Dying Light e Dying Light 2 recebem atualizações gratuitas e evento especial de verão

A Techland anunciou nesta semana uma série de novidades para os fãs da franquia Dying Light, como parte da campanha “Verão de Dying Light”. A iniciativa antecede o lançamento de Dying Light: The Beast, previsto para 22 de agosto, e inclui atualizações gratuitas tanto para o título original quanto para Dying Light 2: Stay Human.

No primeiro jogo da série, lançado há dez anos, os jogadores já podem acessar a atualização intitulada Retouched Update. Mais do que uma simples remasterização, o pacote promove melhorias visuais e sonoras que revitalizam a experiência em Harran. Entre os destaques estão texturas gráficas atualizadas, nova sombra em 8K na qualidade “Ultra”, melhorias em água e superfícies, além de um alcance de visão (LOD) expandido. A trilha sonora também foi retrabalhada por Paweł Błaszczak, compositor original da série, trazendo efeitos sonoros renovados e músicas inéditas.

Dying Light

Essa atualização está disponível gratuitamente para jogadores de Dying Light no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Embora o conteúdo seja amplo, pode variar conforme a plataforma.

Dying Light 2: Stay Human também recebeu um pacote de verão com novos conteúdos, incluindo um crossover com o jogo Balatro, chamado Friend of Aiden. Essa colaboração acrescenta duas missões inéditas e itens temáticos, como o amuleto “Joker Charm”, que gera efeitos aleatórios durante o jogo, aumentando o fator de imprevisibilidade nas batalhas.

Dying Light

Os jogadores também poderão participar da UGC Fest, um evento de quatro semanas que celebra a criatividade da comunidade modder. Novos mapas e visuais desenvolvidos por fãs serão destacados semanalmente, com recompensas disponíveis para quem completar os desafios propostos.

Além do conteúdo extra, a Techland implementou melhorias técnicas em Dying Light 2, incluindo ajustes no modo cooperativo, nas invasões a torres (Tower Raid) e correções de bugs.

Com essas novidades, a desenvolvedora reforça o compromisso com o suporte prolongado da série, que já ultrapassa uma década de história e segue conquistando novos jogadores. Para mais informações sobre a Techland e a franquia Dying Light, acesse o site oficial.

Jogo de parkour “Climber Animals: Together” chega ao Steam com proposta desafiadora e divertida

Já está disponível no Steam o jogo Climber Animals: Together, desenvolvido pelo estúdio independente Payoff Games e publicado pela Devotion Interactive. A novidade foi oficialmente lançada no dia 16 de maio, com preço acessível de R$ 3,99. Apesar disso, o título já circulava desde março de 2024 em sua versão inicial.

Voltado para até oito jogadores, Climber Animals: Together é um jogo de plataforma com forte apelo competitivo e cooperativo. A proposta gira em torno de corridas verticais em cenários vibrantes, cheios de obstáculos inusitados e desafiadores. Cada partida exige equilíbrio, reflexos rápidos e pensamento estratégico para superar armadilhas como martelos giratórios, luvas de boxe saltitantes e plataformas móveis.

Um dos elementos que mais se destacam no jogo é o sistema de penalidade por queda: se o jogador errar o salto e cair, ele retorna automaticamente ao início da fase. Isso torna cada tentativa uma nova oportunidade para repensar estratégias e explorar caminhos alternativos. A mecânica adiciona uma dose extra de tensão e garante uma experiência altamente rejogável.

O jogo conta com fases verticais bem construídas e visualmente chamativas, feitas para desafiar tanto quem joga sozinho quanto grupos inteiros de amigos. A diversidade de rotas possíveis e a liberdade de movimentos tornam cada escalada única, mantendo a experiência fresca mesmo após várias sessões.

Combinando ação rápida, elementos de parkour e a constante sensação de que cada erro pode custar caro, Climber Animals: Together aposta em uma fórmula simples, mas viciante. A proposta é ideal tanto para partidas casuais quanto para encontros mais competitivos entre amigos de todas as idades. Para os interessados, o título pode ser adquirido diretamente na loja Steam.

Abaixo tem o trailer de Climber Animals: Together:

La Quimera: jogo de tiro futurista ambientado na América Latina chega em abril ao PC

A Reburn, desenvolvedora ucraniana composta por veteranos da franquia Metro, anunciou que seu novo jogo de tiro em primeira pessoa, La Quimera, será lançado para PC no dia 25 de abril, via Steam. Situado em uma megacidade latino-americana fictícia chamada Nuevo Caracas, o título propõe uma mistura ousada de ficção científica, misticismo regional e combate de alta intensidade com exotrajes tecnológicos.

Antes do lançamento oficial, a Reburn organizará um beta fechado de 24 horas a partir das 11h do dia 12 de abril. Os interessados devem se inscrever por meio da página do jogo na Steam, mas o acesso será limitado. Os participantes terão a chance de jogar uma missão central da campanha, tanto no modo solo quanto cooperativo com até dois amigos.

La Quimera se destaca por seu cenário único, que entrelaça elementos culturais latino-americanos com uma estética cyberpunk. Os jogadores controlarão soldados presos em meio a um conflito envolvendo corporações, facções rivais e fenômenos sobrenaturais. O enredo foi desenvolvido por Nicolas Winding Refn — cineasta conhecido por filmes como Drive e O Demônio de Neon — em parceria com E.J.A. Warren.

O combate promete ser dinâmico, com o uso de exotrajes que oferecem habilidades como choque elétrico em múltiplos alvos, detecção de ameaças ocultas e manobras de evasão aprimoradas. O sistema cooperativo também permitirá que equipes coordenem estratégias enquanto exploram a cidade futurista e as selvas ao redor.

Sob a liderança de Oleksandr Kostiuk, designer de IA e gameplay dos jogos Metro 2033, Last Light e Exodus, La Quimera representa a primeira propriedade intelectual original da Reburn. O estúdio, fundado por Dmytro Lymar — ex-diretor da 4A Games Ukraine —, segue ativo apesar dos desafios enfrentados em meio à guerra na Ucrânia.

“Como um estúdio de desenvolvimento operando na Ucrânia, os últimos anos foram extremamente desafiadores em termos de dar vida a qualquer criação artística enquanto enfrentamos as realidades da guerra e mudanças dramáticas na indústria de jogos”, afirma Lymar. “Por tudo isso, mantivemos o foco no que amamos: criar experiências imersivas e baseadas em histórias. Nosso trabalho não seria possível sem a bravura e o sacrifício daqueles que defendem a Ucrânia, e somos profundamente gratos por sua força e resiliência. Também somos verdadeiramente gratos a todos que apoiaram e acreditaram em nós ao longo do caminho”.

Com visual marcante, proposta inovadora e equipe experiente, La Quimera desponta como uma das apostas mais intrigantes do gênero em 2025. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de La Quimera: