Sublight chega ao Acesso Antecipado com batalhas espaciais e dezenas de opções de personalização

A Codebrew Software lançou Sublight em Acesso Antecipado no Steam. O roguelike de combate espacial está disponível por US$ 11,99, £ 9,99, € 10,99 ou ¥ 1.400. A versão de demonstração continua disponível para quem quiser experimentar o jogo antes da compra.

Na versão atual, os jogadores podem enfrentar seis níveis, diversos chefes e duas facções inimigas enquanto escolhem entre nove naves jogáveis. O arsenal reúne mais de 16 categorias de armas, além de diferentes melhorias que permitem modificar as características da nave durante cada partida.

Sublight
Sublight

A estrutura de Sublight é baseada em partidas com progressão e construção de equipamentos. Ao derrotar inimigos, é possível obter recursos e desenvolver a nave, combinando armamentos e aprimoramentos passivos para criar diferentes configurações. Cada modelo de nave também possui sistemas de armas e habilidades próprias, proporcionando estilos de jogo distintos.

Entre os recursos planejados para o Acesso Antecipado estão modificadores semanais para os níveis, que devem alterar as condições das partidas e aumentar a variedade das sessões.

Sublight
Sublight

Conteúdo planejado

A Codebrew Software também apresentou um cronograma para a expansão de Sublight durante o Acesso Antecipado. No quarto trimestre de 2026, estão previstos uma nova facção inimiga, novas naves e armas, mais possibilidades de construção e ajustes de balanceamento.

Para o primeiro trimestre de 2027, o estúdio planeja adicionar armas especiais obtidas de chefes, caçadas a naves-capitânia inimigas e novos tipos de missão. No trimestre seguinte, a campanha será reformulada com um mapa de ameaças inspirado em jogos como XCOM, incluindo missões narrativas mais longas e conectadas, além de novas opções de pesquisa e expansão das facções adversárias.

Já no terceiro trimestre de 2027, a previsão é incluir conteúdos escolhidos pela comunidade por meio de votações no Discord, além de suporte a mods e conquistas. O cronograma corresponde aos planos atuais do estúdio e pode sofrer alterações durante o desenvolvimento.

Abaixo tem o trailer de Sublight:

Cloudbreaker mistura ação roguelite e gerenciamento de inventário em novo jogo para PC

A Ballast Games, estúdio independente de duas pessoas baseado na Nova Escócia, lançou Cloudbreaker para PC via Steam. O jogo combina a ação de títulos do gênero bullet heaven com elementos de gerenciamento de inventário, colocando a construção e a personalização de uma aeronave no centro da progressão.

Na aventura, o jogador precisa explorar um mundo localizado abaixo das nuvens em busca de um Cristal Bloil, recurso que pode ser fundamental para garantir a sobrevivência de Haven. O caminho é protegido pelos Biotes, experimentos biotecnológicos deixados por civilizações antigas que atacam em grandes hordas.

Cloudbreaker
Cloudbreaker

A principal mecânica de Cloudbreaker está no Engine Grid, sistema no qual peças de motor e relíquias são posicionadas na aeronave para determinar suas capacidades. A disposição dos componentes permite criar diferentes combinações e sinergias, fazendo com que a montagem do veículo tenha impacto direto no estilo de jogo de cada partida.

Durante as incursões, é possível coletar recursos, enfrentar inimigos e derrotar chefes e minibosses. Novas aeronaves também podem ser desbloqueadas, cada uma com configurações de grade e habilidades próprias. O jogador ainda pode aprimorar os veículos e armamentos por meio de árvores de evolução específicas.

Cloudbreaker oferece suporte completo a controles e pode ser jogado com teclado e mouse ou controle. O jogo está disponível no Steam por US$ 12,99, com desconto de lançamento de 10% até 29 de setembro.

Abaixo tem o trailer de Cloudbreaker:

Castle Away ganha demo pública gratuita na Steam

A desenvolvedora independente Renegade Games disponibilizou nesta sexta-feira (21) uma demo pública gratuita de Castle Away no Steam. O jogo combina elementos de roguelite, construção de fortalezas e auto-battler estratégico, com lançamento da versão completa previsto para o quarto trimestre de 2026 no PC.

Em Castle Away, o jogador controla uma fortaleza flutuante e precisa montar sua estrutura para enfrentar hordas de monstros e chefões demoníacos. As partidas começam em um espaço de 3×3, que aumenta conforme a progressão, permitindo posicionar construções e criar combinações capazes de alterar atributos ofensivos e defensivos da fortaleza.

Castle Away
Castle Away

A estratégia também envolve explorar o mapa, enfrentar inimigos, encontrar materiais e decidir quais confrontos e recompensas serão mais vantajosos. Como em outros roguelites, encontros e recursos são gerados de maneira procedural, fazendo com que cada partida apresente diferentes possibilidades de construção.

A demo disponibilizada pela Renegade Games reúne duas regiões, duas facções e dois níveis de dificuldade. A versão de testes também oferece uma amostra do conteúdo planejado para o jogo completo, sem revelar parte das novidades reservadas para o lançamento.

Castle Away
Castle Away

A versão final contará com 50 tipos de estruturas, cada uma com três níveis de aprimoramento, além de 30 estandartes, 30 benefícios, 20 tipos de monstros e cinco chefões demoníacos. O jogo ainda terá cinco reinos para explorar e diferentes encontros, incluindo lojas, vilas, cidades e outros eventos.

A demo de Castle Away já pode ser baixada gratuitamente no Steam. A Renegade Games recomenda que jogadores interessados adicionem o título à lista de desejos da plataforma para acompanhar o lançamento completo.

Abaixo tem o trailer de Castle Away: