Simulador coloca jogador no comando de colônia lunar com foco em lucro e sobrevivência

Um novo simulador de estratégia e gerenciamento ambientado na Lua chega ao PC em 22 de maio. Possible One: Lunar Industries será lançado em acesso antecipado e propõe ao jogador o desafio de construir, manter e transformar uma colônia lunar em uma operação economicamente viável.

Desenvolvido pela Upstairs Games, o título combina elementos de simulação em tempo real com uma abordagem baseada em tecnologias inspiradas na ciência real. O jogador assume o papel de comandante responsável por estabelecer uma presença humana permanente fora da Terra, lidando tanto com aspectos estruturais quanto econômicos da colônia.

Possible One Lunar Industries
Possible One: Lunar Industries

A proposta vai além da sobrevivência. Para garantir o sucesso da missão, será necessário extrair e processar recursos lunares, desenvolver novas tecnologias e enviar materiais de valor de volta ao planeta. Ao mesmo tempo, o jogo exige a administração de fatores críticos como exposição à radiação, baixa gravidade e os impactos físicos e psicológicos do isolamento espacial.

Entre as atividades centrais estão o planejamento de infraestrutura — incluindo moradias, produção de alimentos, laboratórios e áreas industriais — e a gestão eficiente dos recursos disponíveis. Cada decisão influencia diretamente a estabilidade da colônia e sua capacidade de expansão.

O título também incorpora elementos estratégicos mais amplos, como crescimento tecnológico e adaptação às dinâmicas econômicas e políticas relacionadas à exploração espacial. O game já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam e chega inicialmente em versão de acesso antecipado para PC.

Abaixo tem o trailer de Possible One: Lunar Industries:

Atomic Picnic estreia em acesso antecipado com proposta cooperativa e foco em ação intensa

O estúdio independente BitCake Studio lançou, em parceria com a Mad Mushroom, o jogo Atomic Picnic em acesso antecipado na plataforma Steam. O título já está disponível globalmente e aposta em uma mistura de elementos roguelike com mecânicas de sobrevivência e combates em ritmo acelerado.

Ambientado em um cenário pós-apocalíptico estilizado com forte influência visual de animes, o jogo coloca os jogadores no controle de personagens chamados “Loners”, que exploram regiões devastadas em missões conhecidas como “Picnics”. Nessas incursões, é preciso enfrentar hordas de inimigos, cumprir objetivos variados e derrotar chefes espalhados pelos mapas.

Atomic Pinic
Atomic Pinic

A versão inicial conta com quatro personagens jogáveis — cada um com habilidades e atributos próprios — permitindo diferentes estilos de jogo. Também há um sistema de progressão baseado na coleta de recursos e desbloqueio de melhorias permanentes, além de modificadores que alteram significativamente as habilidades durante cada partida.

O jogo oferece três mapas principais, com variações de desafios e ambientações, além de um conjunto diversificado de armas e inimigos, incluindo chefes de grande porte. A jogabilidade enfatiza mobilidade, com mecânicas que permitem deslocamentos rápidos pelo cenário.

Segundo o estúdio, o período de acesso antecipado será utilizado para expandir o conteúdo do jogo com base no feedback da comunidade. Entre as atualizações previstas estão novos personagens, armas, inimigos, sistemas de personalização e mapas adicionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Atomic Picnic:

A Webbing Journey recebe novo nível e amplia conteúdo em atualização

O jogo independente A Webbing Journey recebeu uma atualização de conteúdo que adiciona um novo cenário jogável, intitulado The Living Room. O pacote amplia a experiência com dez missões inéditas e recursos extras voltados à exploração e à interação com o ambiente.

Entre os novos objetivos disponíveis estão desafios como vencer a “Corrida da Sala de Estar”, ensinar personagens a cantar, organizar uma noite romântica de cinema, preparar e testar uma poção de aranha e investigar pinturas antigas espalhadas pelo cenário.

Previsto para lançamento em acesso antecipado em 19 de maio, o título aposta em uma estrutura de mundo aberto com forte ênfase em mecânicas baseadas em física. O jogador controla uma pequena aranha personalizável, podendo se locomover livremente pelos ambientes domésticos, interagir com objetos e cumprir tarefas propostas em uma lista progressiva de atividades.

A Webbing Journey

A jogabilidade permite tanto a exploração descompromissada — como balançar-se pelo cenário utilizando teias — quanto a realização de tarefas voltadas aos humanos que habitam a casa virtual. Entre as ações possíveis estão manipular objetos com as teias, organizar cômodos e montar estruturas em miniatura.

Com três níveis previstos durante a fase inicial de acesso antecipado, o projeto deve receber expansões graduais, ampliando cenários e desafios. A proposta combina liberdade criativa, experimentação física e missões estruturadas, posicionando o jogo como uma experiência híbrida entre simulador e aventura sandbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Webbing Journey: