Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento e aposta em ação brutal inspirada em histórias em quadrinhos

O estúdio responsável por Kusan: City of Wolves confirmou que o jogo será lançado digitalmente em 30 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Versões físicas também chegarão ao PS5 e ao Switch.

Misturando estética neon-noir, narrativa em estilo graphic novel e combate intenso visto de cima, o título coloca o jogador no controle de Jin, um ex-soldado que agora atua como mercenário em uma metrópole marcada pela violência e corrupção. Sua missão é proteger uma garota ligada a uma poderosa arma atômica capaz de ameaçar toda a cidade.

A jogabilidade será focada em confrontos rápidos e agressivos, incentivando combinações de disparos, golpes de espada, esquivas e contra-ataques em arenas fechadas. O sistema de progressão permitirá desbloquear armas, aprimorar equipamentos e personalizar estilos de combate conforme o desempenho nas batalhas.

Kusan: City of Wolves

A campanha contará com 54 fases distribuídas em diferentes capítulos, incluindo desafios de habilidade, quebra-cabeças e rankings para jogadores que buscam desempenho máximo. O jogo também promete batalhas contra chefes com mecânicas variadas e alto nível de dificuldade.

Outro destaque será a trilha sonora produzida pelo artista de hip-hop Loptimist, criada para acompanhar o ritmo acelerado da ação. Já a narrativa utilizará cenas em formato de quadrinhos animados para apresentar uma trama marcada por conspirações, violência e lealdades fragmentadas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Kusan: City of Wolves:

GRIME II é lançado para PC e consoles com desconto promocional

A sequência do metroidvania GRIME já está disponível para PC, via Steam, além de PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título chega ao mercado com 15% de desconto nas duas primeiras semanas após o lançamento.

Dando continuidade ao universo apresentado em 2021, GRIME II expande a proposta original ao transportar o jogador para um novo reino marcado por cenários incomuns e atmosfera sombria. A experiência aposta em ambientes distintos e em um sistema de combate mais elaborado, com habilidades ampliadas em relação ao jogo anterior.

GRIME II

Na narrativa, o jogador assume o papel de um Formless, uma entidade capaz de absorver criaturas derrotadas e utilizar suas formas em combate. Essa mecânica permite transformar inimigos em habilidades ofensivas e estratégicas, ampliando as possibilidades durante a exploração e os confrontos.

O jogo também incorpora o uso do ambiente como elemento ativo nas batalhas, possibilitando causar dano a adversários por meio do cenário. Além disso, recursos como aparar ataques e capturar inimigos reforçam a dinâmica de combate, exigindo precisão e adaptação.

GRIME II

Outro destaque é a liberdade para personalizar o estilo de jogo, com diferentes habilidades, armas e invocações. O mundo apresentado traz áreas variadas, cada uma com identidade própria, incluindo culturas e personagens que enriquecem a progressão.

Com foco na exploração e na experimentação, GRIME II busca aprofundar a fórmula do primeiro título ao combinar combate estratégico, construção de personagem e um universo visualmente peculiar. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de GRIME II:

Atomic Picnic estreia em acesso antecipado com proposta cooperativa e foco em ação intensa

O estúdio independente BitCake Studio lançou, em parceria com a Mad Mushroom, o jogo Atomic Picnic em acesso antecipado na plataforma Steam. O título já está disponível globalmente e aposta em uma mistura de elementos roguelike com mecânicas de sobrevivência e combates em ritmo acelerado.

Ambientado em um cenário pós-apocalíptico estilizado com forte influência visual de animes, o jogo coloca os jogadores no controle de personagens chamados “Loners”, que exploram regiões devastadas em missões conhecidas como “Picnics”. Nessas incursões, é preciso enfrentar hordas de inimigos, cumprir objetivos variados e derrotar chefes espalhados pelos mapas.

Atomic Pinic
Atomic Pinic

A versão inicial conta com quatro personagens jogáveis — cada um com habilidades e atributos próprios — permitindo diferentes estilos de jogo. Também há um sistema de progressão baseado na coleta de recursos e desbloqueio de melhorias permanentes, além de modificadores que alteram significativamente as habilidades durante cada partida.

O jogo oferece três mapas principais, com variações de desafios e ambientações, além de um conjunto diversificado de armas e inimigos, incluindo chefes de grande porte. A jogabilidade enfatiza mobilidade, com mecânicas que permitem deslocamentos rápidos pelo cenário.

Segundo o estúdio, o período de acesso antecipado será utilizado para expandir o conteúdo do jogo com base no feedback da comunidade. Entre as atualizações previstas estão novos personagens, armas, inimigos, sistemas de personalização e mapas adicionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Atomic Picnic: