Marked for Mayhem é anunciado com foco em multiplayer competitivo entre dimensões

A Bladework Games apresentou Marked for Mayhem, seu primeiro jogo, durante a transmissão PC Gaming Show Tokyo Direct. O título combina exploração de masmorras, combate de ação e competição entre jogadores em partidas para até quatro participantes.

No jogo, os chamados Operators atravessam dimensões fragmentadas para enfrentar inimigos e chefes enquanto disputam medalhas e posições no ranking. Embora os jogadores compartilhem os mesmos desafios durante as partidas, a pontuação é individual e apenas um deles pode terminar no topo da classificação.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A progressão permite adaptar a configuração do personagem durante cada partida. Os jogadores poderão utilizar diferentes armas, habilidades e modificadores, criando combinações de acordo com os recursos encontrados ao longo das incursões.

Um dos principais elementos competitivos são os Disruptors, habilidades que podem ser usadas contra inimigos ou diretamente contra outros Operators. Elas permitem interferir no desempenho dos adversários e roubar pontos, adicionando uma camada de confronto entre os participantes.

Marked for Mayhem
Marked for Mayhem

A Bladework Games também confirmou planos de ampliar o conteúdo do jogo após o lançamento, com novos inimigos, biomas, armas e habilidades.

Apesar de ser o primeiro projeto do estúdio, a equipe responsável reúne profissionais que trabalharam em jogos como Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft e Star Wars: The Old Republic, além de experiências em empresas como Ubisoft, Disney, Tencent, Sony e Activision Blizzard.

Marked for Mayhem já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam e na Epic Games Store. O estúdio também abriu inscrições para uma beta limitada, sujeita à disponibilidade dos servidores.

Abaixo tem o trailer de Marked for Mayhem:

Sunken Realms chega ao Steam após seis anos de desenvolvimento

Após seis anos de produção, Sunken Realms já está disponível para PC via Steam. Desenvolvido pelo estúdio independente Magic Puncher Games, o título combina elementos de RPG de ação, exploração de masmorras e mecânicas roguelite.

O jogo custa US$ 16,99, £13,99 ou €16,99 e conta com 10% de desconto durante as duas primeiras semanas após o lançamento. A demonstração gratuita permanecerá disponível até 21 de setembro, permitindo que os jogadores experimentem uma parte da aventura antes de adquirir a versão completa.

Sunken Realms
Sunken Realms

A história se passa em Aedaria, uma antiga cidade subterrânea que foi amaldiçoada pelos deuses e acabou mergulhada na escuridão. Décadas depois, o local continua atraindo aventureiros interessados em seus tesouros e nos mistérios escondidos em suas ruínas. O protagonista, Alric, entra na cidade em busca de respostas sobre o desaparecimento de seu pai.

A exploração acontece em uma masmorra formada por 109 salas criadas manualmente, distribuídas por seis áreas distintas. A disposição dos ambientes é reorganizada proceduralmente a cada incursão, fazendo com que as visitas ao local apresentem configurações diferentes. Durante as expedições, o jogador enfrenta inimigos, procura tesouros, coleta materiais e precisa encontrar uma maneira de retornar à superfície.

Sunken Realms
Sunken Realms

O sistema de combate inclui ataques corpo a corpo e à distância, além de feitiços baseados em uma antiga forma de magia. Os recursos obtidos durante as explorações podem ser utilizados no acampamento para fabricar armas e equipamentos, preparar alimentos e poções, negociar itens e aprimorar atributos por meio da Soul Forge.

A dificuldade também pode ser aumentada entre as incursões, oferecendo confrontos mais exigentes em troca de recompensas melhores. Entre uma exploração e outra, o jogo também desenvolve a relação entre os personagens por meio de conversas ao redor da fogueira, enquanto uma trilha sonora original acompanha a aventura.

Segundo Brad Warren, desenvolvedor responsável pela Magic Puncher Games, Outward foi uma das principais inspirações para a criação do projeto, especialmente pela sensação de descoberta e exploração. O jogo também incorpora influências narrativas de Hades e elementos de aventura associados à série The Legend of Zelda. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Sunken Realms:

Sublight chega ao Acesso Antecipado com batalhas espaciais e dezenas de opções de personalização

A Codebrew Software lançou Sublight em Acesso Antecipado no Steam. O roguelike de combate espacial está disponível por US$ 11,99, £ 9,99, € 10,99 ou ¥ 1.400. A versão de demonstração continua disponível para quem quiser experimentar o jogo antes da compra.

Na versão atual, os jogadores podem enfrentar seis níveis, diversos chefes e duas facções inimigas enquanto escolhem entre nove naves jogáveis. O arsenal reúne mais de 16 categorias de armas, além de diferentes melhorias que permitem modificar as características da nave durante cada partida.

Sublight
Sublight

A estrutura de Sublight é baseada em partidas com progressão e construção de equipamentos. Ao derrotar inimigos, é possível obter recursos e desenvolver a nave, combinando armamentos e aprimoramentos passivos para criar diferentes configurações. Cada modelo de nave também possui sistemas de armas e habilidades próprias, proporcionando estilos de jogo distintos.

Entre os recursos planejados para o Acesso Antecipado estão modificadores semanais para os níveis, que devem alterar as condições das partidas e aumentar a variedade das sessões.

Sublight
Sublight

Conteúdo planejado

A Codebrew Software também apresentou um cronograma para a expansão de Sublight durante o Acesso Antecipado. No quarto trimestre de 2026, estão previstos uma nova facção inimiga, novas naves e armas, mais possibilidades de construção e ajustes de balanceamento.

Para o primeiro trimestre de 2027, o estúdio planeja adicionar armas especiais obtidas de chefes, caçadas a naves-capitânia inimigas e novos tipos de missão. No trimestre seguinte, a campanha será reformulada com um mapa de ameaças inspirado em jogos como XCOM, incluindo missões narrativas mais longas e conectadas, além de novas opções de pesquisa e expansão das facções adversárias.

Já no terceiro trimestre de 2027, a previsão é incluir conteúdos escolhidos pela comunidade por meio de votações no Discord, além de suporte a mods e conquistas. O cronograma corresponde aos planos atuais do estúdio e pode sofrer alterações durante o desenvolvimento.

Abaixo tem o trailer de Sublight: