Housemarque detalha desenvolvimento de SAROS em palestra na Nordic Game 2026

O estúdio finlandês Housemarque confirmou participação na Nordic Game 2026, onde apresentará detalhes do desenvolvimento de seu novo título, SAROS, com lançamento marcado para 30 de abril no PlayStation 5.

Durante o evento, a equipe realizará a palestra “Lessons from Carcosa: Art & Design Direction for SAROS”, abordando o processo criativo por trás do jogo. A apresentação terá como foco a integração entre arte e design na evolução da abordagem centrada na jogabilidade, característica marcante do estúdio.

Participam da sessão três integrantes centrais do projeto: o diretor de marca Mikael Haveri, que acompanha a trajetória da empresa há mais de uma década; o diretor associado de design Mitja Roskaric, com experiência em estúdios como Remedy, MachineGames e IO Interactive; e o diretor de arte Simone Silvestri, responsável pela identidade visual do jogo.

A equipe pretende detalhar como a colaboração entre os setores resultou na construção de Carcosa, cenário que sustenta a proposta estética e narrativa de SAROS. O título aposta em uma ambientação de ficção científica sombria, combinando ação intensa, elementos cinematográficos e mecânicas inspiradas no estilo “bullet hell” e no gênero roguelite.

A apresentação acontece poucos dias após o lançamento do jogo e promete oferecer uma visão aprofundada sobre decisões criativas, desenvolvimento de sistemas de gameplay e a construção de seu universo.

Gamescom latam: Prefeitura de São Paulo lança Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada

A Prefeitura de São Paulo anunciou a criação do programa “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada”, iniciativa voltada à formação gratuita de jovens das periferias na área de desenvolvimento de jogos digitais. O projeto será apresentado oficialmente durante a gamescom latam 2026, marcada para 30 de abril, no Distrito do Anhembi, na capital paulista.

Coordenada pela Spcine, empresa vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, a ação foi desenvolvida em parceria com a produtora Salve Games e a aceleradora Geek Hub. A proposta é ampliar o acesso à formação tecnológica e estimular a entrada de novos profissionais na indústria de games, considerada uma das que mais crescem globalmente.

O projeto funcionará em um caminhão adaptado que percorrerá diferentes regiões da cidade, oferecendo cursos, oficinas, atividades práticas e eventos como game jams. A iniciativa busca atender principalmente áreas com menor oferta de formação especializada, promovendo capacitação diretamente nos territórios.

Após a apresentação na gamescom latam, o hub iniciará circulação por bairros das zonas Leste, Norte, Sul e Oeste. Em cada local, serão formadas turmas com até 20 participantes por ciclo, em sistema rotativo, com o objetivo de ampliar o número de beneficiados ao longo do programa.

A seleção dos participantes será feita por meio de chamadas públicas, com adoção de políticas afirmativas que garantem vagas para pessoas negras, indígenas, pessoas com deficiência e pessoas trans. Além da formação, os participantes receberão certificação e acompanhamento ao longo das atividades.

Entre os espaços previstos para receber o projeto estão unidades dos CEUs, como São Miguel, Perus, Uirapuru, Paraisópolis e Carrão. A participação é gratuita, mediante inscrição prévia.

A iniciativa conta ainda com apoio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura, do Governo Federal, por meio do Ministério da Cultura. Para mais informações sobre o Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada visite o site oficial.

Parceria entre Global Game Jam e Lagos Games Week cria game jam pan-africana em 2026

A Global Game Jam firmou parceria com a Lagos Games Week para a realização da Pan-African Jam 2026, iniciativa que integra a programação preparatória do evento nigeriano e busca ampliar a colaboração entre desenvolvedores do continente africano.

A competição online será realizada entre os dias 24 de abril e 11 de maio de 2026, com anúncio dos vencedores previsto para 25 de maio, após duas semanas de avaliação. A proposta é reunir criadores de diferentes países africanos em torno do tema “Jogue Sem Fronteiras”, incentivando a produção conjunta de jogos e o intercâmbio criativo entre equipes.

Aberta a participantes maiores de 18 anos, a jam permite tanto equipes quanto desenvolvedores individuais. Grupos podem incluir membros de fora da África, desde que ao menos 75% dos integrantes residam no continente. A organização e o envio dos projetos serão realizados por meio das plataformas itch.io e Discord.

A premiação total será de US$ 2.500, distribuída em categorias como melhor jogo geral, melhor jogo desenvolvido em UEFN, melhor jogo de tabuleiro e melhor jogo mobile. Também haverá reconhecimento para o melhor projeto de cada país participante e para equipes formadas por integrantes de diferentes nações africanas.

A Pan-African Jam integra a programação da Lagos Games Week 2026, marcada para os dias 18 e 19 de junho, no National Theatre, em Lagos, na Nigéria. Além da premiação, a equipe vencedora poderá apresentar seu projeto durante o evento, caso esteja presente presencialmente.

Para Maria Burns Ortiz, diretora executiva da Global Game Jam, a iniciativa amplia o alcance do evento e fortalece o ecossistema de desenvolvimento de jogos na África. Já Bukola Akingbade destaca que a parceria estimula a experimentação e o desenvolvimento de habilidades fundamentais para novos criadores no setor. Para mais informações, acesse a página do game.