Simulador culinário “KuloNiku: Bowl Up!” chega ao PC e Mac com foco em gestão e competição gastronômica

A publicadora Raw Fury lançou, nesta semana, o jogo KuloNiku: Bowl Up! para PC e Mac, com distribuição via Steam. Desenvolvido pelo estúdio Gambir Studio, o título estreia com 20% de desconto promocional válido até 16 de abril.

O game aposta em uma experiência de gestão culinária ambientada na cidade fictícia de KuloNiku, onde o jogador assume um restaurante especializado em almôndegas que já viveu dias de prestígio. A proposta é recuperar a reputação do estabelecimento por meio do atendimento aos clientes, criação de pratos e administração eficiente do negócio.

KuloNiku: Bowl Up
KuloNiku: Bowl Up!

Além da rotina na cozinha, o jogo introduz elementos competitivos. Um dos destaques são as chamadas “Meatball Brawls”, disputas culinárias em que o jogador enfrenta rivais diante de um júri variável, exigindo não apenas agilidade, mas também estratégia e criatividade no preparo dos pratos.

A progressão envolve a melhoria do restaurante, com desbloqueio de equipamentos, aquisição de ingredientes de maior qualidade e personalização do espaço. O sistema também inclui interação com personagens da cidade, permitindo aprofundar relações com moradores e concorrentes.

KuloNiku: Bowl Up
KuloNiku: Bowl Up!

Outro componente relevante são os festivais sazonais, eventos por tempo limitado que oferecem recompensas exclusivas, como itens de customização obtidos por meio de vouchers.

No enredo, o principal antagonista é o restaurante rival Souper Starz, liderado pela chef Stella, que representa o principal obstáculo na disputa pelo reconhecimento gastronômico local.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de KuloNiku: Bowl Up!:

“A-RED Walking Robot” transforma fofura em desafio brutal com plataforma baseada em física

Prepare-se para repensar o que você espera de um jogo com visual simpático. “A-RED Walking Robot”, novo título de plataforma com física realista, está chamando atenção por unir carisma e dificuldade em níveis extremos. Apelidado por jogadores como “o Dark Souls dos jogos fofos”, o game aposta em uma estética acolhedora para esconder um desafio impiedoso.

No controle de A-RED, um robô de corda de aparência inofensiva, os jogadores precisam encarar os desafios criados por seu inventor em uma oficina repleta de armadilhas, enigmas e obstáculos perigosos. A proposta do jogo vai além de caminhar: exige raciocínio rápido, coordenação motora afiada e criatividade constante.

A-RED

Cada fase traz novas mecânicas para testar as habilidades do jogador. É preciso dominar o equilíbrio, resolver labirintos, interagir com objetos e enfrentar inimigos. Entre os recursos disponíveis, A-RED pode utilizar suas mãos mecânicas para mover peças, disparar lasers para abrir caminho, acionar mecanismos elétricos e até voar com um jetpack – tudo isso enquanto o jogador precisa manter o mecanismo de corda sempre funcionando para não ficar sem energia.

O título ainda incentiva a exploração e o improviso. As fases oferecem atalhos, soluções alternativas e momentos imprevisíveis que favorecem criadores de conteúdo e streamers em busca de reações espontâneas e jogadas criativas. O jogo foi claramente pensado para viralizar — tanto pelos momentos de frustração quanto pelos feitos heróicos.

A-RED Walking Robot

Outro destaque é a trilha sonora assinada por Atsushi Moriya, que contribui para a imersão e reforça o clima de tensão e aventura da jornada de A-RED.

Com versões para Steam e PlayStation, “A-RED Walking Robot” promete desafiar até os jogadores mais experientes. Quem se atreve a manter o robô de corda em movimento por tempo suficiente para desvendar todos os segredos dessa oficina caótica?

Abaixo tem um teaser de A-RED Walking Robot:

“Curiosmos” será apresentado na Gamescom com demo inédita e proposta lúdica de criação de sistemas solares

O estúdio responsável por Céline & the Silly Stars confirmou presença na Gamescom 2025, onde irá apresentar ao público uma demo inédita de Curiosmos, seu novo jogo que combina simulação espacial com criatividade lúdica. A demonstração estará disponível no estande da A MAZE, iniciativa que celebra jogos experimentais e premiou o projeto anteriormente neste ano.

Curiosmos propõe uma experiência diferente das tradicionais aventuras espaciais. O jogo coloca o jogador no papel de criador de um sistema solar inteiro, começando com colisões de poeira estelar e asteroides para formar planetas. À medida que esses corpos celestes crescem, é possível aproximar-se deles para interagir com a superfície: moldar o relevo, alterar o clima e até estimular o surgimento da vida.

Curiosmos

O destaque vai para o estilo visual encantador e os elementos interativos que convidam à experimentação. O jogo permite criar nuvens, provocar tempestades, formar vulcões e até provocar desastres planetários, tudo em um ambiente que mistura humor, fofura e mecânicas criativas. Os planetas, inclusive, reagem emocionalmente às ações do jogador — podem ficar felizes, tristes ou até furiosos, dependendo do que ocorre em sua superfície.

Além de construir e personalizar planetas, os jogadores também podem adicionar luas, explorar o cinturão de asteroides e se envolver em uma narrativa leve, mas envolvente: uma missão para salvar o sistema solar de um buraco negro faminto, com a ajuda de um satélite perdido e um simpático robozinho.

Curiosmos

O jogo promete ainda uma série de pequenas missões e desafios, reforçando a sensação de progresso dentro da exploração livre. Para os visitantes da Gamescom interessados em testar Curiosmos, a equipe do estúdio estará disponível para agendar sessões no estande da A MAZE.

Mais do que um simulador, Curiosmos é um convite à contemplação e à diversão no espaço — com toque de poesia cósmica e uma boa dose de imaginação.

Abaixo tem o trailer de Curiosmos: