Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros

Brasil Battlegrounds: um mergulho na cultura brasileira no universo de Roblox

A cultura e os memes brasileiros invadiram o universo de Roblox com o lançamento de Brasil Battlegrounds, um jogo de luta que promete trazer uma experiência imersiva e divertida para os jogadores. Desenvolvido pela Surprise, empresa especializada em games criados por usuários (UGC – User Generated Content), o game já está disponível na plataforma e marca a estreia da empresa no Roblox, consolidando uma nova fase em seu portfólio.

Fruto de uma colaboração estratégica com o influenciador digital Santos Masinha, conhecido por seus 700 mil seguidores nas redes sociais, Brasil Battlegrounds foi cuidadosamente pensado para dialogar diretamente com a comunidade brasileira. Através de cenários e personagens que resgatam elementos icônicos da cultura nacional, o jogo se destaca pela originalidade e pela forte conexão com a identidade brasileira.

Cenários que respiram Brasil

O jogo se passa em mapas que reproduzem com detalhes ricos a diversidade de paisagens brasileiras. O primeiro ambiente, inspirado na Bahia, transporta os jogadores para uma arena vibrante, onde podem se enfrentar em batalhas intensas. Com suporte para até 16 participantes por partida, o objetivo é acumular o maior número de pontos eliminando adversários, tornando-se o grande vencedor da rodada.

Personagens que homenageiam a cultura nacional

Os personagens de Brasil Battlegrounds também são um show à parte. Entre as criações, destaca-se o “Capoeira Proibida”, que reúne movimentos baseados na capoeira, arte marcial tradicional do Brasil, agora reinterpretada com uma pitada de ficção. Todas as animações foram personalizadas pela equipe da Surprise, garantindo que cada detalhe reverencie a cultura brasileira de forma respeitosa e inovadora.

Para Marcos Vinicius Lopes, desenvolvedor da Surprise e líder do projeto, Brasil Battlegrounds é mais do que um jogo: “Queríamos criar algo que fosse imediatamente reconhecido e amado pelo público brasileiro. As referências culturais são uma forma de conectar as novas gerações com suas raízes, mas também de mostrar o potencial criativo da Surprise no desenvolvimento de conteúdos UGC.”

Um novo marco para a Surprise

Embora o foco inicial do jogo esteja na diversão e na construção de uma base de jogadores engajada, o CEO da Surprise, Luiz Alencar, destaca que o objetivo maior é consolidar a empresa como uma das principais desenvolvedoras de conteúdo no Roblox. “Esse lançamento não é sobre monetização imediata, mas sim sobre posicionamento estratégico. Queremos que Brasil Battlegrounds seja o cartão de visitas da Surprise dentro do Roblox, demonstrando nossa capacidade de criar jogos que dialoguem com públicos específicos.”

Além dos mapas e personagens, o jogo já chega repleto de opções de personalização, incluindo itens gratuitos como o Chapéu de Cangaceiro, o Pet de Cachorro Caramelo e a Faixa 100% Pistola. Essas recompensas temáticas são uma forma de homenagear a rica cultura brasileira e proporcionar aos jogadores um motivo a mais para explorar o game.

Parcerias estratégicas e futuro promissor

A parceria com Santos Masinha também é um ponto crucial no sucesso do lançamento, especialmente com o influenciador concorrendo ao Prêmio de Inovação de Roblox (RIA). Este é apenas o início de uma série de projetos planejados pela Surprise para a plataforma. Recentemente, a empresa também expandiu suas operações para o Minecraft, assumindo o controle do Hylex, um dos maiores servidores privados do game no Brasil.

Com esse movimento, a Surprise reforça seu compromisso em desenvolver jogos que não apenas entretenham, mas que também sejam uma celebração da cultura e da criatividade brasileira.

gamescom latam terá espaço inédito para cosplayers em parceria com a essence

A gamescom, o maior evento de jogos do mundo, chega à América Latina com uma grande novidade para os apaixonados por cultura pop e cosplay. A primeira edição na região, que ocorrerá de 26 a 30 de junho no São Paulo Expo, apresenta um espaço inédito dedicado aos cosplayers: o gamescom latam cosplay lounge by essence cosmetics, em parceria com a renomada marca europeia conhecida por seus produtos que incentivam a expressão pessoal.

O lounge de cosplay não apenas será um ponto de encontro para entusiastas, mas também oferecerá recursos completos de beleza e produção. Em colaboração com a COSSUP, especialistas em serviços para cosplayers, o espaço proporcionará suporte integral, incluindo ajustes de maquiagem, perucas e cabelos, garantindo que os participantes mantenham seus visuais impecáveis ao longo do evento.

“A introdução do gamescom latam cosplay lounge em parceria com essence cosmetics representa nosso compromisso em oferecer uma experiência inclusiva e marcante para a comunidade de gamers e cosplayers”, destaca Eric Drummond, CXO do evento. “Estamos entusiasmados para ver a criatividade e paixão que os cosplayers trarão para a primeira edição da gamescom na América Latina.”

O acesso ao gamescom latam cosplay lounge by essence cosmetics é gratuito para todos os visitantes do evento, requerendo apenas o ingresso de entrada. O espaço estará equipado com infraestrutura completa, incluindo espelhos e bancadas, para facilitar montagens e ajustes de figurinos.

Além do lounge de cosplay, a gamescom latam promete uma programação diversificada, incluindo estandes de grandes publishers como Nintendo, Bandai Namco, Ubisoft, Roblox, Niantic, Wargaming, Atari, entre outros. Haverá também painéis com convidados especiais, como os diretores da CipSoft, desenvolvedora do jogo Tibia. O público poderá explorar áreas como o gamescom latam artists’ alley, meet & greet com influenciadores, campeonatos de e-sports, board games e muito mais.

Os ingressos para o evento já estão disponíveis, com preços variando de R$145 (meia-entrada) a R$340 (inteira) para visitas únicas. Há também a opção do ingresso social a partir de R$165, que inclui uma doação de R$10 para a AbleGamers Brasil, organização que promove acessibilidade por meio de jogos. Os recursos arrecadados serão destinados a tornar o evento mais inclusivo para todos os visitantes.

Com o apoio do Ministério da Cultura, Lei de Incentivo à Cultura e patrocínio de instituições como Banco do Brasil, Sabesp e TNT, a gamescom latam é realizada pela Omelete&Co e Koelnmesse, em parceria com entidades como SPcine e ApexBrasil. Novos patrocinadores e apoiadores serão anunciados em breve, fortalecendo ainda mais o compromisso com a expansão cultural e tecnológica na América Latina.

Para mais informações e para adquirir ingressos, visite o site oficial do evento.