Exploração e sobrevivência no universo de Duna ganham nova dimensão com “Dune: Awakening”, já disponível no Steam

Os fãs do universo criado por Frank Herbert já podem se aventurar em “Dune: Awakening”, novo jogo de sobrevivência multijogador lançado pela Funcom. Disponível para PC via Steam, o título é considerado o projeto mais ambicioso já feito com base na franquia Duna, combinando elementos de RPG, sobrevivência e MMO em um mundo aberto de larga escala.

Inspirado tanto nos livros quanto nos filmes dirigidos por Denis Villeneuve, o jogo se passa no inóspito planeta Arrakis, onde jogadores precisam enfrentar o sol escaldante, tempestades de areia e as ameaças constantes dos gigantescos vermes. O objetivo é sobreviver, construir, explorar e conquistar espaço tanto no campo físico quanto nas disputas políticas. Os usuários poderão fabricar armas, veículos — como os famosos ornithopters — e até definir alianças com as casas Atreides ou Harkonnen.

Dune

O jogo já teve um pico de mais de 117 mil jogadores simultâneos durante a fase de acesso antecipado, que foi disponibilizada para quem adquiriu as edições Deluxe ou Ultimate. Agora com o lançamento oficial, a expectativa é que os números aumentem ainda mais. Atualmente, “Dune: Awakening” conta com 89% de avaliações positivas no Steam.

Com modelo de compra tradicional, o jogo não exige assinaturas nem microtransações, embora ofereça conteúdo adicional via Passe de Temporada. Já está disponível o pacote “Wildlife of Arrakis”, que inclui quatro estátuas virtuais representando criaturas perigosas do planeta: o verme de areia, chiroptera, kulon e Muad’Dib. Novos conteúdos estão previstos para o fim de 2025 e início de 2026. Atualizações gratuitas também devem ser liberadas periodicamente.

Para os jogadores de console, a Funcom confirmou que o título será lançado para PlayStation e Xbox em 2026. Com servidores massivos e foco na interação entre centenas de jogadores, “Dune: Awakening” promete levar os fãs a uma experiência imersiva e desafiadora no universo de Arrakis. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dune: Awakening:

Verme gigante de areia aparece em Copacabana para promover game “Dune: Awakening”

Uma escultura inusitada tem chamado atenção de quem passa pela Praia de Copacabana, no Rio de Janeiro: trata-se de um gigantesco verme de areia, inspirado na criatura mítica do universo de “Duna”. A intervenção artística foi criada como parte da campanha de divulgação do jogo Dune: Awakening, que tem lançamento previsto para 10 de junho.

A escultura tem cerca de 2,5 metros de altura e está localizada na altura do Posto 4 da orla carioca. A obra foi feita pelo escultor Rogean Rodrigues, artista conhecido por seus trabalhos em areia, e levou seis dias para ser finalizada. A criação une a paisagem icônica da “Cidade Maravilhosa” com o clima árido e hostil do planeta fictício Arrakis, cenário principal do jogo e também da franquia de livros escrita por Frank Herbert.

O objetivo da ação é convidar o público a interagir com a obra e compartilhar imagens nas redes sociais. A escultura estará disponível para visitação até o dia 15 de maio.

Desenvolvido pela Funcom, Dune: Awakening é um jogo multiplayer de sobrevivência em mundo aberto, ambientado no universo de Duna, que também ganhou fama recente com a adaptação cinematográfica da Legendary Entertainment. O jogo promete batalhas intensas, exploração em larga escala e uma forte pegada estratégica, em que os jogadores precisarão reunir recursos e enfrentar os perigos do deserto.

O título estará disponível para PC, com pré-venda já aberta na plataforma Steam. Quem adquirir as edições Deluxe ou Ultimate poderá acessar o jogo com cinco dias de antecedência e receber itens exclusivos, incluindo um terrário de Muad’dib, referência ao nome do protagonista da saga.

A escultura, além de promover o lançamento, também celebra o encontro entre a cultura pop e os espaços urbanos do Brasil, levando um pedaço de Arrakis diretamente para a areia de Copacabana. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere as fotos do verme de Duna em Copacabana:

BGS 2024 – Dune: Awakening promete revolucionar os MMOs com imersão e estratégia no icônico universo de Frank Herbert

Na Brasil Game Show 2024, um dos destaques foi a apresentação de Dune: Awakening, novo MMO de mundo aberto da Funcom, a mesma desenvolvedora de Conan Exiles. O game, que atraiu olhares curiosos para a sala de exibição dedicada, apresentou 20 minutos de gameplay e um bate-papo exclusivo com um dos desenvolvedores, revelando detalhes empolgantes sobre o título baseado no icônico universo criado por Frank Herbert.

Universo Alternativo de Dune

O enredo de Dune: Awakening se inspira nos livros, mas segue uma linha alternativa. No universo do jogo, Paul Atreides, o protagonista da obra original, nunca nasceu, o que já sugere mudanças significativas na história e na política do universo de Dune. Esse cenário alternativo promete trazer novas dinâmicas e histórias inéditas, abrindo um leque de possibilidades para os jogadores explorarem um Arrakis reimaginado.

Personalização e Imersão

Um dos pontos mais elogiados foi o sistema de criação de personagem. Além de ser visualmente impressionante, ele oferece uma quantidade de opções raramente vistas no gênero, permitindo que o jogador se insira da maneira mais autêntica no universo de Dune. A customização não se limita à aparência: desde a escolha de habilidades até a criação de veículos peça por peça, tudo colabora para que a experiência seja profundamente pessoal e imersiva.

 

Jogabilidade Estratégica e Cooperação

A jogabilidade de Dune: Awakening se diferencia pela ênfase em estratégias de combate e cooperação. Como um MMO RPG, ele se destaca ao permitir que jogadores complementem as habilidades uns dos outros, especialmente em partidas em grupo, o que traz uma camada tática aos confrontos. Esse fator, aliado à variedade de inimigos e abordagens possíveis para enfrentá-los, promete afastar o jogo da mesmice de outros títulos do gênero. Não será uma experiência de batalhas repetitivas; cada combate exigirá planejamento e coordenação.

Outro aspecto interessante é o sistema de coleta de recursos, com destaque para os pontos de “areia fina” e os perigos associados, como os icônicos vermes de areia. As emboscadas inimigas durante essas missões adicionam um elemento de tensão constante, reforçando a necessidade de trabalho em equipe.

Construção e Crafting

Dune: Awakening também trará mecânicas robustas de construção de bases e fabricação de itens, ampliando as possibilidades de personalização e sobrevivência. Jogadores poderão fabricar desde itens básicos até veículos complexos, com cada peça sendo montada separadamente. Além disso, será possível adquirir recursos e itens para aprimorar sua fabricação, agregando um componente estratégico à gestão de recursos.

 

Cidades e Guildas

As cidades em Dune: Awakening funcionarão como hubs sociais, onde os jogadores poderão interagir, formar facções e guildas, participar de missões de história, além de trocar e comprar itens. Eventos de mundo também farão parte da experiência, como os combates entre guildas que ocorrerão durante as explosões de “especiaria”, uma das substâncias mais valiosas de Dune. O game promete expandir esses eventos no futuro, oferecendo uma experiência sempre em evolução.

Futuro do Jogo: Conteúdos Gratuitos e DLCs

Durante o bate-papo com a desenvolvedora, foi confirmado que o jogo terá DLCs e conteúdos pagos, mas também haverá atualizações e eventos gratuitos, garantindo uma progressão contínua e rica de novidades. Um ponto importante para a comunidade gamer: o jogo não terá elementos pay-to-win, assegurando que o progresso será ditado pelas habilidades e esforços dos jogadores.

Dune: Awakening promete ser uma experiência inovadora no gênero de MMOs, trazendo uma combinação única de personalização, estratégia e exploração em um universo expansivo e imersivo. Para os fãs de Dune e de jogos online, o título da Funcom já desponta como uma das grandes promessas do futuro próximo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Texto por: Fernando Paixao