Review: Mars 2120 é um bom jogo, mas expõe as dificuldades de desenvolver jogos

Mars 2120 é um jogo no estilo metroidvania desenvolvido pelo estúdio brasileiro QUBYTE Interactive, lançado em agosto de 2024 para Steam, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One e Series X|S.

Em Mars 2120, o jogador assume o papel da Sargento Anna “Thirteen” Charlotte, enviada para Marte para responder a um misterioso chamado. Ao chegar, ela se depara com uma colônia dominada por inimigos e precisa descobrir o que está acontecendo. Grande parte da trama de Mars é contada através de audio-logs, então encontrá-los é essencial para compreender mais sobre o universo do jogo.

O jogo rapidamente dá controle total ao jogador, que já começa com o pulo duplo, o que torna a exploração, um elemento crucial em metroidvania, bastante agradável. A exploração é dividida em diferentes áreas, com biomas que são fundamentais para aumentar o desafio do jogo. Na área de gelo, por exemplo, qualquer descuido pode resultar em congelamento ou até mesmo morte. É um jogo que sabe punir o jogador: cair em abismos pode significar o fim da exploração, portanto, salvar o progresso em cada ponto de salvamento é crucial.

Em Mars, o combate é dividido entre tiros e ataques corpo a corpo. Alguns inimigos morrem mais rapidamente no combate físico, enquanto outros resistem mais. Cabe ao jogador identificar isso durante a jogatina e planejar a melhor forma de derrotar os inimigos. Habilidades e melhorias podem ser encontradas ao longo da jornada, aprimorando esses aspectos. O sistema de upgrade está vinculado ao acúmulo de experiência obtida no mapa ou derrotando inimigos. No entanto, além de ter os pontos necessários para “comprar” as melhorias, o jogador precisa encontrá-las no mapa, o que incentiva a exploração e a revisita de áreas já exploradas com o uso de habilidades adquiridas posteriormente. Esses elementos são o que tornam o gênero metroidvania interessante, e Mars faz isso muito bem.

Ao longo do jogo, o jogador encontra diversos tipos de tiros que também funcionam como chaves para abrir portas ou acionar botões. No que diz respeito às mecânicas, algo que incomodou foi a necessidade de mirar com o segundo analógico, semelhante ao jogo quase esquecido Shadow Complex. Inclusive, se a memória não falha, o desenvolvedor mencionou na BGS 2023 que esse jogo foi uma das inspirações nesse aspecto. É bastante trabalhoso acertar um inimigo com o analógico, devido a uma certa imprecisão no comando. Andar, atirar, esquivar e trocar de tipo de tiro durante o combate com múltiplos inimigos tornou-se algo burocrático. No entanto, a opção de mira automática, disponível nas configurações de acessibilidade, ajudou a contornar essa dificuldade.

Mars 2120 é um jogo cheio de potencial, desde seu mapa bem desenhado, com diversos biomas que impactam diretamente a exploração e o combate, até seus chefes e a trama, que são envolventes o suficiente para prender a atenção do jogador. No entanto, aqueles que desejarem chegar ao final desta aventura terão que enfrentar situações que evidenciam as dificuldades de desenvolver um jogo, como a necessidade de tempo para polir o trabalho.

MARS 2120

Não se sabe ao certo se o estúdio teve tempo para melhorar as animações. Sabe-se que houve a transição da Unreal para Unity, de acordo com o documentário divulgado (inserir link), mas o que se vê no jogo demonstra essa carência. Isso pode prejudicar a experiência, causando estranheza. Muitas das animações são desengonçadas; é possível entender o que o personagem está fazendo, mas a execução não é das melhores. Comparando com a versão testada na BGS 2023, o jogo final está bem melhor, e ele vem recebendo atualizações que estão melhorando a experiência. Contudo, os pontos que fazem dele um jogo mediano ainda estão presentes. Vale lembrar que se trata de um jogo de baixo orçamento, e seu preço reflete isso: R$59,90 em todas as plataformas. A jornada leva cerca de 6 horas, e o jogo está legendado e dublado em português brasileiro.

Desenvolver jogos nunca foi uma tarefa fácil. As dificuldades variam entre animações, design de níveis, enredo, programação, engine gráfica, marketing e, claro, polimento e otimização. Esses dois últimos tópicos são muito comentados atualmente: se um jogo apresenta quedas de desempenho ou bugs, é comum culpá-los. O que poucos sabem é que são raros os jogos que têm o luxo de serem lançados com um bom polimento.

 

Casos como Zelda: Tears of the Kingdom, onde a Nintendo reservou um ano apenas para otimizar o jogo para o Switch, ou Baldur’s Gate 3, que entrou em Early Access e conseguiu um impacto significativo, são exceções, mesmo no cenário dos jogos AAA. Comparar um jogo indie, feito com dedicação por uma equipe pequena, com esses gigantes não faz sentido, mas evidencia a diferença entre um jogo indie de baixo orçamento e os colossos da indústria. Ao considerar esses fatores, a nota atribuída ao jogo reflete uma análise justa de um título que levou cinco anos para ser desenvolvido.

Há muita expectativa para o próximo trabalho da QUBYTE. O estúdio demonstrou competência, e certamente Mars 2120 foi uma experiência que trouxe aprendizados valiosos para o futuro, permitindo que evoluam em projetos ainda melhores. O título está disponível na Steam.

Nota: 7

Texto por: Victor Cândido

BGS 2024 – Dune: Awakening promete revolucionar os MMOs com imersão e estratégia no icônico universo de Frank Herbert

Na Brasil Game Show 2024, um dos destaques foi a apresentação de Dune: Awakening, novo MMO de mundo aberto da Funcom, a mesma desenvolvedora de Conan Exiles. O game, que atraiu olhares curiosos para a sala de exibição dedicada, apresentou 20 minutos de gameplay e um bate-papo exclusivo com um dos desenvolvedores, revelando detalhes empolgantes sobre o título baseado no icônico universo criado por Frank Herbert.

Universo Alternativo de Dune

O enredo de Dune: Awakening se inspira nos livros, mas segue uma linha alternativa. No universo do jogo, Paul Atreides, o protagonista da obra original, nunca nasceu, o que já sugere mudanças significativas na história e na política do universo de Dune. Esse cenário alternativo promete trazer novas dinâmicas e histórias inéditas, abrindo um leque de possibilidades para os jogadores explorarem um Arrakis reimaginado.

Personalização e Imersão

Um dos pontos mais elogiados foi o sistema de criação de personagem. Além de ser visualmente impressionante, ele oferece uma quantidade de opções raramente vistas no gênero, permitindo que o jogador se insira da maneira mais autêntica no universo de Dune. A customização não se limita à aparência: desde a escolha de habilidades até a criação de veículos peça por peça, tudo colabora para que a experiência seja profundamente pessoal e imersiva.

 

Jogabilidade Estratégica e Cooperação

A jogabilidade de Dune: Awakening se diferencia pela ênfase em estratégias de combate e cooperação. Como um MMO RPG, ele se destaca ao permitir que jogadores complementem as habilidades uns dos outros, especialmente em partidas em grupo, o que traz uma camada tática aos confrontos. Esse fator, aliado à variedade de inimigos e abordagens possíveis para enfrentá-los, promete afastar o jogo da mesmice de outros títulos do gênero. Não será uma experiência de batalhas repetitivas; cada combate exigirá planejamento e coordenação.

Outro aspecto interessante é o sistema de coleta de recursos, com destaque para os pontos de “areia fina” e os perigos associados, como os icônicos vermes de areia. As emboscadas inimigas durante essas missões adicionam um elemento de tensão constante, reforçando a necessidade de trabalho em equipe.

Construção e Crafting

Dune: Awakening também trará mecânicas robustas de construção de bases e fabricação de itens, ampliando as possibilidades de personalização e sobrevivência. Jogadores poderão fabricar desde itens básicos até veículos complexos, com cada peça sendo montada separadamente. Além disso, será possível adquirir recursos e itens para aprimorar sua fabricação, agregando um componente estratégico à gestão de recursos.

 

Cidades e Guildas

As cidades em Dune: Awakening funcionarão como hubs sociais, onde os jogadores poderão interagir, formar facções e guildas, participar de missões de história, além de trocar e comprar itens. Eventos de mundo também farão parte da experiência, como os combates entre guildas que ocorrerão durante as explosões de “especiaria”, uma das substâncias mais valiosas de Dune. O game promete expandir esses eventos no futuro, oferecendo uma experiência sempre em evolução.

Futuro do Jogo: Conteúdos Gratuitos e DLCs

Durante o bate-papo com a desenvolvedora, foi confirmado que o jogo terá DLCs e conteúdos pagos, mas também haverá atualizações e eventos gratuitos, garantindo uma progressão contínua e rica de novidades. Um ponto importante para a comunidade gamer: o jogo não terá elementos pay-to-win, assegurando que o progresso será ditado pelas habilidades e esforços dos jogadores.

Dune: Awakening promete ser uma experiência inovadora no gênero de MMOs, trazendo uma combinação única de personalização, estratégia e exploração em um universo expansivo e imersivo. Para os fãs de Dune e de jogos online, o título da Funcom já desponta como uma das grandes promessas do futuro próximo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Texto por: Fernando Paixao

Diablo IV: Detalhes revelados sobre a nova classe “natispírito” na expansão Vessel of Hatred

Em uma transmissão especial realizada hoje pelo Xbox Studio, os fãs de Diablo IV foram presenteados com uma revelação detalhada sobre a nova classe Natispírito, que será introduzida na aguardada expansão Vessel of Hatred. A apresentação contou com a presença de figuras importantes do desenvolvimento do jogo, incluindo Adam Fletcher (diretor de comunidade), Brent Gibson (diretor de jogo), Eleni Rivera-Colon (designer associada de narrativa), Nick Chilano (diretor de arte) e Bjorn Mikkelson (designer de jogo).

Os Natispíritos prometem trazer uma nova dinâmica ao universo de Diablo IV. Essa classe única tem a capacidade de invocar e canalizar o poder de quatro Guardiões Espirituais: Jaguar, Gorila, Águia e Centopeia. Cada Guardião confere habilidades específicas que se refletem no estilo de combate corpo a corpo dos Natispíritos, tornando-os versáteis e formidáveis contra as forças demoníacas.

Provenientes da região inédita de Nahantu, os Natispíritos são os defensores do Reino Espiritual, uma dimensão espectral que espelha o mundo de Santuário. A história rica dessa classe está profundamente enraizada na proteção das almas da floresta e na manutenção do equilíbrio entre o mundo dos vivos e o espiritual.

Guardians Espirituais e Suas Habilidades

        • Jaguar: Representa a velocidade e a agilidade do caçador, permitindo ataques rápidos e furtivos.
        • Gorila: Canaliza a força bruta e resistência, ideal para confrontos diretos.
        • Águia: Oferece uma visão estratégica e habilidades de longo alcance.
        • Centopeia: Utiliza conhecimentos boticários, incluindo habilidades de decomposição e veneno.
        • A habilidade “Encarnação” permite aos jogadores incorporar as capacidades dos Guardiões, proporcionando bônus passivos que amplificam suas habilidades naturais.

Itens Lendários e Únicos

A expansão trará novos itens lendários e únicos, especificamente projetados para os Natispíritos. Esses itens não só fortalecerão as habilidades dos Guardiões Espirituais, mas também permitirão uma personalização ainda maior do estilo de jogo de cada jogador.

A jornada dos Natispíritos é acompanhada por missões exclusivas. Ao atingir o nível 15, os jogadores poderão embarcar em uma missão especial que os permitirá sintonizar-se com os Guardiões Espirituais e desbloquear o “Salão Espiritual”. Esse espaço de aprimoramento permitirá que os jogadores escolham um Espírito Primário para receber bônus adicionais, e no nível 30, poderão integrar bônus secundários para uma personalização ainda maior das habilidades.

Os jogadores terão a oportunidade de experimentar a nova classe Natispírito durante a Gamescom em agosto, proporcionando um primeiro olhar prático sobre as novidades que a expansão Vessel of Hatred trará.

Mais Informações

Para mais detalhes sobre os Natispíritos, acesse o blog oficial de Diablo IV. Informações completas sobre o jogo também podem ser encontradas no site oficial e nos perfis de Diablo do Brasil.

Abaixo tem o trailer de Diablo IV: Vessel of Hatred: