Drunkslop: Pub Crawl COOP aposta em caos e humor em experiência multiplayer cooperativa para PC

O estúdio Gin & Tonic anunciou o desenvolvimento de Drunkslop: Pub Crawl COOP, jogo cooperativo online que aposta no humor caótico e em mecânicas pouco convencionais para criar uma experiência multiplayer centrada em festas e situações imprevisíveis.

No título, jogadores se unem em partidas cooperativas nas quais o objetivo principal foge do padrão tradicional: manter os personagens alcoolizados é essencial para avançar. Caso o nível de sobriedade aumente, o progresso pode ser comprometido, incentivando decisões estratégicas baseadas no consumo constante de bebidas dentro do jogo.

Drunkslop: Pub crawl COOP
Drunkslop: Pub crawl COOP

A jogabilidade combina exploração, cumprimento de missões e eventos aleatórios. Durante as partidas, é possível realizar tarefas, participar de desafios e acumular dinheiro virtual, utilizado para adquirir novas bebidas e manter a dinâmica da equipe. O sistema de status dos personagens influencia diretamente a experiência, alterando a percepção do ambiente, liberando efeitos inesperados e intensificando o nível de caos.

Outro destaque é a presença de eventos imprevisíveis e encontros incomuns, que podem gerar desde situações vantajosas até obstáculos inesperados. A mecânica de combinação de bebidas também amplia as possibilidades, permitindo a criação de efeitos variados — alguns úteis, outros prejudiciais — que impactam diretamente o desempenho dos jogadores.

Desenvolvido na engine Unity, o jogo será lançado para PC e se enquadra nos gêneros de ação, aventura e cooperação online. Com foco em partidas entre amigos, Drunkslop: Pub Crawl COOP aposta em partidas dinâmicas e diferentes a cada sessão, reforçando a proposta de uma experiência imprevisível e altamente interativa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Drunkslop: Pub Crawl COOP:

Mosaica: Arboreal chega ao Steam com proposta relaxante e foco em quebra-cabeças mágicos

O jogo independente Mosaica: Arboreal será lançado no Steam no dia 24 de janeiro, data em que também ficará disponível uma versão de demonstração. O título chega ao PC e ao Steam Deck com a proposta de unir mecânicas simples de clique a elementos de RPG, ambientados em uma floresta de atmosfera contemplativa.

Na experiência, o jogador controla um pequeno espírito que avança pela floresta resolvendo quebra-cabeças por meio de habilidades mágicas. A progressão ocorre gradualmente: o que começa como uma atividade relaxante evolui para um sistema mais complexo, com inventário, coleta de itens, desenvolvimento de habilidades e missões que ampliam as possibilidades de jogo.

Mosaica: Arboreal

É possível escolher entre duas classes jogáveis, cada uma com características próprias. A Fada é voltada a magias de área e habilidades visuais mais expansivas, enquanto o Elfo prioriza interações pontuais e controle de elementos naturais. Essa escolha influencia diretamente o estilo de resolução dos desafios apresentados ao longo da jornada.

Outro destaque está na ambientação visual, que aposta em cenários suaves e detalhados, além da coleta de objetos espalhados pela floresta, como artefatos mágicos, relíquias naturais e itens ligados à mitologia do jogo. A narrativa também incorpora um viés ecológico, incentivando a restauração do ambiente como parte da progressão. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mosaica: Arboreal:

Hearthstone lança Miniconjunto “Ecos do Infinito” com novos cards e mecânicas temporais

A Blizzard anuncia a chegada do Miniconjunto Ecos do Infinito em 13 de janeiro para Hearthstone. Com 38 novos cards, o conjunto traz habilidades que manipulam o tempo, preparando os jogadores para o desfecho da saga “Fim dos Tempos”, onde as Revoadas Dragônicas Bronze e Infinita se enfrentam em uma batalha que definirá o destino de todas as linhas temporais.

Entre as novidades, destaque para cartas que permitem duplicar efeitos, como “Retroceder”, que relança uma habilidade aleatória do card jogado, oferecendo a possibilidade de aplicar ambos os resultados. Além disso, surgem combos inéditos de classes duplas, incluindo Mago + Guerreiro, Druida + Caçador de Demônios e Bruxo + Caçador, criando estratégias inéditas para o jogo.

Hearthstone

O Miniconjunto também expande mecânicas existentes: Cavaleiro da Morte e Ladino podem intensificar seus Poderes Heroicos, enquanto Sacerdote, Paladino e Caçador recebem Dádivas Sinistras. Jogadores de Caçador e Bruxo terão missões exclusivas, e o Ladino poderá retroceder a linha do tempo para ataques adicionais.

Com “Ecos do Infinito”, Hearthstone reforça a estratégia de manipulação temporal e oferece novas formas de combinar classes e habilidades para conquistar a vitória. Para mais informações, confira o blog. Todas as informações sobre Hearthstone estão disponíveis no site oficial.