QUIET recebe atualização baseada no feedback dos jogadores durante playtest

A LINE Games disponibilizou uma nova atualização para o playtest de QUIET, seu próximo jogo cooperativo de terror, incorporando mudanças sugeridas pela comunidade após os primeiros dias de testes. Desde a abertura do playtest, em 3 de agosto, o título já ultrapassou a marca de 30 mil solicitações de acesso, levando a equipe de desenvolvimento a priorizar melhorias na experiência de jogo.

Em QUIET, até quatro jogadores assumem o papel de patos alienígenas que caíram na Terra e precisam recuperar peças de sua nave escondidas dentro de uma casa habitada por uma misteriosa e perigosa senhora. Para sobreviver, o grupo deve agir com cautela, já que qualquer barulho pode denunciar sua posição.

 

QUIET
QUIET

A principal atualização do playtest traz mudanças na mecânica de furtividade. Agora, os jogadores não serão detectados enquanto estiverem escondidos fora do campo de visão da antagonista. No entanto, caso ela veja alguém entrando em um esconderijo, o local deixará de ser seguro.

Outra alteração importante envolve o sistema de microfone, elemento central da jogabilidade. A sensibilidade da captação de voz foi ajustada para tornar a barra de ruído menos punitiva, além da inclusão da opção de selecionar o dispositivo de entrada de áudio utilizado pelos jogadores.

QUIET
QUIET

O patch também corrige problemas relacionados ao chat de voz e à exibição da latência nas salas de espera, além de promover ajustes no balanceamento das dificuldades. No modo Normal, as fases avançam mais rapidamente e permanecem ativas por mais tempo, enquanto o modo Difícil recebeu aumento na velocidade e no poder de ataque da inimiga, tornando os confrontos ainda mais desafiadores.

Com foco em cooperação, furtividade e interação por voz, QUIET exige que equipes de até quatro participantes trabalhem juntas para encontrar as peças da nave e escapar sem chamar a atenção da criatura que patrulha a casa. O playtest segue disponível no Steam para jogadores que desejarem participar dos testes. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de QUIET:

Batman: Caped Crusader – Chronicles estreia no Amazon Luna junto com a nova temporada da animação

Os fãs do Cavaleiro das Trevas já podem explorar Gotham de uma forma diferente. Batman: Caped Crusader – Chronicles foi lançado exclusivamente no Amazon Luna, coincidindo com a estreia da segunda temporada da animação Batman: Cruzado Encapuzado, disponível no Prime Video.

O jogo coloca os jogadores ao lado do Batman e da detetive Renee Montoya em uma série de investigações para combater o crime em Gotham City. A campanha reúne 11 casos independentes que podem ser enfrentados de forma cooperativa, permitindo que grupos trabalhem juntos para reunir pistas, solucionar enigmas e enfrentar vilões conhecidos do universo do herói, como Coringa e Espantalho.

Batman: Caped Cruzader
Batman: Caped Cruzader

Desenvolvido para funcionar por meio do serviço de jogos em nuvem da Amazon, o título dispensa downloads, consoles e controles dedicados. A experiência é transmitida via streaming para dispositivos compatíveis, enquanto smartphones podem ser utilizados como controle.

Nos Estados Unidos e no Reino Unido, usuários do Fire TV contam com uma integração entre Prime Video e Amazon Luna que permite alternar rapidamente entre assistir à nova temporada da série e iniciar o game. Esse recurso, entretanto, ainda não está disponível no Brasil.

Batman: Caped Cruzader
Batman: Caped Cruzader

Na versão original em inglês, o elenco de dublagem da animação também participa do jogo, incluindo Hamish Linklater como Batman, Michelle C. Bonilla como Renee Montoya e Matthew Needham interpretando o Coringa.

Batman: Caped Crusader – Chronicles já pode ser acessado por membros Prime e assinantes do Amazon Luna nos países onde o serviço está disponível.

Abaixo tem o trailer de Batman: Caped Crusader: Cronicles:

The Dungeon Club é anunciado com proposta de blefe multiplayer em que jogadores eliminados continuam na partida

A desenvolvedora RA Tabletop anunciou The Dungeon Club, jogo multiplayer de cartas focado em blefe e dedução social que apresenta uma mecânica incomum: jogadores eliminados da partida retornam como fantasmas e continuam disputando a vitória.

Ambientado em uma taverna medieval, o game coloca os participantes em confrontos marcados por acusações, estratégias e tentativas de enganar os adversários. Sempre que um jogador é desafiado, é possível iniciar um duelo utilizando Cartas de Traição, capazes de alterar o rumo da partida.

The Dungeon Club
The Dungeon Club

Caso um blefe falhe, o jogador precisa enfrentar a chamada Caixa da Maldição, que ativa eventos aleatórios envolvendo criaturas como dragões e hidras, além de desastres mágicos que modificam o andamento da partida.

Após serem eliminados, os participantes passam a controlar fantasmas e recebem acesso às Cartas do Submundo. Com elas, podem assombrar os jogadores restantes, atrapalhar suas ações, enfrentar outros espíritos e coletar almas para tentar conquistar a vitória mesmo depois da morte.

Além do modo multiplayer online, The Dungeon Club também contará com partidas contra adversários controlados por inteligência artificial. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Abaixo tem o trailer de The Dungeon Club: