Cloudbreaker mistura ação roguelite e gerenciamento de inventário em novo jogo para PC

A Ballast Games, estúdio independente de duas pessoas baseado na Nova Escócia, lançou Cloudbreaker para PC via Steam. O jogo combina a ação de títulos do gênero bullet heaven com elementos de gerenciamento de inventário, colocando a construção e a personalização de uma aeronave no centro da progressão.

Na aventura, o jogador precisa explorar um mundo localizado abaixo das nuvens em busca de um Cristal Bloil, recurso que pode ser fundamental para garantir a sobrevivência de Haven. O caminho é protegido pelos Biotes, experimentos biotecnológicos deixados por civilizações antigas que atacam em grandes hordas.

Cloudbreaker
Cloudbreaker

A principal mecânica de Cloudbreaker está no Engine Grid, sistema no qual peças de motor e relíquias são posicionadas na aeronave para determinar suas capacidades. A disposição dos componentes permite criar diferentes combinações e sinergias, fazendo com que a montagem do veículo tenha impacto direto no estilo de jogo de cada partida.

Durante as incursões, é possível coletar recursos, enfrentar inimigos e derrotar chefes e minibosses. Novas aeronaves também podem ser desbloqueadas, cada uma com configurações de grade e habilidades próprias. O jogador ainda pode aprimorar os veículos e armamentos por meio de árvores de evolução específicas.

Cloudbreaker oferece suporte completo a controles e pode ser jogado com teclado e mouse ou controle. O jogo está disponível no Steam por US$ 12,99, com desconto de lançamento de 10% até 29 de setembro.

Abaixo tem o trailer de Cloudbreaker:

Atomic Picnic estreia em acesso antecipado com proposta cooperativa e foco em ação intensa

O estúdio independente BitCake Studio lançou, em parceria com a Mad Mushroom, o jogo Atomic Picnic em acesso antecipado na plataforma Steam. O título já está disponível globalmente e aposta em uma mistura de elementos roguelike com mecânicas de sobrevivência e combates em ritmo acelerado.

Ambientado em um cenário pós-apocalíptico estilizado com forte influência visual de animes, o jogo coloca os jogadores no controle de personagens chamados “Loners”, que exploram regiões devastadas em missões conhecidas como “Picnics”. Nessas incursões, é preciso enfrentar hordas de inimigos, cumprir objetivos variados e derrotar chefes espalhados pelos mapas.

Atomic Pinic
Atomic Pinic

A versão inicial conta com quatro personagens jogáveis — cada um com habilidades e atributos próprios — permitindo diferentes estilos de jogo. Também há um sistema de progressão baseado na coleta de recursos e desbloqueio de melhorias permanentes, além de modificadores que alteram significativamente as habilidades durante cada partida.

O jogo oferece três mapas principais, com variações de desafios e ambientações, além de um conjunto diversificado de armas e inimigos, incluindo chefes de grande porte. A jogabilidade enfatiza mobilidade, com mecânicas que permitem deslocamentos rápidos pelo cenário.

Segundo o estúdio, o período de acesso antecipado será utilizado para expandir o conteúdo do jogo com base no feedback da comunidade. Entre as atualizações previstas estão novos personagens, armas, inimigos, sistemas de personalização e mapas adicionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Atomic Picnic:

Machick 2 estreia na Steam com preço promocional no Brasil

O estúdio brasileiro DeadPixel lançou nesta semana Machick 2, sequência de seu título independente que mistura elementos de roguelike e survivor-like. O jogo está disponível na Steam com valor promocional de R$ 16,99 para jogadores brasileiros, válido por tempo limitado.

Publicado pela Nuntius Games, o título aposta no humor e em referências à cultura pop para se destacar entre os chamados bullet heavens, gênero popularizado por Vampire Survivors. A campanha coloca o jogador em meio a uma guerra inusitada entre galinhas e sapos, trazendo dezenas de referências, easter eggs e narrativa própria.

Machick

“Machick 2 é uma carta de amor ao gênero survivor-like. Cada magia, cada inimigo, cada morte e cada decisão foram feitos pensando no que um fã gostaria de ver em um jogo. Acreditamos que conseguimos entregar a melhor experiência possível para os amantes de survivors”, disse Arthur Câmara, diretor criativo de Machick 2.

Entre os destaques, estão a variedade de combinações possíveis de armas e poderes, sistemas que permitem criar construções únicas de personagens e modos de jogo que ampliam a rejogabilidade. Segundo os desenvolvedores, o conteúdo é mais de dez vezes superior ao visto no primeiro jogo da série.

Com visual em pixel art feito à mão e aposta em humor irreverente, Machick 2 busca espaço no mercado de indies ao oferecer centenas de horas de gameplay e um modo infinito com inimigos exclusivos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Machick 2: