase 8 milhões de visualizações em plataformas como Twitch e YouTube. Ao longo de sua história, a iniciativa já ultrapassou £31 milhões arrecadados para causas beneficentes.

O evento de 2026 está programado para ocorrer entre 1º e 14 de dezembro, com inscrições para criadores abertas a partir de setembro. Para mais informações, acesse o site oficial.

A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A: