Bodycam ganha adaptação oficial para Fortnite

A Nazara Technologies e a Virstate lançaram Bodycam UEFN, adaptação oficial do jogo de tiro tático para o ecossistema de Fortnite. A experiência está disponível gratuitamente para jogadores de todo o mundo e foi desenvolvida no Unreal Editor for Fortnite (UEFN), sob acordo com a Reissad Studio, responsável pelo Bodycam original.

A nova versão transporta para Fortnite alguns dos principais elementos do jogo de PC, incluindo a perspectiva em primeira pessoa inspirada em câmeras corporais, combates de curta distância e partidas multiplayer com foco em reflexos, posicionamento e percepção sonora.

Para acessar a experiência, basta procurar por Bodycam na área Discover de Fortnite ou utilizar o código de ilha 9784-3946-5466.

Fortnite
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Três modos de jogo

No lançamento, Bodycam UEFN conta com três modalidades multiplayer. Em Free For All, cada jogador enfrenta os demais individualmente. Já o Team Deathmatch coloca duas equipes em confronto até que uma delas alcance a pontuação necessária.

O terceiro modo é Gun Game, no qual os participantes avançam por uma sequência de armas conforme conseguem eliminações. A partida termina quando um jogador chega à arma final.

A experiência também apresenta sistemas de progressão, com ranks, armas, recompensas e outros desbloqueáveis obtidos durante as partidas.

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Mapa inspirado no jogo original

O lançamento inclui Russian Building, um dos cenários conhecidos de Bodycam. A área foi reconstruída dentro das possibilidades do UEFN para manter a atmosfera e o foco em confrontos rápidos e próximos do título original.

A Virstate e a Nazara planejam manter a experiência em atualização contínua. Entre os conteúdos previstos estão novos mapas inspirados em Bodycam, armas e equipamentos adicionais, recompensas, eventos da comunidade, temporadas e novos modos de jogo.

Apesar da adaptação para Fortnite, o projeto não substitui a versão para PC de Bodycam. O jogo original continuará sendo desenvolvido pela Reissad Studio, enquanto Bodycam UEFN funciona como uma nova porta de entrada para a franquia dentro da plataforma da Epic Games. Bodycam UEFN está disponível gratuitamente em Fortnite.

Código da ilha: 9784-3946-5466

Abaixo tem o trailer de revelação da body cam de Fortnite:

Cloudbreaker mistura combate contra hordas e gerenciamento de inventário em um mundo nas nuvens

Cloudbreaker é um novo roguelite de ação que combina o combate contra grandes grupos de inimigos, exploração e gerenciamento estratégico de equipamentos. Ambientado em um mundo formado por camadas de nuvens, o jogo coloca o jogador no controle de aeronaves que precisam atravessar regiões perigosas em busca de recursos e relíquias.

Durante as partidas, é necessário enfrentar hordas de Biotes, criaturas originadas de experimentos biotecnológicos de civilizações antigas. A exploração também leva a ruínas e ilhas suspensas que escondem materiais, recompensas e itens utilizados para aprimorar a aeronave.

Cloudbreaker
Cloudbreaker

Um dos principais sistemas de Cloudbreaker é o Engine Grid, uma espécie de quebra-cabeça de gerenciamento de inventário. As peças obtidas durante a progressão possuem diferentes formatos e efeitos, e sua disposição no grid influencia diretamente o desempenho da aeronave. Combinar e posicionar os componentes de maneira adequada permite criar sinergias e desenvolver diferentes estratégias de combate.

As armas também contam com árvores de aprimoramento que podem modificar seu funcionamento, acrescentando novas possibilidades para a construção da configuração do jogador.

Cloudbreaker
Cloudbreaker

A progressão inclui ainda novas aeronaves, cada uma com seu próprio formato de Engine Grid, habilidades e possibilidades de personalização. O jogador pode desenvolver as embarcações de acordo com diferentes estilos de jogo e desbloquear novos componentes, relíquias e melhorias ao cumprir missões.

A estrutura de exploração é dividida em Cloud Layers, que funcionam como diferentes estágios do mundo. Para avançar para camadas mais profundas, é necessário derrotar chefes e superar inimigos cada vez mais perigosos. Além da campanha, o jogo oferece Modo Infinito, modificadores de dificuldade e sistemas de registro que permitem consultar peças e inimigos já descobertos.

O jogo busca combinar a progressão típica dos roguelites com a tomada de decisões proporcionada pelo gerenciamento dos equipamentos, fazendo com que a construção da aeronave seja tão importante quanto a habilidade durante os combates. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Cloudbreaker:

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganha novos detalhes sobre combate e progressão

A Crystal Dynamics e a Amazon Game Studios divulgaram um novo episódio da série de vídeos sobre os bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O sexto capítulo apresenta detalhes sobre as mudanças implementadas no combate, além de mostrar pela primeira vez elementos dos sistemas de progressão e criação de itens.

Entre as novidades está o Focus, recurso que permite a Lara desacelerar o tempo durante os confrontos. A barra da habilidade é carregada conforme a personagem realiza ações de combate, como causar ou receber dano e executar esquivas.

Segundo Raul Siqueira, diretor do jogo, o sistema foi criado para reforçar o estilo acrobático característico de Lara Croft e incorporar elementos associados à versão original de Tomb Raider, lançada em 1996.

O vídeo também apresenta os diferentes tipos de armas disponíveis na aventura, incluindo as tradicionais pistolas duplas. Cada equipamento terá características próprias, permitindo diferentes abordagens durante os combates.

Além do sistema de combate, o episódio mostra detalhes iniciais da árvore de habilidades e das mecânicas de criação de itens, que farão parte da evolução da personagem ao longo da campanha.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis está previsto para 12 de fevereiro de 2027, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. O jogo reimagina a aventura original de 1996, combinando locais e momentos conhecidos pelos fãs com novas mecânicas, quebra-cabeças e elementos narrativos.

Você confere todos os episódios anteriores do minidocumentário sobre os bastidores do game abaixo, com legendas em PT-BR: