gamescom latam 2026 bate recorde de público e movimenta mercado de games no Brasil

A edição de 2026 da gamescom latam consolidou o evento como principal encontro da indústria de games na América Latina. Realizado entre 29 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou público superior a 154 mil visitantes, crescimento de 17,5% em relação ao ano anterior.

A feira reuniu mais de 400 jogos, incluindo mais de 60 lançamentos, e contou com a participação de 175 expositores de 23 países. No total, mais de 700 estúdios e 1.100 empresas estiveram presentes, reforçando o caráter internacional do evento.

O ambiente de negócios foi um dos principais destaques. Durante três dias, foram realizadas mais de 13 mil reuniões entre empresas, estúdios e publishers — um aumento de 46% na comparação anual. A expectativa é que os encontros gerem cerca de US$ 180 milhões em novos negócios, fortalecendo o Brasil como um dos polos estratégicos da indústria global de games.

Grandes empresas do setor marcaram presença com estandes e experiências interativas, entre elas Nintendo, PlayStation, Electronic Arts, Riot Games, Roblox e Warner Bros. Games. O público teve acesso a demonstrações antecipadas de títulos aguardados, além de ativações que aproximaram jogadores das principais franquias do mercado.

A programação também incluiu mais de 300 horas de conteúdo, com a participação de mais de 500 palestrantes, incluindo nomes internacionais da indústria. Painéis, workshops, campeonatos e encontros com criadores de conteúdo fizeram parte das atividades, que atenderam tanto o público geral quanto profissionais do setor.

No cenário competitivo, o evento sediou disputas relevantes, como as finais da CONMEBOL eLibertadores 2026, além de marcar a estreia de um novo circuito voltado a jogos de luta, evidenciando o crescimento dos eSports na região.

Outro destaque foi o BIG Festival, dedicado aos jogos independentes, que recebeu mais de 960 inscrições de 75 países. Ao todo, 81 jogos foram selecionados como finalistas, com forte presença brasileira e latino-americana. Parte desses títulos esteve disponível para o público, ampliando a visibilidade de produções independentes.

Além das empresas de games, marcas de outros setores também participaram do evento, buscando conexão com o público gamer por meio de ações promocionais e experiências imersivas.

Com números expressivos e forte participação internacional, a gamescom latam 2026 reforça o papel do Brasil como um dos principais mercados consumidores e produtores de jogos no cenário global. Para mais informações, acesse a página oficial do evento.

PUBG MOBILE recebe atualização com Transformers, novo modo zumbi e cenário cyberpunk

O PUBG MOBILE, um dos títulos mais populares do cenário de jogos para celular, recebeu recentemente a atualização da versão 3.9, que trouxe uma série de novidades para os jogadores. A principal atração da vez é a colaboração inédita com a franquia Transformers, permitindo que personagens icônicos como Optimus Prime e Megatron participem das batalhas no jogo.

Os robôs mais famosos do cinema agora aparecem em versões jogáveis dentro de PUBG MOBILE, podendo ser controlados tanto no modo robô quanto no modo veículo. A presença de Optimus e Megatron promete adicionar uma dose extra de ação e nostalgia às partidas, com transformações em tempo real durante os combates.

Como parte da divulgação da nova atualização, a equipe do PUBG MOBILE lançou uma campanha interativa com influenciadores da comunidade gamer. O primeiro vídeo da ação contou com os criadores de conteúdo Guizera, Allanzin, LaryGG e Khaya, que participaram de um desafio divertido: narrar cenas da liga profissional PMSL Americas Spring 2025 usando vozes de robôs.

PUBG MOBILE

A surpresa ficou por conta da participação especial de Guilherme Briggs, dublador brasileiro oficial de Optimus Prime, que apareceu em vídeo para dar dicas aos participantes e escolher a performance mais criativa. A dupla vencedora foi premiada com o tradicional “Chicken Dinner”, símbolo da vitória no jogo.

Além do crossover com os Transformers, a atualização 3.9 também introduziu melhorias na jogabilidade e novidades no conteúdo. Entre os destaques estão novas áreas com temática cyberpunk, o retorno do modo Metro Royale com a adição de um surto zumbi, e ajustes que visam tornar a experiência mais dinâmica e desafiadora para os jogadores.

Com essas mudanças, PUBG MOBILE segue ampliando seu universo e investindo em parcerias para manter sua base de fãs engajada. Baixe e jogue PUBG MOBILE gratuitamente na App Store e no Google Play Store.

Abaixo você confere o vídeo da ação que uniu PUBG Mobile com o Guilherme Briggs:

https://www.youtube.com/watch?v=7JLyzPb3a6Q

Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros