Nights of Nil é anunciado para PC com demo gratuita na Steam

A Glass City Games anunciou Nights of Nil, aventura que combina combate em tempo real, gerenciamento de assentamentos e elementos de sobrevivência. O jogo será lançado para PC via Steam no primeiro trimestre de 2027, e uma demo gratuita já está disponível na plataforma.

Em Nights of Nil, os jogadores precisam recuperar o arquipélago de Nil, tomado por um necromante. A campanha será dividida entre diferentes ilhas, cada uma com desafios, recursos, inimigos e comunidades próprias.

Nights of Nil
Nights of Nil

A jogabilidade permite assumir diretamente o controle de qualquer habitante do assentamento. Os personagens podem coletar recursos, explorar o território, enfrentar criaturas e participar da construção e defesa da comunidade. Ao mesmo tempo, os demais moradores podem receber funções específicas e trabalhar de forma autônoma.

A expansão dos assentamentos será fundamental para avançar pela campanha. Os jogadores poderão construir casas, fazendas, quartéis e postos avançados, além de recrutar trabalhadores e combatentes. Recursos e sobreviventes também poderão ser levados para as ilhas seguintes, permitindo desenvolver uma força cada vez maior.

Nights of Nil
Nights of Nil

Durante a noite, criaturas atacam os assentamentos e tentam destruir seus poços, estruturas que delimitam o território e servem como pontos de recrutamento. As incursões ficam progressivamente mais difíceis, criando a necessidade de equilibrar expansão, defesa e preparação para os confrontos contra o necromante.

Cada ilha possui uma linha de missões que leva à ativação de um Nexus, estrutura antiga corrompida pelo antagonista. Após cumprir os objetivos locais e fortalecer o assentamento, o jogador poderá enfrentar o necromante, que recua para a próxima região após ser derrotado.

O jogo terá diferentes biomas, facções inimigas e tipos de personagens, além de um sistema de progressão que conecta as conquistas realizadas ao longo do arquipélago. Nights of Nil será lançado no primeiro trimestre de 2027 para PC, via Steam. Uma demo gratuita já pode ser jogada.

Abaixo tem o trailer de Nights of Nil:

Wardens of Avalon ganha trailer de gameplay e confirma lançamento para PC em 2027

A Runes Studio e a The Arcade Crew divulgaram um novo trailer de gameplay de Wardens of Avalon, ARPG ambientado em uma versão sombria das lendas do Rei Arthur. O jogo está previsto para chegar ao PC em 2027 e poderá ser jogado individualmente ou em partidas cooperativas com até quatro pessoas.

No título, os jogadores assumem o papel de integrantes dos Cavaleiros do Crepúsculo, grupo encarregado de recuperar o reino de Avalon após sua queda. Para isso, será necessário explorar territórios dominados pela corrupção, enfrentar criaturas e chefes, coletar recursos e reconstruir as áreas destruídas do reino.

Wardens of Avalon
Wardens of Avalon

A jogabilidade combina combate de ação com elementos de sobrevivência, criação e construção de bases. As expedições permitem obter materiais que podem ser utilizados na reconstrução de Avalon, incluindo a criação de novos distritos e estruturas como oficinas, ferreiros, herbalistas e boticários.

Wardens of Avalon também contará com um sistema de progressão sem classes. A proposta permite combinar diferentes habilidades e equipamentos para criar personagens adaptados a diferentes estilos de jogo e situações de combate.

As áreas exploráveis incluem masmorras projetadas manualmente, com inimigos e confrontos contra chefes. A aventura poderá ser realizada sozinho ou em modo cooperativo online para até quatro jogadores, permitindo que o grupo trabalhe em conjunto para enfrentar as ameaças que cercam Avalon. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Wardens of Avalon:

QUIET recebe atualização baseada no feedback dos jogadores durante playtest

A LINE Games disponibilizou uma nova atualização para o playtest de QUIET, seu próximo jogo cooperativo de terror, incorporando mudanças sugeridas pela comunidade após os primeiros dias de testes. Desde a abertura do playtest, em 3 de agosto, o título já ultrapassou a marca de 30 mil solicitações de acesso, levando a equipe de desenvolvimento a priorizar melhorias na experiência de jogo.

Em QUIET, até quatro jogadores assumem o papel de patos alienígenas que caíram na Terra e precisam recuperar peças de sua nave escondidas dentro de uma casa habitada por uma misteriosa e perigosa senhora. Para sobreviver, o grupo deve agir com cautela, já que qualquer barulho pode denunciar sua posição.

 

QUIET
QUIET

A principal atualização do playtest traz mudanças na mecânica de furtividade. Agora, os jogadores não serão detectados enquanto estiverem escondidos fora do campo de visão da antagonista. No entanto, caso ela veja alguém entrando em um esconderijo, o local deixará de ser seguro.

Outra alteração importante envolve o sistema de microfone, elemento central da jogabilidade. A sensibilidade da captação de voz foi ajustada para tornar a barra de ruído menos punitiva, além da inclusão da opção de selecionar o dispositivo de entrada de áudio utilizado pelos jogadores.

QUIET
QUIET

O patch também corrige problemas relacionados ao chat de voz e à exibição da latência nas salas de espera, além de promover ajustes no balanceamento das dificuldades. No modo Normal, as fases avançam mais rapidamente e permanecem ativas por mais tempo, enquanto o modo Difícil recebeu aumento na velocidade e no poder de ataque da inimiga, tornando os confrontos ainda mais desafiadores.

Com foco em cooperação, furtividade e interação por voz, QUIET exige que equipes de até quatro participantes trabalhem juntas para encontrar as peças da nave e escapar sem chamar a atenção da criatura que patrulha a casa. O playtest segue disponível no Steam para jogadores que desejarem participar dos testes. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de QUIET: