Lost Isle recebe novo teste público com foco em sobrevivência e exploração cooperativa

A desenvolvedora Wunder Entertainment abriu um novo período de testes públicos para Lost Isle, jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um universo de fantasia medieval. A demonstração estará disponível entre os dias 24 e 29 de junho no Steam e permitirá que os jogadores conheçam novidades implementadas desde as versões anteriores.

A trama se passa em uma ilha formada sobre os restos de uma divindade ancestral chamada Mauroth. Nesse cenário marcado pela presença de energia cósmica e criaturas hostis, os participantes precisam coletar recursos, construir estruturas, desenvolver equipamentos e enfrentar ameaças para permanecer vivos.

Lost Isle

Entre as novidades desta fase de testes estão um tutorial reformulado, uma nova missão principal ligada à narrativa do jogo e a inclusão de uma área segura destinada aos aventureiros que estão iniciando sua jornada.

Lost Isle combina elementos de sobrevivência, progressão de personagem e exploração em larga escala. Os jogadores poderão evoluir por diferentes áreas de conhecimento, incluindo alquimia, magia, ferraria, construção e produção de vestimentas e equipamentos.

Lost Isle

O título também aposta em combates em primeira pessoa baseados em habilidade, exigindo precisão nos ataques, gerenciamento de tempo e estratégias durante os confrontos. Além de enfrentar criaturas fantásticas espalhadas pelo mapa, os participantes poderão disputar espaço e recursos contra outros jogadores em servidores PvP e PvE.

Outro destaque é o sistema de geração procedural, que altera aspectos do mundo a cada ciclo de jogo. Biomas, pontos de interesse, atributos de equipamentos e outros elementos são modificados, criando experiências diferentes em cada nova aventura. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Lost Isle:

NCSOFT aposta alto em Cinder City, novo MMO de tiro tático revelado na Gamescom 2025

A NCSOFT apresentou em grande estilo, na noite de abertura da Gamescom 2025, seu próximo grande projeto: Cinder City. O título é um MMO de tiro tático em mundo aberto desenvolvido pela BigFire Games, estúdio interno da publisher sul-coreana, e chega em 2026 para PC e consoles.

O jogo se passa em uma Seul futurista devastada por catástrofes tecnológicas, onde sobreviventes disputam território em cenários que misturam ruínas da cidade com construções de alta tecnologia. O enredo acompanha um cavaleiro equipado com armaduras e armas futuristas, em busca da filha desaparecida, enfrentando tanto inimigos humanos quanto ameaças de escala muito maior. A narrativa promete escolhas difíceis, que podem ser vividas em campanha solo ou em modo cooperativo, ampliando o fator replay e a experiência multiplayer.

O trailer exibido durante a Opening Night Live destacou elementos centrais da proposta: batalhas contra chefes em arenas abertas, exploração de grandes áreas interligadas e um sistema de combate dinâmico que combina armas de fogo com habilidades especiais. Além da escala do mundo, a promessa é oferecer uma jogabilidade que equilibre ação intensa e progressão narrativa.

Cinder City

Outro ponto de destaque foi a parceria anunciada com a NVIDIA. Cinder City será otimizado para placas GeForce RTX Série 50, aproveitando recursos como Ray Tracing, Reflex e a nova geração do DLSS 4, garantindo gráficos realistas e melhor desempenho. O game também estará disponível via GeForce NOW, serviço de jogos em nuvem da empresa, ampliando o acesso para quem não dispõe de hardware de ponta.

A estratégia da NCSOFT com o novo título é clara: reforçar sua posição no mercado global de jogos online, tradicionalmente dominado por gigantes como Final Fantasy XIV e Destiny 2. Com Cinder City, a publisher busca unir elementos consagrados dos MMOs a um sistema de combate mais próximo de shooters táticos modernos, mirando tanto veteranos de jogos de longa duração quanto jogadores que preferem experiências de ação mais imediatas.

Durante a Gamescom, o público tem a chance de testar uma versão prévia do jogo, em estações montadas pela NVIDIA. Essa é a primeira oportunidade de experimentar o mundo aberto de Seul devastada, dando aos fãs um vislumbre do que esperar em 2026.

Com essa revelação, a NCSOFT mostra que está disposta a expandir suas franquias e arriscar em novos formatos, combinando inovação técnica, cooperação estratégica e narrativas mais imersivas. Se cumprir o que promete, Cinder City pode se tornar um dos grandes lançamentos do próximo ano.

Para mais informações, acesse o site oficial.

Exploração e sobrevivência no universo de Duna ganham nova dimensão com “Dune: Awakening”, já disponível no Steam

Os fãs do universo criado por Frank Herbert já podem se aventurar em “Dune: Awakening”, novo jogo de sobrevivência multijogador lançado pela Funcom. Disponível para PC via Steam, o título é considerado o projeto mais ambicioso já feito com base na franquia Duna, combinando elementos de RPG, sobrevivência e MMO em um mundo aberto de larga escala.

Inspirado tanto nos livros quanto nos filmes dirigidos por Denis Villeneuve, o jogo se passa no inóspito planeta Arrakis, onde jogadores precisam enfrentar o sol escaldante, tempestades de areia e as ameaças constantes dos gigantescos vermes. O objetivo é sobreviver, construir, explorar e conquistar espaço tanto no campo físico quanto nas disputas políticas. Os usuários poderão fabricar armas, veículos — como os famosos ornithopters — e até definir alianças com as casas Atreides ou Harkonnen.

Dune

O jogo já teve um pico de mais de 117 mil jogadores simultâneos durante a fase de acesso antecipado, que foi disponibilizada para quem adquiriu as edições Deluxe ou Ultimate. Agora com o lançamento oficial, a expectativa é que os números aumentem ainda mais. Atualmente, “Dune: Awakening” conta com 89% de avaliações positivas no Steam.

Com modelo de compra tradicional, o jogo não exige assinaturas nem microtransações, embora ofereça conteúdo adicional via Passe de Temporada. Já está disponível o pacote “Wildlife of Arrakis”, que inclui quatro estátuas virtuais representando criaturas perigosas do planeta: o verme de areia, chiroptera, kulon e Muad’Dib. Novos conteúdos estão previstos para o fim de 2025 e início de 2026. Atualizações gratuitas também devem ser liberadas periodicamente.

Para os jogadores de console, a Funcom confirmou que o título será lançado para PlayStation e Xbox em 2026. Com servidores massivos e foco na interação entre centenas de jogadores, “Dune: Awakening” promete levar os fãs a uma experiência imersiva e desafiadora no universo de Arrakis. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dune: Awakening: