Bodycam ganha adaptação oficial para Fortnite

A Nazara Technologies e a Virstate lançaram Bodycam UEFN, adaptação oficial do jogo de tiro tático para o ecossistema de Fortnite. A experiência está disponível gratuitamente para jogadores de todo o mundo e foi desenvolvida no Unreal Editor for Fortnite (UEFN), sob acordo com a Reissad Studio, responsável pelo Bodycam original.

A nova versão transporta para Fortnite alguns dos principais elementos do jogo de PC, incluindo a perspectiva em primeira pessoa inspirada em câmeras corporais, combates de curta distância e partidas multiplayer com foco em reflexos, posicionamento e percepção sonora.

Para acessar a experiência, basta procurar por Bodycam na área Discover de Fortnite ou utilizar o código de ilha 9784-3946-5466.

Fortnite
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Três modos de jogo

No lançamento, Bodycam UEFN conta com três modalidades multiplayer. Em Free For All, cada jogador enfrenta os demais individualmente. Já o Team Deathmatch coloca duas equipes em confronto até que uma delas alcance a pontuação necessária.

O terceiro modo é Gun Game, no qual os participantes avançam por uma sequência de armas conforme conseguem eliminações. A partida termina quando um jogador chega à arma final.

A experiência também apresenta sistemas de progressão, com ranks, armas, recompensas e outros desbloqueáveis obtidos durante as partidas.

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Mapa inspirado no jogo original

O lançamento inclui Russian Building, um dos cenários conhecidos de Bodycam. A área foi reconstruída dentro das possibilidades do UEFN para manter a atmosfera e o foco em confrontos rápidos e próximos do título original.

A Virstate e a Nazara planejam manter a experiência em atualização contínua. Entre os conteúdos previstos estão novos mapas inspirados em Bodycam, armas e equipamentos adicionais, recompensas, eventos da comunidade, temporadas e novos modos de jogo.

Apesar da adaptação para Fortnite, o projeto não substitui a versão para PC de Bodycam. O jogo original continuará sendo desenvolvido pela Reissad Studio, enquanto Bodycam UEFN funciona como uma nova porta de entrada para a franquia dentro da plataforma da Epic Games. Bodycam UEFN está disponível gratuitamente em Fortnite.

Código da ilha: 9784-3946-5466

Abaixo tem o trailer de revelação da body cam de Fortnite:

Rematch completa um ano e supera 7 milhões de jogadores em todo o mundo

A desenvolvedora Sloclap anunciou que Rematch ultrapassou a marca de 7 milhões de jogadores únicos em seu primeiro ano de funcionamento. Desde o lançamento, em junho de 2025, o título acumulou mais de 105 milhões de partidas disputadas e cerca de 530 milhões de gols marcados por sua comunidade.

Segundo dados divulgados pelo estúdio, o jogo recebeu quatro temporadas de conteúdo ao longo dos últimos 12 meses, com atualizações voltadas à jogabilidade e à expansão de recursos. Entre as novidades implementadas estão o suporte ao jogo entre plataformas para PC, Xbox e PlayStation, além de ajustes mecânicos introduzidos durante a quarta temporada.

De acordo com Pierre Tamo, diretor criativo de Rematch, as mudanças recentes ajudaram a tornar as partidas mais dinâmicas. Entre os recursos adicionados estão o chute falso e novas possibilidades de desvio para goleiros, elementos incorporados com base no retorno da comunidade.

A Sloclap também confirmou que já possui um cronograma de atualizações planejado até o fim de 2027. A proposta é continuar expandindo o conteúdo do jogo e mantendo o suporte ativo para os jogadores nos próximos anos.

Além das atualizações regulares, Rematch promove atualmente a Copa das Nações, evento competitivo que reúne participantes representando diferentes países. A competição permanecerá ativa até 23 de julho.

Como parte das comemorações, jogadores que adquirirem o game pela Epic Games Store receberão a skin Treinador Gabi como recompensa. O item também será disponibilizado posteriormente na loja do Fortnite, permitindo que mais usuários tenham acesso ao conteúdo cosmético. Para mais informações, acesse o game na Steam.

NVIDIA aposta em inteligência artificial para revolucionar transmissões no Streamlabs

As transmissões ao vivo ganharam um reforço de peso com o anúncio da NVIDIA no Logitech G PLAY 2025. A empresa apresentou o Intelligent Streaming Agent, recurso de inteligência artificial já integrado ao Streamlabs e desenvolvido com aceleração RTX e tecnologia InWorld, pensado para simplificar a rotina de quem cria conteúdo ao vivo.

O novo agente funciona como uma espécie de parceiro digital, capaz de assumir parte das tarefas que normalmente sobrecarregam streamers. Hoje, além de jogar, eles precisam interagir com o público, mudar cenas, acionar replays e resolver problemas técnicos em tempo real. A proposta da NVIDIA é aliviar essa carga com automação inteligente e recursos visuais avançados.

Entre as funcionalidades, o destaque é o avatar 3D interativo, construído com o NVIDIA ACE Audio2Face e o NVIDIA DLSS. Essa persona aparece na tela, interage com espectadores, responde perguntas e até preenche momentos de silêncio, garantindo que a live mantenha ritmo constante mesmo sem a intervenção direta do criador.

Outro diferencial é o assistente de produção automática, que gerencia trocas de cena, replays e clipes de destaques sem comprometer o desempenho do jogo. Isso é possível graças ao encoder dedicado das GPUs RTX, que permite transmitir em alta qualidade e jogar de forma fluida em um único computador.

O agente também atua como suporte técnico integrado. Sensores acelerados por GPUs da linha GeForce monitoram o que acontece dentro do jogo — como vitórias, derrotas ou quedas de desempenho — e podem acionar efeitos ou enviar alertas instantâneos.

O lançamento chega com compatibilidade inicial para Fortnite, mas outros jogos devem ser adicionados ainda em 2025. Para rodar, é preciso ao menos uma GPU GeForce RTX 3060, Quadro RTX 4000 ou TITAN RTX, além da versão mais recente do GeForce Game Ready Driver. A recomendação para uso intensivo é de 24 GB de VRAM em setups de um único PC.

O modelo de acesso será escalonado: a versão gratuita inclui 100 interações de voz ou texto vitalícias e até cinco automações ativas, enquanto o plano pago, vinculado ao Streamlabs Ultra, amplia para mil interações mensais e dez automações simultâneas.