Hell Clock antecipa lançamento da expansão Guerra Maldita e das versões para consoles

A Rogue Snail e a Mad Mushroom anunciaram que Hell Clock terá seu lançamento antecipado para o dia 9 de julho. A nova data vale tanto para a expansão Guerra Maldita, que chega a todas as plataformas, quanto para as versões do jogo destinadas aos consoles PlayStation e Xbox.

Junto do anúncio, as desenvolvedoras divulgaram um novo trailer de jogabilidade e revelaram a competição Hell Clock: Corrida ao Inferno, voltada para a comunidade do jogo. A iniciativa desafia jogadores a transmitirem suas partidas ao vivo e disputarem quem será o primeiro a concluir o Nível 9 do modo Pesadelos Sem Fim.

O vencedor receberá um computador gamer da Starforge Systems com gabinete personalizado inspirado em Hell Clock. As regras completas da competição estão disponíveis no servidor oficial do jogo no Discord.

Desenvolvido por um estúdio brasileiro, Hell Clock combina mecânicas de roguelike com elementos de RPG de ação. A aventura acompanha Pajeú em uma versão de fantasia sombria inspirada em acontecimentos históricos do Brasil. No jogo principal, a narrativa se passa durante a Guerra de Canudos, enquanto a expansão Guerra Maldita funciona como uma história anterior aos eventos da campanha, explorando a participação do protagonista na Guerra do Paraguai.

Entre os principais conteúdos inéditos da expansão estão um novo ato da campanha, mais de dez cenários inéditos distribuídos por novos biomas, habilidades adicionais para ampliar as possibilidades de construção de personagens, diversas relíquias inéditas e novos chefes.

O pacote também expande as atividades de fim de jogo com a chegada do modo Pesadelos Sem Fim e da versão completa do sistema Ascensão, oferecendo novos desafios para jogadores que desejam testar suas builds após concluir a campanha principal. Confira Hell Clock nas lojas da Steam, PlayStation e Xbox.

Abaixo tem o trailer de Hell Clock:

The Gate Must Stand chega em junho misturando defesa de torre, roguelite e batalhas caóticas

A publicadora Yogscast Games anunciou que The Gate Must Stand será lançado para PC via Steam no dia 18 de junho. O jogo é desenvolvido em parceria com a Gamersky Games e aposta em uma combinação de estratégia em tempo real, ação roguelite e mecânicas inspiradas no gênero Survivors-like.

Ambientado no reino de Belrak, o game coloca os jogadores na linha de frente da última defesa contra hordas intermináveis de criaturas monstruosas. A missão principal é impedir que o portão final do reino seja destruído, enquanto ondas de inimigos cada vez mais perigosos avançam sobre a fortaleza.

Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Durante as partidas, será possível construir estruturas defensivas, posicionar tropas, administrar recursos e participar diretamente do combate. O sistema roguelite promete partidas variadas, com desbloqueio de habilidades, relíquias e combinações estratégicas capazes de alterar completamente o andamento das batalhas.

O título contará com quatro heróis jogáveis, mais de 140 habilidades para personagens, dezenas de melhorias para tropas e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, os jogadores enfrentarão chefes, inimigos de elite e mapas distintos ao longo da campanha.

The Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Segundo a Yogscast Games, a proposta do jogo é equilibrar momentos de planejamento estratégico com confrontos intensos e caóticos, criando uma experiência focada em sobrevivência e adaptação constante.

The Gate Must Stand será lançado exclusivamente para PC, através da plataforma Steam, em 18 de junho. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Gate Must Stand:

Demo de 33 Immortals é liberada com partidas cooperativas para até 33 jogadores

A Thunder Lotus disponibilizou nesta quarta-feira (19) uma nova demonstração pública de 33 Immortals, título cooperativo que se destaca por permitir partidas simultâneas com até 33 jogadores. A versão de testes pode ser acessada gratuitamente por meio das plataformas Steam e Epic Games Store, permanecendo ativa entre os dias 19 de fevereiro e 2 de março.

A demonstração oferece aproximadamente 60 minutos de conteúdo jogável, estruturados para apresentar os principais sistemas do game, incluindo combates cooperativos em larga escala, formação automática de grupos e batalhas contra chefes de grandes proporções. O período também funcionará como etapa estratégica de coleta de avaliações da comunidade, já que o estúdio mantém o projeto em constante refinamento durante o Acesso Antecipado.

33 Immortals

Classificado como um roguelike de ação cooperativa, 33 Immortals propõe uma experiência centrada em partidas massivas, nas quais dezenas de participantes precisam coordenar ataques, dividir funções e sobreviver a ondas sucessivas de inimigos. No enredo, o jogador controla uma alma condenada que se rebela contra o julgamento final, enfrentando criaturas e entidades de escala monumental em busca de redenção.

O sistema de progressão inclui relíquias, melhorias permanentes e evolução de habilidades, elementos que incentivam múltiplas tentativas — característica central do gênero. A proposta combina estrutura de repetição estratégica com confrontos caóticos, exigindo coordenação constante entre os integrantes do grupo.

33 Immortals

Atualmente, o jogo já se encontra disponível em Acesso Antecipado para Xbox Series X e Xbox Series S, além de PC via Xbox Game Pass, Windows e Epic Games Store. O lançamento definitivo na Steam está programado para 2026.

Com a nova demo, a Thunder Lotus amplia a janela de testes públicos e reforça a estratégia de envolver a comunidade no desenvolvimento do projeto antes da estreia oficial. Acesse o site oficial de 33 Immortals para mais informações.